Community Imperial: Мод Olwork на Total War: Rome Remastered - Сообщество Империал




Дмитрий

Мод Olwork на Total War: Rome Remastered

Новости и обсуждения мода Olworka на TWR-R
Theme created: 31 August 2023, 14:23 · Author: Дмитрий
Views:
 22 178

  • 11 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
 3 
 Дмитрий
  • Imp
Imperial
 

Date: 31 August 2023, 14:23

После выхода Total War: Rome Remastered прошло уже много времени и многие моддеры во всём мiре уже перешли на этот "новый улучшенный" Рим.
Не оставила эта модная тенденция и авторов МЕ, особенно Olworkа. Он начал разработку собственного мода, по мотивам МЕ.
Теперь все сообщения касающиеся разработки этого мода будут размещать и обсуждать здесь.
Пока идёт работа не судите строго, поэтому тема пусть висит пока в основной теме МЕ, а не в разделе модов на Total War: Rome Remastered.

Модификация Olwork для Total War: Rome Remastered

Imp


P.S.
Spoiler (expand)
     pitbull
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 02 May 2025, 18:09

    Olwork будет глобальная карта от Европы до Китая?
       Olwork
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 May 2025, 23:56

      pitbull 02 May 2025, 18:09

      Olwork будет глобальная карта от Европы до Китая?
      Нет Китая не будет, достаточно Гималаев.
      Может кто вспомнит из какого мода эти стены?
      Деревянные стены (Reveal)
      Осталось только лестницы и башни портировать... :046:
         Амир
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 07 May 2025, 03:12

        Доброе утро!
        Мысли по теме, если позволите: в картах Kirsi небольшая территория Китая присутствует: Ганьсу и Дуньхуан. Этого достаточно, чтобы реализовать китайские завоевательные походы в Центральную Азию. Да даже полноценную фракцию на этих землях можно организовать, благо наместничество Сиюй там и было в I в. до н.э. Кстати, Гаочан - вообще колония китайских военнопоселенцев того же периода.
        В общем, лезть дальше в Китай мне представляется бессмысленным - там в это время кухня своя, и оооочень специфическая: Чжаньго, Ин Чжэн и вот это вот все! :026:
        Камрад Olwork, так это же стены из Диадохов (DTW), кажется. Они проблемными были: осадные башни и лестницы с ними работали некорректно.
           Olwork
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 June 2025, 11:50

          Амир 07 May 2025, 03:12

          так это же стены из Диадохов (DTW), кажется. Они проблемными были: осадные башни и лестницы с ними работали некорректно.
          Осадные башни и лестницы для стен создал, посмотрел и отказался от них.
          Принято решение создавать текстуры юнитов размером 1024х1024, но наверное будет также мод с размерами текстур юнитов 512х512... :046:
             Амир
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 19 June 2025, 14:54

            Olwork 14 June 2025, 11:50

            Осадные башни и лестницы для стен создал, посмотрел и отказался от них.
            Принято решение создавать текстуры юнитов размером 1024х1024, но наверное будет также мод с размерами текстур юнитов 512х512... :046:

            Доброго дня!
            На Steame видел очень красивую работу "Barbarian Fortified Ramparts" от Dagovax'a, но сам пока не скачивал, и не пытался внедрять.
            По поводу текстур по своему опыту: 4к, конечно, занимают уйму места, но в игре смотрятся заметно выигрышнее меньших размеров. Была у меня мысль перейти на 1024х1024, сравнил, заплакал, и оставил "простыни" в покое :025:
               Амир
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 19 June 2025, 17:49

              Прошу прощения, невнимательно смотрел прошлые сообщения в теме, стены от Dagovax'a в мод уже были вставлены... Olwork, и как впечатление, есть ли баги при игре? Интересно, насколько адекватно ведут себя юниты на стенах, особенно, на "балконах"?
                 Olwork
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 19 June 2025, 20:42

                Амир 19 June 2025, 17:49

                Прошу прощения, невнимательно смотрел прошлые сообщения в теме, стены от Dagovax'a в мод уже были вставлены... Olwork, и как впечатление, есть ли баги при игре? Интересно, насколько адекватно ведут себя юниты на стенах, особенно, на "балконах"?
                На балконах юниты нормально смотрятся, но это в 3D-файлах инфо отражено. А вот юниты чуть маловаты, их только слегка видно из-за деревянного бруствера. Других несуразностей не заметил.
                Насчет текстур - у меня ноут 15,6" и текстуры 1К, 2К, 4К для меня разницы не имеют. Но вообще у меня есть мною же написанная прога, которая довольно быстро уменьшает или увеличивает текстуры целыми каталогами. Так что это вовсе не проблема, зато размер мода значительно уменьшается. Он и сейчас весит 7.5 Гиг, почти без текстур юнитов... :046:
                   Olwork
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 20 June 2025, 21:24

                  Кстати о текстурах юнитов, их же размером 4К можно оформить отдельным модом и поставив его выше основного мода в лаунчере получить в моде большие текстуры. Более гибкая система загрузки отдельных модов позволяет в Ремастере также русифицировать названия городов и регионов на стратегической карте неимперской кампании (imperial_campaign)... :046:
                     Akkadian
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 03 July 2025, 16:45

                    Olwork 24 January 2025, 22:38

                    Обновлен и проверен перевод провинций и городов в регионах - Британия(34) и Ирландия(7), на картах Кирси(Imperatop Map и Even Bigger Map).
                    Переделана карта регионов на Bigger Map, вместо тощих червяков сделаны полноценные провинции. Все-таки 2500 лет назад Сахара не была той пустыней что сейчас. Там и слоны жили, да и зелени с водой было больше.
                    Карты (Reveal)


                    А можете показать скриншоты Африки? как вы природу там изменили? И еще как ремастер в плане конкретных построек, как например на меди какие угодно постройки делают на горе под горой, какие либо фантастические города и тп.
                       Thanatis
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 16 July 2025, 11:48

                      Olwork
                      Камрад, приветствую!
                      Не созрела ли еще хоть какая та предрелизная версия мода, на которую уже можно сделать предварительный обзор? Я думаю все с нетерпением ждут чего то подобного :046:
                        • 11 Pages
                        • « First
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Macedon Expansion Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:46 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite