Community Imperial: HoI IV Dev Diary - Достижения и Формируемые страны - Hearts of Iron IV - Paradox Interactive - Library - Community Imperial




Community ImperialLibrary Paradox Interactive Hearts of Iron IV HoI IV Dev Diary - Достижения и Формируемые страны Vkontakte

Additional information

Information

Imp
  • Author: Tempest
    Added on: 14 Feb 2018, 17:00
    Views: 14 365

Recent Articles

HoI IV Dev Diary - Достижения и Формируемые страны

Дневники разработчиков Hearts of Iron 4
Author: Tempest Tempest
Date: 14 Feb 2018, 17:00 · Views: 14 365
Дневник разработчиков — 14 февраля 2018
Формируемые страны и Достижения


Привет, добро пожаловать в очередной дневник разработчиков! Мы вышли на финишную прямую, осталась разобраться всего с парой вещей до релиза! Команда тяжко трудится, чтобы разобраться с последними багами и откалибровать практически-возможно-частично-финальные значения.

Сегодня мы поговорим о Достижениях и Формируемых странах


Формируемые страны уже засветились на стриме опрометчивыми нажатиями. Мы не скажем вам, как получить знаменитое решение form_hre, но будьте уверены — это та ещё задачка. И нет, триггер, который случайно показали на стримах, уже не настолько точен...

Сторонники историчности могут быть спокойны, если они пойдут по историческому пути, то не увидят его, а ИИ никогда по этому пути не пойдёт.

Imp

Цель формируемых стран — дать игрокам цель для стремления и улучшение песочницы. Формируемые страны были достаточно популярны в других играх, типа EUIV и экономического-симулятора-который-мы-не-будем- называть. Реализация была довольно простой по части механики: если страна, которая может сформировать нужную страну, контролирует все требуемые территории, вы можете активировать решение, чтобы сформировать страну. Это даст вам косметический тэг и корки на нужные территории.

Imp

У нас есть несколько довольно правдоподобных формируемых стран типа Балтийской Федерации, Скандинавии, Единых Нидерландов, которые достаточно просто создать. Также есть несколько менее близких к истории формируемых стран, например, возрождённая Римская империя (на что Муссолини мог быть или не быть нацелен), и, наконец, что-то вовсе далёкое от реальности, типа Византийской империи.

Imp

Последние мы представляли как нечто для поздней игры, когда вы уже доминируете в регионе и хотите нечто большего для захвата мира. Также мы хотели убедиться, что у всех регионов в мире будет хотя бы что-то формируемое

Imp

Повторюсь, ИИ никогда не будет принимать эти решение в историческом режиме, а требования по территориям такие, что ИИ вряд ли возьмёт что-то кроме самых правдободобных и простых.

Сейчас вам нужно контролировать территории напрямую, но, возможно, в будущем вы сможете формировать страны дипломатически.

В награду вы получаете новое название, цвет страны и флаг. Мы знатно повеселились с флагами для многих из этих стран. У некоторых из стран будут дополнительные плюшки в виде своих списков названий.

Imp

(Этот можно получить при создании Австро-Венгрии за Венгрию)


Мы не будем спойлерить весь список формируемых стран, вы сможете узнать его сами всего через несколько недель.

А если создание новой страны не является для вас достойным испытанием, то Пробуждение Тигра принесёт также 18 достижений:

Imp
Пробудившийся и разгневанный - Завоюйте весь Китай, Манчьжурию и заставьте японцев капитулировать

Imp
Роман о Троецарствии - За Китай сначала сделайте марионеткой, а потом аннексируйте Юньнань и Гуанси

Imp
Сунь-цзы Возрождённый - За любую китайскую страну получить полностью улучшенного до 10 уровня фельдмаршала

Imp
Народ восстал! - Победите в Китайской гражданской войне с Мао в качестве лидера

Imp
Сделано в Китае - Имейте 100 военных заводов за Коммунистический Китай

Imp
Tojo shot first - За Японию сбросьте на родные земли США атомную бомбу прежде, чем США разработает ядерное оружие

Imp
Sunrise Invasion - За Японию захватите сначала Мексику, а потом Европу до 1945

Imp
Дракон проглотил солнце - За Маньчжоу-го освободитесь от власти Японии и захватите своего бывшего повелителя, не вступая в фракции.

Imp
Hail to the Qing - За Маньчжоу-го реставрируйте династию Цинь

Imp
Хороший, плохой, странный - За Маньчжоу-го имейте максимальный уровень инфраструктуры в каждом своём регионе и производите хотя бы 15 единиц нефти.

Imp
Боевой клич - За китайского генерала захватите весь Китай и Японию

Imp
Панда-моний - За китайского генерала находитесь в войне со всеми китайскими странами одновременно

Imp
Ты боец - В очереди на развёртывание у вас должно быть как минимум 1.000.000 солдат

Imp
Мои корабли не лгут - Создайте Великую Колумбию и имейте 20 крупных боевых кораблей

Imp
Клянусь, я не византофил - Создайте Византийскую империю за Грецию

Imp
Австрало-Венгрия - Захватите всю Венгрию за Австралию

Imp
Ещё одно наше место под солнцем - За Имперскую Германию захватите Карибы

Imp
Монархия снова в моде - За Германию верните кайзера и убейте Муссолини, чтобы Италию контролировал Виктор Эммануил

Вот и всё на сегодня. На следующей неделе мы поближе посмотрим на болтики и винтики игры и немного поговорим о том, что наши программист(ы) ИИ делали в последние недели. На стриме Даниэль и Габриэль продолжат их партию за "историческую" Германию, так что подключайтесь в 16:00 CET на https://www.twitch.t...adoxinteractive

Отклонённые названия: (Reveal)


Оригинал
Translate a Page
Community ImperialLibrary Paradox Interactive Hearts of Iron IV HoI IV Dev Diary - Достижения и Формируемые страны Feedback
Style:Language: 
Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:31 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite