Solovei90 09 April 2025, 09:20
По себе скажу, что раньше не было столько информпространств и игры выбирались по картинкам на диске
И каждая игра, скачанная с торрента или купленная в магазине, рождала чувство предвкушения.
Теперь же перед установкой мы штудируем отзывы, смотрим прохождения или разборы на ТыТрубе, читаем ревьюхи и превьюхи. Произошло перенасыщение информацией и игра уже не воспринимается как что-то таинственное и желанное. Это то, о чем еще не сказали.
И каждая игра, скачанная с торрента или купленная в магазине, рождала чувство предвкушения.
Теперь же перед установкой мы штудируем отзывы, смотрим прохождения или разборы на ТыТрубе, читаем ревьюхи и превьюхи. Произошло перенасыщение информацией и игра уже не воспринимается как что-то таинственное и желанное. Это то, о чем еще не сказали.
Нулевые = Золотой век RPG, для примера, какие крутые игры и СКОЛЬКО выходило за год в нулевых:
2006:
1)Обла
2)Готика 3
3)Санитары Подземелий
4)Dark Messiah of M&M
5)Neverwinter Nights 2
6)SpellForce 2 - это только крутые RPG. плюс:
7)Star Wars: Empire at War
8)Medievall II TW
9)Heroes of Might & Magic 5
И сравните с тем унынием, что выходит сейчас (при том, что релизов за год в 5-10 раз больше. Но играбельного хорошо если 1%)
maksyutar 09 April 2025, 05:06
и искусственное затягивание времени как самоцель.
Тем более при значительно снизившемся % играбельного (с 10% до 1%), в год выходит играбельных игр буквально по пальцам 1 руки (хорошо если не 1-2 штуки), пусть хоть они будут на 50-100 часов а не на 5-10.

t1aro
alZarif
Dr.Schmeisser
KhanBagatur
gurvinek2005
Crusader556
Haktar
Mady
Valyrian_Legionnaire
DinarMayor
Corrector
kosak4
Farin Frostgeir







