Community Imperial: За Бога-Императора! - Сообщество Империал




Thanatis

За Бога-Императора!

let’s play в Warhammer 40,000: Rogue Trader
Theme created: 11 July 2025, 15:09 · Author: Thanatis
Views:
 7 531

  • 16 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 Thanatis
  • Imp
Imperial
 

Date: 11 July 2025, 15:09

Imp

Приветствую, друзья!
Я думаю пришло время погрузиться в эту прекрасную игру, особенно с учётом того, что есть большая вероятность увидеть данную вселенную в наших любимых Total War (а значит нужно постичь вселенную и сеттинг, а как мне кажется эта игра будет прекрасным проводником в мир Warhammer 40,000). Я совершеннейший профан, что в игре, что во вселенной. Поэтому, надеюсь, вместе с вами буду постигать ее азы и получать удовольствие от процесса.
Уровень сложности:
- нормальный
Отыгрыш:
- догматик, комиссар, упёртый и непоколебимый сторонник и защитник Бога-Императора
     Thanatis
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 May 2026, 10:19


    За Бога-Императора! | Warhammer 40000: Rogue Trader | Часть 1


    За Бога-Императора! | Warhammer 40000: Rogue Trader | Часть 2


    За Бога-Императора! | Warhammer 40000: Rogue Trader | Часть 3


    За Бога-Императора! | Warhammer 40000: Rogue Trader | Часть 4
       Thanatis
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 19 May 2026, 10:03

      Imp

         Thanatis
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 20 May 2026, 10:31

        Imp

           Thanatis
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 20 May 2026, 21:51

          Друзья, очень бы хотелось ваших впечатлений, советов и мнений относительно прохождения :046:
             Тимур0108
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 21 May 2026, 02:42

            Чтобы правильно применить навык Абеляра "Рывок" надо наводить курсор не на клетку рядом с врагом, а на самого врага. Впрочем вы всё правильно сделали в последнем бою, просто условия совершения рывка — это чтобы маршрут рывка был по прямой линии(неважно по диагонали, горизонтали или вертикали) и определённая дистанция, минимум две клетки(например если враг стоит через одну клетку, то можно от него отойти и потом применить), максимум не помню, но в дальнейшем можно будет получить навык увеличивающий длину рывка.

            Смысл навыка "Стрельба на бегу" у Ардженты во-первых в том, что его применение снижает стоимость атаки в очках действий: обратите внимание, по умолчанию одиночный выстрел стоит одно ОД, а очередь стоит два ОД, а если нажать на кнопку "Стрельба на бегу", то одиночный выстрел становится бесплатным, а очередь стоит уже только одно ОД. Стоимость ОД обозначается такими маленькими жёлтыми квадратиками на иконке навыка.

            Во-вторых, применение "Стрельбы на бегу" позволяет атаковать два раза за ход(как и "Рывок" Абеляра). Например если во время хода Ардженты вы сначала сделаете выстрел, неважно одиночный или очередью, то после этого увидите, что иконки стрельбы стали неактивными, и повторно применять нельзя, но если после этого нажмёте "Стрельба на бегу", то иконка стрельбы снова станет цветной, и можно будет снова стрелять.))

            В-третьих, стрельба на бегу даёт возможность передвигаться после первой атаки в раунде. Например Арджента(или любой другой персонаж её класса) может в начале своего хода переместиться на выгодную позицию, выстрелить или произвести очередь, потом если нажать "Стрельба на бегу", она снова может пробежать немного клеток и от туда ещё раз или одиночным, или очередью выстрелить. Собственно смысл класса "Солдат" к которому она относится — это подвижный стрелок постоянно меняющий позицию, чтобы побольше врагов одной очередью накрыть и/или своих не задеть и/или занять защищённую позицию за укрытиями.

            Ещё вы зря кучкуетесь тремя персонажами на небольшом пятачке — их же всех одной очередью могут покосить, или гранатой, или атакой по площади, сейчас пока пролог, по сути обучение, то ничего страшного, но потом будет посложнее. И укрытия используйте, активней старайтесь персонажей за ними прятать. :008:

            Ещё обратили внимание, что Арджента не могла стрелять в упор, когда два культиста-рукопашника стояли на соседних клетках, поэтому пришлось отходить и получать "атаку по возможности" от них? Это потому что у неё в руках было двуручный огнестрел, а для таких случаев у неё есть пистолет из второго набора оружия, пистолетами можно стрелять в упор. :008: В дальнейшем можно будет взять особый навык, позволяющий из двуручного оружия стрелять в упор, но это потом.

            По поводу стрельбы с двух рук: сейчас давать два пистолета в одном наборе оружия нет смысла, в дальнейшем можно получить соответствующие навыки, позволяющие эффективно использовать пистолеты в двух руках и выстраивать соответствующий билд, но это довольно сложно и нескоро. Если будете продолжать играть, то по ходу сюжета встретите персонажа Джай, вот она будет иметь свой уникальный перк, позволяющий шикарно стрелять с двух рук. А ближе к концу игры можно будет убить одного персонажа(правда это сомнительное дело с точки зрения отыгрыша догматика, т.к. она тоже будет догматиком) и забрать у неё уникальную лёгкую броню, дающую серьёзный бонус тому, у кого два пистолета в руках.

            Зато вскоре после пролога вы встретите персонажа, использующую технику боя парными мечами(чтобы она получала бонусы, это должны быть именно парные мечи, меч и топор например не прокатят).

            Поэтому сейчас гораздо лучше было бы, если бы вы дали вашим персонажам с одноручным оружием в наборе, во вторую мечи(а Абеляру соответственно пистолет). Имеется ввиду один набор оружия(вы дали пистолет Абеляру во другой набор). Т.е. комиссару Танатису в правую руку даёте меч, а во вторую пистолет, Идире и Ардженте во втором наборе оружия в правые руки помещаете мечи, а в левые пистолеты, а Абеляру в первом наборе оружия в правой руке как есть оставляете меч, а в левую руку вручаете пистолет.

            Это нужно по следующим причинам: например Абеляру не хватило очков хода добежать до врага, но он сможет попробовать выстрелить. Или кто-то из врагов добежал до Танатиса/Ардженты/Идиры, и им надо отбиваться и парировать в ближнем бою, плюс могли закончиться патроны, и тратить ОД на перезарядку жалко или не хватило. Ардженте и Идире перед окончанием их хода, после того как она отстрелялась/отколдовалась можно поменять набор оружия на второй, где будут меч и пистолет, на случай если к ним подбежит враг на своём ходу. К тому же персонаж с мечом в правой руке сам может прессовать вражеских стрелков, подбегая к ним на дистанцию рукопашного боя, мешая им стрелять, и проводя "атаки по возможности", когда те будут пытаться отойти.

            По поводы комнаты, где вы остановились, и вообще в дальнейшем режима исследования, пошарьте в ней вдоль стен и по углам, там ещё есть вещи которые можно подобрать и они подсвечены(а на карте обозначены жёлтыми прямоугольниками с аквилой), плюс там ЕМНИП есть скрытые проходы и комнаты в которые можно зайти и взять что-нибудь полезное. :008:
            Вообще же по ходу игры вне боя старайтесь обшарить все углы и закоулки, и бегайте вместе всей группой скученно, потому что персонаж с самым высоким в группе навыком "Наблюдательность" будет постоянно проходить проверку на обнаружение всяких скрытых проходов, тайников с ништяками, важных для сюжета заметок, а самое важное мин и ловушек. :008:
               Thanatis
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 21 May 2026, 11:55

                 Thanatis
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 21 May 2026, 12:42

                Рутуб, конечно, отжигает - дали последнему ролику по Warhammer 40000: Rogue Trader возрастной рейтинг 18+. Я пишу протест - мол игра на рейтинге 12+ находится, я не матерюсь, голым не пляшу и тп. Отвечают - там кровь и расчлененка. Народ, кто играл в сие творение - вы представляете как в этой изометрии выглядит кровь и расчлененка. А отрубание голов в Скайриме их устраивает (есть ролики на канали с таким контентом и все отлично) :0142:
                   Тимур0108
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 23 May 2026, 19:51

                  Thanatis

                  Отвечают - там кровь и расчлененка. Народ, кто играл в сие творение - вы представляете как в этой изометрии выглядит кровь и расчлененка.

                  Ну расчленёнки в Рог Трейдере будет в дальнейшем действительно очень много: реки крови, горы трупов разнообразно расчленённых, да и текстовые описания. Конечно в изометрии это не так подробно выглядит, как например в Киберпанке, где человеку можно снести из дробовика полголовы и рассмотреть остатки головного мозга в черепе.

                  P.S. У вас в прохождении до окончания пролога и начала второй главы осталось если мне не изменяет память ещё два сражения, несколько диалогов и пара роликов.
                     Venc
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 23 May 2026, 20:56

                    Thanatis

                    Рутуб, конечно, отжигает - дали последнему ролику по Warhammer 40000: Rogue Trader возрастной рейтинг 18+. Я пишу протест - мол игра на рейтинге 12+ находится, я не матерюсь, голым не пляшу и тп. Отвечают - там кровь и расчлененка

                    Не видел, чтобы прохождению Рог трейдера Ютуб присваивал рейтинг.
                       Thanatis
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 24 May 2026, 05:36

                      Venc

                      Не видел, чтобы прохождению Рог трейдера Ютуб присваивал рейтинг.

                      Соглашусь, тоже не видел подобного. Особенно касательно начала игры по сути
                        • 16 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialФантастические Миры Фантастические Миры Мир Warhammer Игры Warhammer 40.000 Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:28 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite