Перевод патчноута
Author:
Dr.Schmeisser
Date: 13 Jun 2026, 01:59 · Views: 558
Dr.SchmeisserDate: 13 Jun 2026, 01:59 · Views: 558
Gothic Remake — Патч 1.0.1 уже доступен!

Привет, сообщество Готики!
Прошла неделя с момента релиза Gothic Remake, и мы получили от вас невероятное количество отзывов. Спасибо за вашу поддержку, сообщения об ошибках и предложения — они помогают нам улучшать игру и делать её максимально качественной для всех.
Сегодня мы выпускаем патч 1.0.1, который включает в себя различные исправления и улучшения.
Мы также заметили, что некоторые игроки посчитали новую систему взлома замков слишком сложной или недостаточно интуитивной. Основываясь на ваших отзывах, мы добавили новый индикатор сложности замка. Он позволяет лучше понять, насколько сложен замок, еще до попытки его взлома.
Чтобы помочь нам и дальше улучшать игру, пожалуйста, используйте нашу форму для отправки баг-репортов. Каждый отчет помогает нам быстрее находить проблемы и повышать общее качество игры.
Перед обновлением убедитесь, что у вас не установлены модификации, так как некоторые моды могут быть несовместимы с последней версией и могут вызвать непредвиденные сбои.
После обновления убедитесь, что версия вашей игры — CL168781. Это подтвердит, что у вас запущена актуальная сборка. Вы можете найти номер версии в Настройках, он отображается в правом нижнем углу экрана.
Спасибо за вашу неизменную поддержку. Мы продолжим усердно работать, чтобы сделать ваше путешествие по Колонии как можно более плавным и приятным.
С наилучшими пожеланиями,Alkimia Interactive.
Нововведения (Additions)
- Индикатор сложности замков: добавлен указатель сложности взлома, чтобы игроки заранее понимали шансы до начала мини-игры.
Разное (Misc)
- Исправления локализации: исправлены различные текстовые ошибки и неточности перевода.
Технические исправления (Technical Bugfixes)
- Кузнечный горн: исправлено взаимодействие с кузнечными станциями.
- Технологии апскейла: устранены вылеты игры при использовании DLSS и FSR.
- Экономика: заблокированы известные эксплойты и баги на бесконечные деньги.
- Кнопки меню: функции «Главное меню» и «Выйти из игры» теперь блокируются до тех пор, пока сохранение полностью не запишется на диск.
- Звуковое сопровождение: улучшены аудиоэффекты шагов и ударов в бою.
- Боевая система: исправлены механики «примагничивания» к цели и проблемы с автонаведением.
- Навигация NPC: улучшены алгоритмы перемещения персонажей по миру.
- Стрельба: устранен баг с исчезновением арбалетов, внесены мелкие правки в механику луков.
- Карабканье: улучшено перемещение персонажа при преодолении стен и уступов.
- Стабильность: исправлены различные причины критических вылетов и оптимизировано потребление оперативной памяти.
Исправления квестов (Quest Bugfixes)
- Квест «Кузнечное соперничество» (Forged Rivalries): теперь корректно завершается при любом выбранном финале.
- Собственность сундуков: обновлены права владения сундуками в кузницах Болотного и Старого лагерей (сундуки больше не считаются ничейными).
- Заклинание «Огненный шторм»: исправлен расчет урона при нескольких одновременных попаданиях.
- Королева ползунов: теперь за её убийство правильно начисляется опыт.
- Ли (Lee): исправлен распорядок дня во время его диалога на дамбе.
- Арена: квесты Кирго, Харима и Гор Ханиса теперь могут официально провалиться при соответствующих условиях.
- Анимации костров: персонажи возле лагерных костров теперь сидят и двигаются корректно.
- Торрез (Torrez): исправлена ошибка, из-за которой нельзя было взять его задание.
- Маги Огня: устранен баг, блокировавший продвижение игрока при вступлении в круг Магов Огня.
- Ключ Гомеза: предмет больше нельзя украсть или получить до 5-й главы (защита от слома сюжета).
- Терон (Theron): теперь сам подходит к игроку, чтобы сдать свой квест.
- Ключ от Заброшенной шахты: заблокировано получение ключа до официального старта квеста Кейна.
- Мир игры: исправлены точки возрождения (спавнеры), связи зон и навигационные сетки на локациях.
- Горн (Gorn): исправлен баг, мешавший ему атаковать в битве с Троллем.
- Старый лагерь: закрыта лазейка, позволявшая вступить в Старый лагерь уже после присоединения к Новому или Болотному.
- Свободная шахта: Горн теперь корректно добивает (казнит) стражников.
- Шантажисты: исправлено зависание их искусственного интеллекта после поражения в драке.
- Таррок (Tarrok): исправлено бездействие раненого орка после того, как игрок приносит ему Улу-Мулу.
- Лагерь Бандитов: добавлена строгая проверка прав доступа перед проходом на территорию.
- Торус (Thorus): добавлены альтернативные варианты получения разрешения Торуса для послушников Болотного лагеря.
- Квест Сиры (Syra): исправлена цепочка квеста для тех игроков, кто побил Буллита раньше времени.
Изменения баланса:
Каменный голем:
- Снижена сопротивляемость к заклинаниям магии ветра.
- Увеличены показатели здоровья и общей защиты (сопротивления).
Гомез:
- Увеличены показатели здоровья и защиты (сопротивления).
- Увеличен радиус действия его круговой атаки.
Обновление баланса для следующих существ:
- Кусач (Biter)
- Кровавая муха (Bloodfly)
- Гарпия (Harpy)
- Королева ползунов (Minecrawler Queen)
- Воин-ползун (Minecrawler Warrior)
- Орочья гончая (Orcdog)
- Бритвозуб (Razor)
- Глорх (Snapper)
- Зомби (Zombie)
- Магия: увеличен урон от заклинаний финальной стадии игры.
Звук (Sound):
- Добавлен непрерывный звуковой эффект для заклинания исцеления.
- На голос демона Ксардаса добавлен специальный аудиоэффект.
- Скоординирован баланс громкости и внесены правки в различные звуковые эффекты.
- Улучшено и расширено приглушение (ducking) фоновых звуков во время диалогов.
- Исправлены музыкальные переходы внутри замка Старого лагеря.
- В игровой мир добавлено больше звуков окружения (ambient SFX).
- Звуковой эффект удара молнии теперь срабатывает стабильнее (ранее он иногда воспроизводился под землей и заглушался геометрией уровня).
t1aro
alZarif
Dr.Schmeisser
KhanBagatur
gurvinek2005
Crusader556
Haktar
Mady
Valyrian_Legionnaire
DinarMayor
Corrector
kosak4
Farin Frostgeir


