Community Imperial: Критика Medieval 2: Total War - Сообщество Империал




Haktar

Критика Medieval 2: Total War

Позитив и негатив
Theme created: 01 December 2006, 02:47 · Author: Haktar
Views:
 93 105

  • 41 Pages
  • « First
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • Last »
 1 
 bitterhowl
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 September 2021, 22:23

технически - я про движок Меди и баланс.
     Aleksei13061984
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 September 2021, 23:37

    Hanesydd

    и это даёт иллюзию хорошей защищённости войск, тогда как на деле...


    Защита в Medieval 2 вообще даёт иллюзию защищённости. Атака куда важнее. Вот пример:

    Горцы ( шотландцы с топорами ) имеют в 2 раза больше единиц атаки, но в 2 раза хуже параметр защиты, чем ветераны в доспехах. Я имею ввиду французских копейщиков в лёгких кольчугах. Эти копейщики почти всухую сливают шотландским горцам. Против конницы копейщики не очень эффективны. Эффективные копейщики появились в Shogun 2. Вот там конница от них огребает.
       bitterhowl
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 12 September 2021, 23:39

      Предположительно у горцев стоит параметр armor piercing, а это в рукопашной очень сильно решает. Плюс у копейщиков штрафы к рукопашной за счет параметра spear/light_spear в атрибутах ЕДУ.
         Aleksei13061984
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 13 September 2021, 00:20

        bitterhowl

        Плюс у копейщиков штрафы к рукопашной за счет параметра spear/light_spear в атрибутах ЕДУ.

        Копейщики в Medieval 2 просто шлак. Сильные копейщики в Shogun 2. Чуть слабее в Rome 2 и Thrones of Britannia, но всё равно намного лучше, чем в Medieval 2. Правда не знаю как там копейщики в Attila ( не играл ).
           WOO DOO
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 19 September 2021, 23:13

          Aleksei13061984

          Копейщики в Medieval 2 просто шлак.

          А это "привет" движку игры. Длина копья и манера боя им там никак не учитывается.
             Ismo
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 20 September 2021, 02:35

            Логичнее сравнивать с первым Римом, там хотя бы юниты строятся гораздо быстрее и успевают принять удар кавы в копья ( сариссы) Здесь с этим какие-то тормоза, что всегда раздражало.
               Kosss
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 20 September 2021, 10:51

              Боже мой :facepalm: Что вы пишите!

              Aleksei13061984

              Защита в Medieval 2 вообще даёт иллюзию защищённости

              Баланс в ваниле как раз прекрасно демонстрирует улучшение брони. В модах этот баланс убили завышенными цифрами.

              Aleksei13061984

              Горцы ( шотландцы с топорами ) имеют в 2 раза больше единиц атаки, но в 2 раза хуже параметр защиты, чем ветераны в доспехах.

              да этот юнит вообще один из отличительных рукапашников для Шотландии на старте, камрад bitterhowl очень верный дал вам ответ.

              Aleksei13061984

              Копейщики в Medieval 2 просто шлак

              Это лучший юнит по цене/качеству/доступности/"обслуживанию" от начала и до конца кампании, это стержень вашей армии: наёмные копейщики, ветераны в доспехах, итальянское ополчение, сарацинское ополчение и т.д.
              Ни одна конница их не пробивает(если они не в движении и принимают стоя по фронту), это "танкующий юнит", способный очень долго сдерживать противника, выполняя роль стенки.

              WOO DOO

              А это "привет" движку игры. Длина копья и манера боя им там никак не учитывается.

              Как это не учитывается :facepalm: EDU открой..

              Ismo
              Здесь игра о Средних веках, здесь правит балом кавалерия, как тяжёлая, так и лёгкая. Хотите ей грамотно противостоять, готовьте встречу заранее: принимайте чардж "уперевшись в землю", прикрывайте фланги, провоцируйте неприятеля на атаку(стрелками и лёгкой кавалерией), не давайте ей отходить "бесплатно" после чарджа. Это Вам не аркада, это настоящая война #*
              Для встречи кавалерии не забывайте про глубину шеренг, ни в коем случае не включайте "щит"(режим оборона), после соприкосновения обхватывайте кавалериею, вяжите её.
                 Hanesydd
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 20 September 2021, 11:02

                Kosss

                Баланс в ваниле как раз прекрасно демонстрирует улучшение брони.

                Не хватает какой-то общей складывающейся картины соотношения очков брони и внешнего вида для всех фракций.
                   Kosss
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 20 September 2021, 11:19

                  Hanesydd

                  Не хватает какой-то общей складывающейся картины соотношения очков брони и внешнего вида для всех фракций.

                  Скорее всего это связано с тем, что люди, которые работали над показателями войск и 3D сборщики юнит, мало коммуницировали друг с другом.
                  Вы приводили пример Византии. Обратите внимание, там внешний вид войск практически для всех един - будь то трапезундские лучники или гвардия, пешие "копейщики", византийская пехота или варанги, замковые копейщики и т.д. Но Византия не ТОП фракция, в плане проработанности. Возьмите Венецию, вот она ТОП(проработанность: линейки ит. войск, юж.архитектура и озвучки("Си" и прочие)) и даётся со старта. Лучники Венеции после апгреда почему-то меняют латный доспех на ... не латный :071:
                     Hanesydd
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 20 September 2021, 11:47

                    Kosss, я нашёл ещё более интересный пример - Испания. Терции после всего лишь одного улучшения брони меняют камзолы и береты на кольчужные колеты и морионы, а после двух - на кирасы и бургиньоты. При этом реальных очков брони у них делается столько же, сколько у наших замковых копейщиков в кожаных куртках и меховых шапках.
                      • 41 Pages
                      • « First
                      • 24
                      • 25
                      • 26
                      • 27
                      • 28
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialMedieval 2: Total War Medieval 2: Total War Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:20 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite