Community Imperial: Юниты и отряды в Total War: Medieval III - Сообщество Империал




Haktar

Юниты и отряды в Total War: Medieval III

Юниты и отряды в Total War: Medieval III
Theme created: 04 December 2025, 22:16 · Author: Haktar
Views:
 22 812

  • 30 Pages
  • « First
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • Last »
 1 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 December 2025, 22:16


Imp

Юниты и Отряды в Total War: Medieval III

В этой теме всё что касается юнитов и отрядов в игре Total War: Medieval III.


     Kosss
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 25 January 2026, 12:51

    Вчера Лейф опубликовал этот пост по юнитам.
    Модульные подразделения/ Свиты (Региональные свиты) (Reveal)
       Чиполлино
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 30 January 2026, 12:39

      Если речь не про какую-то специальную механику спешивания при определённых ситуациях, то всадники уже лет 15 умеют это делать в играх СА.
         Alexios
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 30 January 2026, 12:50

        Чиполлино

        Если речь не про какую-то специальную механику спешивания при определённых ситуациях

        Про нее родимую. Чтобы, как в "битве селедок" в нужный момент вскочили на коней - и в контратаку.
        В первой Меди, помнится, кнопочка dismount/remount была.
           pitbull
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 30 January 2026, 13:14

          Hanesydd

          ну спешивание ещё в Империи было, сто процентов внедрят

          Ага, морские бои в Империи тоже были :003:
          -Добавлено-

          Alexios

          в нужный момент вскочили на коней - и в контратаку

          Я прям представил, пара сотен феодальных рыцарей бодро по команде вскакивают в сёдла аки балерины:)
          А потом вспомнил, как эти же рыцари были трудноуправляемы в сражении.
          Имхо, такая кнопка нужна, но и должен быть лимит на бой, либо чтобы этот процесс был прям небыстрый. Меня вообще устроил бы вариант выбора перед боем, как колья у лучников. Выбрал, в каком виде рыцари дерутся, коней увели в обоз в случае спешивания и адью.
             as1991
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 January 2026, 13:18

            А если рыцари на конях в бой идут, то пусть у пехоты стойкость понижается. Так как в случае шухера конница смоется, а пехтура не успеет.
            Ну и наоборот. :006:
               Hanesydd
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 30 January 2026, 13:39

              pitbull

              Выбрал, в каком виде рыцари дерутся, коней увели в обоз в случае спешивания и адью.

              Кстати да.
                 Jackel
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 January 2026, 14:00

                Да всё проще. Вспомните как это выглядело скажем в Сегуне или Тронах - потом в ходе сражения кто то в коней воткнулся, они разбежались, ну и всё - остаток боя твои спешенные уже точно пехота. Не надо здесь новых механик выдумывать, всё уже сделано было сто раз до.
                -Добавлено-

                Чиполлино 30 January 2026, 12:39

                Если речь не про какую-то специальную механику спешивания при определённых ситуациях, то всадники уже лет 15 умеют это делать в играх СА.


                Ну да. Со времен Эмпайра так. Что и зачем тут придумывать - не очень понимаю.
                   Контарий
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 January 2026, 15:34

                  Чаткар 29 January 2026, 19:28

                  Булгария, Пермь Великая. Вот бы увидеть. Учитывая что в Европке был Дагестан. Там и на Кавказе должно быть интересно.

                  И там была знаменитая грузинская линейная пехота. Зато на месте Швейцарии непроходимые горы, в которых таился герцог Савойский.
                  -Добавлено-

                  Hanesydd 30 January 2026, 13:39

                  pitbull

                  Выбрал, в каком виде рыцари дерутся, коней увели в обоз в случае спешивания и адью.

                  Кстати да.

                  То, как драгунам в Эмпайре сделали, может смотреться неплохо. Иногда уже в ходе боя могли спешиться или сесть верхом.

                  Но тогда и "конных лучников"(ездящих) так же стоит реализовать, от которых фанатели с подачи англичан французы и бургундцы. В меди их косо оформили.

                  Заодно более мобильные и опасные отряды для шевоше будут, целиком конное войско, которое можно спешить. Ну и выбор между конными и пешими мастерами лонгбоу тоже надо делать.
                     Hanesydd
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 30 January 2026, 15:35

                    Контарий, им должны были дать линейку Персии, но дали линейку Польши, так что, при определённых условиях, там могут быть грузинские крылатые гусары.

                    Контарий

                    Зато на месте Швейцарии непроходимые горы, в которых таился герцог Савойский.


                    Тоже заметил.
                       Тимур0108
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 30 January 2026, 15:55

                      Jackel

                      Ну да. Со времен Эмпайра так. Что и зачем тут придумывать - не очень понимаю.

                      Ну хотелось бы, во-первых, чтобы это давало разные бонусы: на сложной лесной, пересечённой местности, чтобы отряд получал бонус в спешенном виде итд. В Первомеди спешенный отряд получал бонус к защите. Сейчас в Аттиле например при спешивании у отряда уменьшается чардж, что логично, но при этом никаких плюшек он кажется не получает.
                      А во-вторых, исходя из первого, чтобы ии научился этим грамотно пользоваться и применял сообразно обстановке. В том же Аттиле он вообще никогда не спешивается даже для штурма стен: а зачем, если ворота всегда можно сжечь и ломануться в город верхом.
                      Что-то более-менее вменяемое было во Второсёгуне, где ии к сожалению хоть и не спешивается в полевых битвах, но регулярно спешивался при штурмах и применял это весьма грамотно, так что даже мог удивить.

                      Из недавнего во Второсёгуне. Я привёл небольшой отряд в поддержку союзникам, взявшим в осаду многоуровневый вражеский замок, и когда начался штурм наблюдал, как ии действует против ии.

                      Так вот мой союзник 90% войска поставил вместе напротив одного участка стен. Соответственно противник сосредоточил на этом участке все свои войска. При этом мой союзник спрятал в лесу два отряда лёгкой кавалерии напротив противоположного незащищённого участка стен. Когда завязалась битва, эти самураи галопом ринулись к стенам, спешились, перелезли их, и заняв сразу более высокий уровень замка, стали захватывать контрольные точки и ворота на нижний уровень, где располагались защитники. Произошло это крайне стремительно, защитники не успели их перехватить. Противник засуетился, пытаясь реагировать и на основные силы, и на самураев-кавалеристов стремительно проникших в замок, первые асигару подоспевшие перехватить спешенных кавалеристов, были ими разбиты, быстро одолеть кавалеристов не вышло, затем из-за потери контрольных точек у защитников просела мораль. А когда основные силы начали штурм, атаковав защитников с тыла, всё было закончено. Что примечательно, силы ии защитников и нападавших были численно и качественно сопоставимы, но нападавший показал настоящий мастер-класс как правильно проводить штурм, используя спешивающихся кавалеристов.
                         nnn900
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 30 January 2026, 20:15

                        Jackel 30 January 2026, 14:00

                        Со времен Эмпайра так. Что и зачем тут придумывать - не очень понимаю.

                        Дело то не в наличии кнопки.
                        Вопрос в том, чтобы этой функцией мог по нормальному пользоваться ИИ, весь затык в этом.
                        И речь не о каких то там тактических изысках, а о ряде "стандартных" для эпохи ситуаций, чтоб мог спешиться в тех же штурмах, как это уже было во второсегуне, к слову. А так же в некоторых ситуациях в обычном полевом бою.
                        -Добавлено-

                        Контарий 30 January 2026, 15:34

                        Ну и выбор между конными и пешими мастерами лонгбоу тоже надо делать.

                        А разве там вся разница не заключалась в том, каким порядком они добрались до поля боя?
                        И если я не ошибаюсь, то стоит ли городить огород с такими "конными" лучниками.
                          • 30 Pages
                          • « First
                          • 25
                          • 26
                          • 27
                          • 28
                          • 29
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialСерия Total War Total War: Medieval III Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:01 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite