Community Imperial: Тестируем версию 4. - Сообщество Империал




В. Артемьев

Тестируем версию 4.

Ищем, правим, режем и кромсем.
Theme created: 29 November 2010, 18:13 · Author: В. Артемьев
Views:
 41 182

  • 32 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 В. Артемьев
  • Imp
Imperial
 

Date: 29 November 2010, 18:13

Поскольку есть проблемы с инетом, то выкладывать буду постепенно.
Новое в третьей версии:
1.Ведена система наград и повышения в чиназ для РИ.
Ордена:
св.Анны - 2 степени, + алмазные знаки
св.Владимира - 4 степени
св.Александра Невского - 1 степен6нь + бриллиантовый
св апостола Андрея - 1 степень + бриллиантовый

вручаются за боевые заслуги. Заслуги определяются в зависимости от результатов сражения.
Имеет место зависимость от соотношения потерь, ценятся победы над более сильным противником, совсем малые по масштабу сражения намного менее ценны, взятие городов приносят больше заслуг.
Заслуги суммируются. Для очередной награды необходимо от 2 до 5 побед, поражения сказываются негативно.

орден св.Георгия - 4 степени
орден можно получить только за "отличнейшие воинские подвиги" в виде полной победы над более сильным врагом.
бегство недопустимо, личное участие требуется для 4 степени.

Генералам присваиваются чины
-генерал-майор - генерал-лейтенант -генерал от инфантерии\кавалерии -фельдмаршал
чины имеют (пока) только антуражную нагрузку
Чины присваиваются после необходимой выслуги (1,3 года). Для быстрейшего повышения необходимы награды. Георгиевский кавалер имеет наибольшие шансы.
---
Готов новый блок российской наградной системы - Адмиралы
---
2. Сдеалн сабмод к моду Grand Fleet, совместимый с модом.
3. Переделан ИИ компании (рекомендуемый уровень компании "нормальный" или чуть выше.)
4.При найме войск насиление в провинции убывает.
5.Столица РИ перенесена в Санкт-Петербург.
6. У Армейских подразделений убраны Рогатки и габионы.
7.Сделан единый локализатор к модам Grand Fleet и BruceQ Battle.
8.Изменено значение дорог для маршей. Артиллерия двигаясь без дорог теряет больше в дистанции перемещения, чем остальные войска.
9. Изменнено значиние домиков для найма войск в провинции (будет дорабатыватся в процессе теста.)
10. Убрана возможность установки фугасов в наступательном бою. фугасы могут устанавливать только вооруженный граждане.
11. Количество единовременно нанимаемых генералов и адмиралов увеличино с 3 до 4.

12. "Павлоградский гусарский" переделан в дополнительный вид гусар, просто в других мундирах.
13. 4 орудия в батарее.
14. Изменена ценовая политика найма и содержания.
15. Изменены офицеры для РИ уегерей и оплчения.
-----
16. Скрытые свойства домиков, теперь выводятся полностью (были скрыты разрабами).
-----Сделать
16. Нанрадную систему для гражданских чинов.


Тестовая версия. Версия блочная, блоки просто скопировать в папку дата.
включая campaigns.rar
...ОБНОВЛЕНО 05.09. BruceQbattle335 To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 09.06. BruceQnagrada_055 To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 05.09. BruceQii10 To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 12.09. campaigns.rar (необходимо разархивировать) To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 12.09. BruceQiicamp37test To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 12.09. BruceQ66_text To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 03.08. BruceQsefBSM.rar (необходимо разархивировать) To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 01.09. BQ_rnmGrand_Fleet08.rar To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 16.09. BruceQtextureSax415 To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 22.07. BruceZvykZatichka.pack (необходимо разархивировать) To view the link Register
     Sharp
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 03 December 2010, 18:38

    В. Артемьев 3 Дек 2010, 00:09

    Вот только моды в формате патч не работают. после выхода четвертого и пятого патчей.
    оскольку в них отсутсвует контрольная сумма. Эмпариовские приоритеты изменились.
    Озвучка сползает (частично) от изменения порядка тегов, полностью сползает на заполнитель если нет прописки в ссылках.
    "патчевый" мод на кровь только вчера переделывал ребятам.

    я говорю только о лакализации!!!

    а если мод меняет звук, то его нужно разархивировать
    создать новый (пустой) файл и залить в его мод
    если мод состоит из группы файлов, то методом тестирования выясняете какой файл *.pack портит звук
       В. Артемьев
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 03 December 2010, 20:16

      озвучка русских кирасир съезжает из за одной из таблиц билдинг. к примеру.
      Предложения/рецепты есть?
         boroda
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 07 December 2010, 16:53

        Господа есть маленький вопрос по поводу артиллерии. Как то писали что по расчетам ядро должно прошить несколько человек как масло а в игре пару убитых а остальные контуженные по логике минимум пять человек должно быть убитых. И по по воду штурма крепостей возможно осаждающим в место кошек обыкновенные лестницы дать как в Риме было. Суважением
           В. Артемьев
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 07 December 2010, 17:07

          в игре это можно исправить, но это приведет к увеличению потерь кавалерии от артогня и повышение эффективности стрелкового оружия. Но в ринципе повозится можно и комплексно решить эту задачу. Где правится радиус поражения и контузий я к сожалению не знаю. А то все бы было просто.
          Что касается лестниц, то можно попробовать вернуть это свойство, но если да же и получится, то вместе с ним вернутся подкопы и башни.

          Сообщение автоматически склеено в 1291731103

          Предлагаю небоевые потери или сделать круглогодично и везде или убрать вообще. как и устойчивость к жаре и холоду.
             В. Артемьев
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 08 December 2010, 22:52

            грандФлит заработал. поскольку в 305 я все косяки/пересекающиеся данные убрал.
            =======\

            павлоградцев проверю, но характеристики надо подгонять под тактики. Проверим на Петиных Саксонцах.
            ------
            Увеличения времени строительства/убгрейда/приведения в порядок/улучшения дорог должно иметь смысловую нагрузку. Тоесть в игре только либо - либо +, а так не бывает. Уменьшаем доход - увеличиваем передвижение.

            п.с. ответил на девять писем зараз. Темы на форуме и созданы для обсуждения.
               Богданов
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 09 December 2010, 09:54

              "Ведена система наград и повышения в чинах"

              несмотря на разъяснения в "шапке", поступают вопросы - за что ордена дают. Ответ - написан в "шапке" Imp
              Разъясняю - после битвы действует алгоритм сравнения потерь. Если враг потерял больше - начисляются "+" очки, если наоборот то минусы. При наборе пороговых значений, "из Сннктъ-Петербурга" приходит указ о награждении генерала, очередным орденом. Учитывается соотношение сил. Совсем слабый противник очков почти не даст. Более сильный в 1,5 раза больше. Захват города - это максимум очков.

              св.Георгия - дают не за очки, а за подвиги. Подвиг это разгром (уничтожение более половины сил) превосходящего противника, грамотно организованный - т.е. так чтоб свои части не бежали, хотя потери могут быть и существенными. Для 4-ой степени так же необходимо чтоб генерал рисковал жихнью.

              ------------------
              если по наградам будут жалобы\предложения просьба высказываться - логика не претендует на совершенство.
                 Богданов
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 12 December 2010, 18:36

                Готов новый блок российской наградной системы - Адмиралы

                блок отправлен для публикации

                ------------
                в обновлённой версии несколько снижены параметры для классификации победы как подвига.
                Логика присвоения св.Георгия по морским сражениям будет доработана, дабы не в ущерб привести в соответствие с статутом ордена - за захват вражеского корабля орден давали. Однако в силу распространённости сего события при игре - пока оно не является достаточным основанием для награждения.

                Анонсирую - след.дополнение будет сделано для лиц на гражданской службе.
                   PUNYA
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 13 December 2010, 18:21

                  Володя,а в шапке блоки уже обновленные? Если да,то 4-х орудий в батарее нет.
                     В. Артемьев
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 December 2010, 19:41

                    Сейчас все блоки обновлю и в шапке то же.
                    просто мод. забыл на работе и забрал только сейчас..
                       В. Артемьев
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 14 December 2010, 20:12

                      По результатам теста обновлен/исправлен страт поз (новую компанию не обязательно начинать).

                      To view the link Register

                      Обновлена система наград:
                      BruceQnagrada_051
                      To view the link Register
                      сам мод:
                      BruceQbattle305
                      To view the link Register
                      несколько отличается от внутритестовой!!!

                      Обновлен Ии компании:
                      BruceQii9
                      To view the link Register
                      исправлен баг с дорогами!!

                      Обновлен текст:
                      BruceQ58_text

                      To view the link Register

                      Для тех кого не устраивает съезжающий звук:

                      BruceZvykZatichka.pack
                      To view the link Register

                      ноя думаю. что всетаки поставим его на место..

                      Установка:
                      просто удалить старые версии файлов и закинуть новые в папку дата.
                      С записанными играми совместимо, гранд флит работает полностью.
                        • 32 Pages
                        • « First
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:48 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite