Community Imperial: Осады в Total War: Medieval III - Сообщество Империал




Kosss

Осады в Total War: Medieval III

Всё о осадах и штурмах замков и крепостей городов
Theme created: 20 December 2025, 10:08 · Author: Kosss
Views:
 4 685

  • 6 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
 Kosss
  • Imp
Imperial
 

Date: 20 December 2025, 10:08

Можно осторожно подбираться к главной теме - Осады и штурмы в Medieval III

Imp

Пока мы гадаем:
- будут или нет морские бои на тактике в игре?
- какая будет модель найма войск - через сбор феодальных знамён или прямой набор подразделений?
- что из себя будут представлять фракции - государства или династии?
Всё это пока за завесой тайны. Но можно говорить абсолютно уверенно, что идут уже давно и в полный рост работы над реализацией в игре осад и штурмов. 100%
Я думаю, что в ближайшей перспективе 1-3 месяца, нам подробно об этом расскажут в одном из стримов с разрабами.
А пока предлагаю нам заняться любимым делом :) Вангаванием и хотелками.


Моё мнение. Давно уже пришло время, особенно для Medieval III, для реализации в осадах таких вещей, как:
- замки будут иметь в наличии рвы, подъёмные мосты, барбаканы, несколько уровневые кольца стен, каждая из которых выше предыдущей, в компактных замках, с финальной точкой захвата - Донжон;
- отряды юнитов при обороне и штурме объектов замка должны распыляться на стенах и башнях, как это было в Империи(в зданиях);
- осады должны иметь визуальный эффект с кольцом окружения и лагерем осаждающих вокруг замка, вылазки же должны происходить из замка на этот лагерь и кольцо фортификаций(частоколы и рвы);
- осады должны иметь главную фишку СВ - кастелян замка ждёт определённый срок подхода помощи, по истечению которого обязан сдать замок врагу, а сам получить возможность беспрепятственного выхода в полном вооружении и с знамёнами;
- модификация фортификаций, эволюция внешних форм и технических возможностей, делающая замки действительно непреступными, возможность эффективно отражать атаки при соотношении сил 1 к 5 или даже 1 к 10;

To view the link Register
     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 06 March 2026, 14:44

    Kosss

    ещё не принято решение, как будет выглядеть окружение поселение при осаде(как в Меди3 на 360 градусов или в местах атаки, как в Вархаммер1/2), спрашивают мнение игроков

    Они чё там, рофлят? Какие ещё к херам места атаки из Вахи? :0162: :angry2: :020:
    В историчке не должно быть этого говна из трилогии Порнхамера. На висилицу их, за такие шутеечки. :104:
       Shumikad
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 March 2026, 15:16

      Dr.Schmeisser 06 March 2026, 14:44

      Они чё там, рофлят? Какие ещё к херам места атаки из Вахи? :0162: :angry2: :020:
      В историчке не должно быть этого говна из трилогии Порнхамера. На висилицу их, за такие шутеечки. :104:

      Да почему нет, если сами города будут красиво проработаны? Как часто ты штурмовал города в РТВ1/М2ТВ со всех четырех сторон сразу? В 95% случаев берешь 4 лестницы/башни и таран, и штурмуешь две стены по обе стороны ворот.
      Иногда, конечно, можно еще таран с другой стороны пустить, чтобы тяжелой кавой захватить пустой центр города, но это уже эксплойт получается.
         Dr.Schmeisser
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 06 March 2026, 15:55

        Shumikad 06 March 2026, 15:16

        Dr.Schmeisser 06 March 2026, 14:44

        Они чё там, рофлят? Какие ещё к херам места атаки из Вахи? :0162: :angry2: :020:
        В историчке не должно быть этого говна из трилогии Порнхамера. На висилицу их, за такие шутеечки. :104:

        Да почему нет, если сами города будут красиво проработаны? Как часто ты штурмовал города в РТВ1/М2ТВ со всех четырех сторон сразу? В 95% случаев берешь 4 лестницы/башни и таран, и штурмуешь две стены по обе стороны ворот.
        Иногда, конечно, можно еще таран с другой стороны пустить, чтобы тяжелой кавой захватить пустой центр города, но это уже эксплойт получается.

        С двух сторон всегда штурмую, с одной и противоположной, чтоб растянуть оборону ИИ. В реалиях Вахи, это невозможно.
           Dr.Schmeisser
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 March 2026, 16:31

          Spoiler (expand)


          Башни больше не будут стрелять сами по себе. Теперь на них нужно будет заводить лучников.
          Кстати это уже не в первые такое, в каких то последних играх такое уже было реализовано. Только там не в башни надо было заводить, а возле них располагать стрелков.

          Ну хз, вроде ближе к реалистичности. Но это на баланс очень сильно повлияет. Где столько лишних стрелков найти, чтоб расположить в каждой башне, хотя бы с одного направления? Лучше бы это не трогали ИМХО.
             Shumikad
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 06 March 2026, 16:38

            Dr.Schmeisser 06 March 2026, 16:31

            Где столько лишних стрелков найти, чтоб расположить в каждой башне, хотя бы с одного направления? Лучше бы это не трогали ИМХО.

            Если и правда армии увеличат до 30-40 отрядов, как тут сегодня писали, то проблемой это не будет.
               H20
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 06 March 2026, 16:43

              Я наоборот очень рад, что автономные пулемётные точки наконец-то уходят в прошлое.
              И что значит "лишних стрелков"? В башне просто стрелки, не лишние, лучшее место для них, а на стенах врагов встречают войска, способные сражаться в ближнем бою
              -Добавлено-

              Shumikad 06 March 2026, 16:38

              Dr.Schmeisser 06 March 2026, 16:31

              Где столько лишних стрелков найти, чтоб расположить в каждой башне, хотя бы с одного направления? Лучше бы это не трогали ИМХО.

              Если и правда армии увеличат до 30-40 отрядов, как тут сегодня писали, то проблемой это не будет.

              Писали ерунду - говорилось, что один регион будет выставлять 2-8 отрядов + полководец, а такие небольшие армии смогут объединяться, как в троецарствии. В целом получаются более разнообразные в плане количества отрядов бои, но в целом масштаб максимального количества отрядов в битве менять особо не планируют
                 Dr.Schmeisser
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 06 March 2026, 16:43

                Shumikad 06 March 2026, 16:38

                Dr.Schmeisser 06 March 2026, 16:31

                Где столько лишних стрелков найти, чтоб расположить в каждой башне, хотя бы с одного направления? Лучше бы это не трогали ИМХО.

                Если и правда армии увеличат до 30-40 отрядов, как тут сегодня писали, то проблемой это не будет.

                Не читал об таком от разрабов. :038: Может кому то приснилось? :030:
                  • 6 Pages
                  • « First
                  • 4
                  • 5
                  • 6
                   
                  Translate a Page
                  Community ImperialСерия Total War Total War: Medieval III Feedback
                  Style:Language: 
                  Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:52 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite