Community Imperial: Total War: Empire Mobile - Сообщество Империал




Dr.Schmeisser

Total War: Empire Mobile

Мобильный порт Empire: Total War
Theme created: 04 September 2025, 20:33 · Author: Dr.Schmeisser
Views:
 10 434

  • 6 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 3 
 Dr.Schmeisser
  • Imp
Imperial
 

Date: 05 September 2025, 20:50



Стратегия Total War: Empire добралась до мобильных устройств iOS и Android




Компания Feral Interactive сегодня объявила, что Total War: Empire уже вышла для iOS и Android. Total War: Empire переносит уникальное сочетание грандиозного пошагового строительства империи и тактических сражений в реальном времени на мобильные экраны с крупнейшей кампанией Total War, которая когда-либо их украсила. Игроки берут на себя управление любой из одиннадцати фракций, чтобы участвовать в решающей борьбе за власть в Европе XVIII века. Будь то мощь их армий и флотов или хитрая дипломатия, мировое господство и сопутствующие ему богатства — главная награда для каждой амбициозной фракции, стремящейся расшириться за пределы своих границ.



Версии Total War: Empire для iOS и Android имеют сенсорный пользовательский интерфейс, разработанный на основе предыдущих мобильных релизов Feral, с усовершенствованными элементами управления, предлагающими интуитивное управление поселениями и точное командование сражениями как на суше, так и на море.


     Thel
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 06 September 2025, 01:54

    А, чем чёрт не шутит! Может быть всё же полноценную Empire 2 выпустят, а мобильный ремастер - это так, для прогрева. Нет, я, конечно, с большой вероятностью предполагаю, что СА как всегда посреди бильярдного стола яму с говном найдут, да в ней и утопнут, но если уж фантазировать... ;) Предположим, что от отменённого в пользу Rome 2 проекта про XIX век, о котором ходили слухи после Shogun 2, остались полезные и рабочие детали. Предположим, что студийные боссы прикинули, что чем дальше текущий извод движка (ваховский) дальше крутить, для историки лучше подойдёт более старый вариант, но на 64 бита. Сочетание сухопутных и морских юнитов есть - уже пробовали в Rome 2, Attila и Thrones. Нормальная физика огнестрела и кораблей есть - Empire, Napoleon и Shogun 2. С анимацией у СА давно проблемы, но тут как раз можно сэкономить: эпоха пороха, основные потери от ядер и пуль, для пехоты записать условные три атаки штыком + одну защиту, для господ офицеров с саблями и прочими small swords, кавалерии и туземной пехоты с разнообразным холодняком - надёргать из других игр серии самых невырвиглазных. С синхронностью не заигрывать - главное, чтобы строй держали. Тактика слишком сложная получается для САшной ЦА? Спорно, в том же Вархаммере, несмотря на фэнтезийность, много родов войск, включая артиллерию, авиацию и магов. Да и в Фараоне внезапно постарались сделать поинтереснее. В рекламе же обходить наиболее спорные моменты и показывать для одной части аудитории как белые господа в красивых мундирах воюют с такими же белыми господами в красивых мундирах, а для другой делать упор на героических превозмогателях колониального ига, типа "поверни историю в правильное русло, всё в твоих руках". Вероятность крайне мала, но вдруг всё же СА сумеет измениться?
       Renard Roux
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 September 2025, 08:00

      С высочайшей уверенностью могу сказать что, если они будут делать ремастер меди, то ее интерфейс подвергнется надругательствам, подобно ремастеру рыма.
      Недавно я изучал данный вопрос, мне было интересно, как они добились у ремастера некоторых улучшений в первом риме, в вопросах детализации карточек построек игры.
      Оказалось все просто. С изменением шаблонов ui и их верстки, они увеличили для них разрешение изображений, кажется, в два раза.
      В мобильном порте меди(недавно играл), они тоже изменили интерфейс, но карточки переделали совсем. Что то дорисовали, где то совсем другие.

      Т. Е. Ремастировать тот же интерфейс, что и в оригинальной меди, особенно некоторые ее части, слишком геморно, из за чего они неминуемо его изменят.
      Интерфейс рима и меди заточен под экраны 1024*768 и его сильно коробит и тянет на современных широкоформатах.

      По имперке.Если они и сделают ремастер, то надеюсь, что они уберут баг-зависание на стенах.
      Поскольку в империи полно фортов и этот баг случается довольно часто. Более того, я находил его даже в последующих играх серии, например, атиле или риме.
      Баг заключается в следующем. При обстреле артиллерией вражеской крепости, можно прострелить два пролома, да так, чтобы вражий отряд остался на стене без возможности к спуску со стен крепости. Видимо, (мое предположение) юнит искусственного болвана пытается осуществить поиск пути со стен, но из за того что он отрезан, он посылает очень много запросов к логике, скрипту и поэтому он так виснет.
         agnez
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 06 September 2025, 08:30

        Вторая кампания для мобильной Ымпрэки - это пролог из оригинальной игры о Американской революции, расширенный на всю карту. Вообще то логично - максимум за минимум. :)
           Контарий
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 September 2025, 10:11

          Thel 06 September 2025, 01:54

          А, чем чёрт не шутит! Может быть всё же полноценную Empire 2 выпустят, а мобильный ремастер - это так, для прогрева. Нет, я, конечно, с большой вероятностью предполагаю, что СА как всегда посреди бильярдного стола яму с говном найдут, да в ней и утопнут, но если уж фантазировать... ;) Предположим, что от отменённого в пользу Rome 2 проекта про XIX век, о котором ходили слухи после Shogun 2, остались полезные и рабочие детали. Предположим, что студийные боссы прикинули, что чем дальше текущий извод движка (ваховский) дальше крутить, для историки лучше подойдёт более старый вариант, но на 64 бита. Сочетание сухопутных и морских юнитов есть - уже пробовали в Rome 2, Attila и Thrones. Нормальная физика огнестрела и кораблей есть - Empire, Napoleon и Shogun 2. С анимацией у СА давно проблемы, но тут как раз можно сэкономить: эпоха пороха, основные потери от ядер и пуль, для пехоты записать условные три атаки штыком + одну защиту, для господ офицеров с саблями и прочими small swords, кавалерии и туземной пехоты с разнообразным холодняком - надёргать из других игр серии самых невырвиглазных. С синхронностью не заигрывать - главное, чтобы строй держали. Тактика слишком сложная получается для САшной ЦА? Спорно, в том же Вархаммере, несмотря на фэнтезийность, много родов войск, включая артиллерию, авиацию и магов. Да и в Фараоне внезапно постарались сделать поинтереснее. В рекламе же обходить наиболее спорные моменты и показывать для одной части аудитории как белые господа в красивых мундирах воюют с такими же белыми господами в красивых мундирах, а для другой делать упор на героических превозмогателях колониального ига, типа "поверни историю в правильное русло, всё в твоих руках". Вероятность крайне мала, но вдруг всё же СА сумеет измениться?

          В Вархаммере есть даже бронетехника :041:
          -Добавлено-

          Dr.Schmeisser 05 September 2025, 22:38

          Кое какая новая инфа появилась. To view the link Register
          Оказывается новая кампания будет стартовать с 1783 года. :)

          А также еще Сантисиму Тринидад притащат из Наполеона в Имперку. :D


          Неплохой ход, "большая кампания" позднего периода вообще хорошая вещь. Честно говоря, жаль что в меди второй такого не было, аддоны кингдомса неплохи, но все же локальные.
          -Добавлено-

          agnez 06 September 2025, 08:30

          Вторая кампания для мобильной Ымпрэки - это пролог из оригинальной игры о Американской революции, расширенный на всю карту. Вообще то логично - максимум за минимум. :)

          Заодно допилили немного.
             nnn900
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 06 September 2025, 10:16

            Dr.Schmeisser 06 September 2025, 01:32

            А вам то че? Вы все равно в мобильный порт играть не будете. А те изменения про какие вы говорите, это уже удел полноценного ремастера для ПК.

            Так то, что эти все телодвижения хоронят возможность полноценного переиздания Империи.
            -Добавлено-
            При этом заявленных телодвижений недостаточно, чтобы стал интересен перенос данной версии на ПК.
               Ravelin
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 06 September 2025, 10:17

              Thel 06 September 2025, 01:54

              Спорно, в том же Вархаммере, несмотря на фэнтезийность, много родов войск, включая артиллерию, авиацию и магов.

              Поддержка корабельной артиллерии в Shogun 2 считается магией? :038:
                 Torpedniy_Kater - Ϝά
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 06 September 2025, 10:43

                Thel

                Может быть всё же полноценную Empire 2 выпустят

                Империя до сих пор смотрится нормально и в неё можно играть (в ванилу). М2ТВ уже смотрится как динозавр и играть в него сложно (графически). Апдейт Медиевала более логичен по всем параметрам.
                Ну и самый главный аргумент - в М3ТВ недобавление флота игроки проглотят, а в Е2ТВ вряд ли)
                   Thel
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 06 September 2025, 11:08

                  Ravelin

                  Поддержка корабельной артиллерии в Shogun 2 считается магией?
                  Технически с точки зрения игры - почему нет? Нажимаешь на кнопочку, что-то прилетает и взрывается. Корабля физически на карте нет, траектория тоже не как у обычной артиллерии просчитывается (судя по всему).
                     Ravelin
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 06 September 2025, 12:22

                    Thel 06 September 2025, 11:08

                    Технически с точки зрения игры - почему нет?

                    Именно об этом я говорю. Порнхаммер чуть более, чем полностью, состоит из технического наследия исторических игр. Только скрытого под блестящей обёрткой для тупых детей. Поэтому по умолчанию очевидно, что в позоре серии TW есть "много родов войск", которые в той или иной степени копируют прототипы из историчек. Вот только вонючее говно, которым является Порнхаммер, настолько извратило суть и механики игры, что никакие мифические наработки ничем не помогут.
                       Thel
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 06 September 2025, 12:24

                      Ravelin

                      Вот только вонючее говно, которым является Порнхаммер, настолько извратил суть и механики игры, что никакие мифические наработки ничем не помогут.
                      Ну так и я о том же пишу:

                      Thel

                      Предположим, что студийные боссы прикинули, что чем дальше текущий извод движка (ваховский) дальше крутить, для историки лучше подойдёт более старый вариант, но на 64 бита.

                      Хотя подозреваю, что всё настолько запущено, что вообще "проще новых нарожать, чем этих отмыть!" :D
                        • 6 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialEmpire: Total War Empire: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:11 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite