Community Imperial: Юниты и отряды в Total War: Medieval III - Сообщество Империал




Haktar

Юниты и отряды в Total War: Medieval III

Юниты и отряды в Total War: Medieval III
Theme created: 04 December 2025, 22:16 · Author: Haktar
Views:
 22 836

  • 30 Pages
  • « First
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • Last »
 1 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 December 2025, 22:16


Imp

Юниты и Отряды в Total War: Medieval III

В этой теме всё что касается юнитов и отрядов в игре Total War: Medieval III.


     Kosss
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 25 January 2026, 12:51

    Вчера Лейф опубликовал этот пост по юнитам.
    Модульные подразделения/ Свиты (Региональные свиты) (Reveal)
       Kosss
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 27 January 2026, 08:20

      Не тащите и сюда исторические дебри. Всё нормально в игре будет с историзмом, разрабы стараются максимально отобразить эпоху, но с учётом игровых условностей и интересных геймплейных решений. Для среднестатистического обывателя, возникновение более менее профессиональных армий связано с окончанием столетней войны, когда стали появляться на постоянной основе отряды и боевые соединения, особенно у, Франции. Разрабы вот к такой эволюции и будут подводить. Если бы игровой период затрагивал более поздний период, несомненно в игру внедрили бы наёмные армии швейцарцев, ландскнехтов и кондотьеров. Не стоит передёргивать, разработчики вполне обоснованно делают переход от феодального и городского ополчения к более постоянным войскам.
      Вы просто опять утащите тему в исторический спам, это совсем неинтересно читать, в контексте игрового сабжа и обсуждения игры. Свои скиллы в истории можете предъявить в соответствующих темах. Реально, очень много мусора в темах
      :046:
         Alexios
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 27 January 2026, 08:48

        Чиполлино

        Так разве не об этом же Уолтер говорит?

        Нет, конечно. Он предлагает дать играющему за Византию постоянную армию в начальном 1140 г. А у других фракций - "региональное ополчение" (кстати, а что это такое?). Ну, и о какой "угоде геймплею" идет речь?

        Чиполлино

        Разработчики хотят показать путь становления национальной идентичности (это заявлено основной геймплейной составляющей), куда относится и профессиональная армия.

        Тогда не надо рассказывать про игру, отражающую "реалии средневековой эпохи". Становление национальной идентичности - это Ренессанс и Новое Время, а Средневековье - это про идентичность службы/подданства и религии.

        Чиполлино

        Я понимаю всю ваше ненависть к наличию профессиональной армии в этот период времени (в качестве неисторичности), но, думаю, вам нужно сделать ставку на угоду геймплея.

        О чем Вы, какая еще "ненависть"? :024: Просто у меня сложилось впечатление, что спикер разработчиков просто "не в теме" по данному историческому периоду, а консультант слишком занят. :)

        Чиполлино

        Было бы интересно, если бы их можно было перекупать у врагов в период войны

        Не только интересно, но и вполне исторично. Так, незадолго до битвы при Макри-Плаги в 1264 г. между византийцами и ахейцами, византийский полководец Константин Палеолог перестал платить турецким наемникам и они тут же предложили свои услуги князю Ахайи Гильому II де Виллардуэну. В битве турецкие всадники, выступившие на стороне ахейцев, сыграли важную роль и во многом предопределили победу князя Ахайи.
        -Добавлено-

        Kosss

        Не тащите и сюда исторические дебри.

        Не хотите - ну не надо.
        Всех благ. :046:
           Кот
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 27 January 2026, 08:51

          Kosss

          это совсем неинтересно читать, в контексте игрового сабжа

          Лично мне довольно интересно. Я не очень знаком с данным периодом истории, и как раз по таким историческим сообщениям немного с ним и ознакамливаюсь :0182:
          Я вряд ли пойду в исторические разделы искать инфу - потому как тупо не знаю что там искать. Да и инфы там очень прям много. А так могу немного приобрести хоть какой-то взгляд на этот период.
          Да и что ещё обсуждать в теме пока, как не историчность..? Реальной инфы по игре пока слишком мало.
             Korvin
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 27 January 2026, 09:01

            Чиполлино 27 January 2026, 08:01

            Здесь интересно стало как будет осуществляться взаимодействие с персонажами-наёмниками и как они будут вкраплены во внутреннюю политику. Было бы интересно, если бы их можно было перекупать у врагов в период войны :0142:


            Здесь в основе должна быть система симпатий/антипатий среди персонажей, и неплатежеспособность одного должна сильно просаживать взаимоотношения с другим, подвязавшимся к первому в наемники. Если "перекуп" предлагает деньги, и к "перекупу" нет явных антипатий, то можно и по рукам ударить.
            -Добавлено-

            Kosss 27 January 2026, 08:20

            Не тащите и сюда исторические дебри.

            На сегодня больше нечего обсуждать. Потому что есть только взгляд разрабов, как предполагаемая система найма отражает эпоху. Резонно знать, как было на самом деле или поспорить на этот счет.
               pitbull
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 27 January 2026, 09:49

              Korvin

              Здесь в основе должна быть система симпатий/антипатий среди персонажей, и неплатежеспособность одного должна сильно просаживать взаимоотношения с другим, подвязавшимся к первому в наемники
              а я читал, что кондотьерам была до фонаря личность нанимателя, интересовал лишь его кошелёк (причём в самом прямом смысле). И переметнуться они были готовы в любой момент. Были и случаи, когда они захватывали нанявший их город. Интересно, это тоже будет отображено в игре (не смог заплатить наёмникам - они у тебя город отжали :0182: )? В Казаках помню если вдруг золото кончилось в казне, наёмники тут же стали другого цвета и принялись палить в тебя.
              И главное, эти отряды будут приходить в войско и лишь номинально подчиняться своему капитану, или таки в битве будет делегирование управления ими.
              Spoiler (expand)
                 Alexios
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 27 January 2026, 10:24

                pitbull

                а я читал, что кондотьерам была до фонаря личность нанимателя, интересовал лишь его кошелёк (причём в самом прямом смысле).

                По-всякому бывало. В ранний период, например, кондотьер-гибеллин, как правило, не нанимался работодателю-гвельфу. И наоборот.
                А так публика еще та была: сегодня служим нашим - завтра вашим. А послезавтра - опять нашим. :)
                   Korvin
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 27 January 2026, 12:20

                  pitbull 27 January 2026, 09:49

                  а я читал, что кондотьерам была до фонаря личность нанимателя, интересовал лишь его кошелёк (причём в самом прямом смысле).

                  Поскольку кондотьеры все-таки человеки, то ничто человеческое им было не чуждо. Отсюда и всякие межличностые коллизии могли проистекать.
                     pitbull
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 27 January 2026, 12:23

                    Alexios

                    публика еще та была: сегодня служим нашим - завтра вашим. А послезавтра - опять нашим
                    что мне интересно было бы увидеть, это, например, если ты увольняешь со службы таких товарищей (или нет денег платить), то они остаются стоять на карте и могут начать ходить по ней под своим флагом:) могут деревни пограбить, могут и город занять, если сил хватит... Если чувствуют, что ты слаб, могут напасть, или начнут задирать цену. Или их твой противник вперёд тебя перекупит.
                    И главное, чтобы в битве это был именно что наемный отряд со своим командиром, и они не игрались игроком напрямую. То же самое касается и твоих феодалов. То есть союзный контингент под своим собственным управлением, но ты можешь отдавать им ряд каких-то общих указаний (держите позицию, двигайтесь (группой) туда-то, штурмуйте мать вашу вот те стены). Ну и чтобы у союзников какие-то свои мозги были. Например, отряд наемников-швейцарцев тебе ответит, соси ноги, мы против своих не воюем. Или, наоборот, увидели они своих заклятых врагов и проигнорили твой приказ, пошли в атаку. Или твои рыцари захотели в битве пограбить вражеский обоз или стяжать славу... В общем, чтобы не вот это снова "двигаем 20 (40, 60) отрядов как послушных болванчиков на убой".
                       Korvin
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 27 January 2026, 12:44

                      pitbull 27 January 2026, 12:23

                      В общем, чтобы не вот это снова "двигаем 20 (40, 60) отрядов как послушных болванчиков на убой".

                      Это еще лет 20 подождать надо, и то не факт.
                         pitbull
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 27 January 2026, 12:48

                        Korvin

                        Это еще лет 20 подождать надо, и то не факт
                        это и сегодня можно сделать. Другое дело, как условный Петя (или Питер) сможет почувствовать себя великим полководцем средневековья, если у него войска чего-то там ещё хотят и думают.
                          • 30 Pages
                          • « First
                          • 16
                          • 17
                          • 18
                          • 19
                          • 20
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialСерия Total War Total War: Medieval III Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 03:52 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite