О том, что когда-то считалось легендой всех игр. Впрочем, и сейчас это также считается легендой.
Author:
KhanBagatur
Date: 29 Jun 2023, 21:42 · Views: 964
KhanBagaturDate: 29 Jun 2023, 21:42 · Views: 964
Crysis: мнение и оценка
![Imp]()
Авторская статья CountBagaturMonte.
Если кто-то ещё писал про это, за совпадение идей не несу никакой ответственности.
В этом году что-то сильно потянуло на Crysis. Причём, серьёзно. И вот в свободное время как раз и занимаюсь прохождениями этих игр.
Так вот обзор Crysis Warhead и Crysis 2 на форуме уже есть.
Но как же без обзора самой первой части, вышедшей в далёком 2007-м?
Даже сейчас эта игра кажется очень зрелищной и весьма требовательной. А для тех времён, она была чем-то недосягаемым. Ведь компы тогда были не у всех мощные. А тестировали Crysis на мощнейших ПК за миллионы рублей. Но сейчас в Crysis можно поиграть почти на любом ноуте, даже на моём рабочем, где видюха AMD Radeon R5 M230.
Пройдя снова любимую игру, я получил огромную порцию удовольствия. Снова посражался за любимого героя в нанокостюме, снова встретил знакомых персонажей. Отлично пострелял всяческих врагов, включая и знаменитых Цефов.
И знаете, что? Если бы эта игра вышла сейчас, я бы не удивился. Но для 2007 года это был настоящий, чтоб его, прорыв. Я теперь представляю, как ахали и охали игроки, играя на максималках и смотря на всё это великолепие. Графика в Crysis действительно потрясна. Она прекраснее даже чем слово "красота".
Однако требовательность игры заставила меня некоторые вещи снижать на "Средние" настройки, а в некоторых случаях даже на "Низкие". Это касалось Теней.
В бою я предпочитал в основном использовать гибридную тактику Timeshift с Serious Sam. Когда включал режим Брони, обычно стрелял во всё, что движется, и это превращалось в Файер-Шоу. Но любил действовать и в режиме Маскировки. Включал Невидимость, нырял в пустоту и забавлялся, видя как северокорейцы тщетно пытаются найти неведомого врага. А тут потом бац, маскировку снимаешь и палишь ублюдкам в лицо. Тра-та-та-та-та.....
![Imp]()
С пришельцами уже такого не получается. С ними всё похоже на типичного "Сэма". Беги и стреляй. Особенно ближе к концу, когда Пророк (главарь спецов) даёт игроку инопланетный бластер. Так вот, с помощью этого бластера можно сбивать всё, что движется. Он одинаково хорош, как супротив дронов противника, так и против летунов.
Бластер этот доступен только к концовке. И то некоторое время. Потом его отбирают, и финальную часть приходится проходить с обычным оружием США.
Заметил, что по сравнению с Warhead и Crysis 2 в первой части нет чрезмерного запаса здоровья у игрока. На всех сложностях игрок очень даже убиваемый, и расстрелять его может даже один противник-кореец. Поэтому приходится всё время двигаться, метаться, искать укрытия. Если укрытий нет, то быстро включать маскировку. Погибать в Crysis приходится очень часто. Но благо, есть режим Сохранений, который кстати был благополучно убран во 2-х и 3-х частях.
Но есть и минусы, о которых тоже стоит упомянуть.
Оптимизация. Да... В боях с пришельцами у меня лагало, особенно тяжело было в финале с кораблём. И я заметил, что многие тоже жаловались, что первая часть "Кризисов" лагает на мощных компах. Это , к сожалению, почти неубиваемый баг. Такая же штука и в Empire at War или в Rome TW 1 (без специального директ-икс файла). Хотя у некоторых ютуберов, например, я видел абсолютно безбаговые проходки 1-й части.
Но даже это никак не влияет на общую оценку Crysis. Поэтому если уж ставить review, то только 10.
Абсолютно каждый аспект здесь на высоте. И даже сейчас эта игра кажется прорывом. Хотя прошло уже.... Ну достаточно много лет, скажем так.
---
О Ремастерах:
А вот о Ремастерах Crysis, которые вышли недавно, я выскажусь негативно, как и большинство игроков.
Вообще не понимаю, зачем их только ваяли. Разве что только "срубить баксы". Но не знаю.... Как заявляли ютуберы, все эти Ремастеры лагают даже на ультрасерьёзных компах. Уж лучше бы сделали какие-нибудь DLC-кампании, ей-богу.
А Ремастеры.... Они нужны явно не для "Крайзисов".
И да, Crysis 4. Ждём с нетерпением.

Авторская статья CountBagaturMonte.
Если кто-то ещё писал про это, за совпадение идей не несу никакой ответственности.
В этом году что-то сильно потянуло на Crysis. Причём, серьёзно. И вот в свободное время как раз и занимаюсь прохождениями этих игр.
Так вот обзор Crysis Warhead и Crysis 2 на форуме уже есть.
Но как же без обзора самой первой части, вышедшей в далёком 2007-м?
Даже сейчас эта игра кажется очень зрелищной и весьма требовательной. А для тех времён, она была чем-то недосягаемым. Ведь компы тогда были не у всех мощные. А тестировали Crysis на мощнейших ПК за миллионы рублей. Но сейчас в Crysis можно поиграть почти на любом ноуте, даже на моём рабочем, где видюха AMD Radeon R5 M230.
Пройдя снова любимую игру, я получил огромную порцию удовольствия. Снова посражался за любимого героя в нанокостюме, снова встретил знакомых персонажей. Отлично пострелял всяческих врагов, включая и знаменитых Цефов.
И знаете, что? Если бы эта игра вышла сейчас, я бы не удивился. Но для 2007 года это был настоящий, чтоб его, прорыв. Я теперь представляю, как ахали и охали игроки, играя на максималках и смотря на всё это великолепие. Графика в Crysis действительно потрясна. Она прекраснее даже чем слово "красота".
Однако требовательность игры заставила меня некоторые вещи снижать на "Средние" настройки, а в некоторых случаях даже на "Низкие". Это касалось Теней.
В бою я предпочитал в основном использовать гибридную тактику Timeshift с Serious Sam. Когда включал режим Брони, обычно стрелял во всё, что движется, и это превращалось в Файер-Шоу. Но любил действовать и в режиме Маскировки. Включал Невидимость, нырял в пустоту и забавлялся, видя как северокорейцы тщетно пытаются найти неведомого врага. А тут потом бац, маскировку снимаешь и палишь ублюдкам в лицо. Тра-та-та-та-та.....

С пришельцами уже такого не получается. С ними всё похоже на типичного "Сэма". Беги и стреляй. Особенно ближе к концу, когда Пророк (главарь спецов) даёт игроку инопланетный бластер. Так вот, с помощью этого бластера можно сбивать всё, что движется. Он одинаково хорош, как супротив дронов противника, так и против летунов.
Бластер этот доступен только к концовке. И то некоторое время. Потом его отбирают, и финальную часть приходится проходить с обычным оружием США.
Заметил, что по сравнению с Warhead и Crysis 2 в первой части нет чрезмерного запаса здоровья у игрока. На всех сложностях игрок очень даже убиваемый, и расстрелять его может даже один противник-кореец. Поэтому приходится всё время двигаться, метаться, искать укрытия. Если укрытий нет, то быстро включать маскировку. Погибать в Crysis приходится очень часто. Но благо, есть режим Сохранений, который кстати был благополучно убран во 2-х и 3-х частях.
Но есть и минусы, о которых тоже стоит упомянуть.
Оптимизация. Да... В боях с пришельцами у меня лагало, особенно тяжело было в финале с кораблём. И я заметил, что многие тоже жаловались, что первая часть "Кризисов" лагает на мощных компах. Это , к сожалению, почти неубиваемый баг. Такая же штука и в Empire at War или в Rome TW 1 (без специального директ-икс файла). Хотя у некоторых ютуберов, например, я видел абсолютно безбаговые проходки 1-й части.
Но даже это никак не влияет на общую оценку Crysis. Поэтому если уж ставить review, то только 10.
Абсолютно каждый аспект здесь на высоте. И даже сейчас эта игра кажется прорывом. Хотя прошло уже.... Ну достаточно много лет, скажем так.
---
О Ремастерах:
А вот о Ремастерах Crysis, которые вышли недавно, я выскажусь негативно, как и большинство игроков.
Вообще не понимаю, зачем их только ваяли. Разве что только "срубить баксы". Но не знаю.... Как заявляли ютуберы, все эти Ремастеры лагают даже на ультрасерьёзных компах. Уж лучше бы сделали какие-нибудь DLC-кампании, ей-богу.
А Ремастеры.... Они нужны явно не для "Крайзисов".
И да, Crysis 4. Ждём с нетерпением.
t1aro
alZarif
Dr.Schmeisser
KhanBagatur
gurvinek2005
Crusader556
Haktar
Mady
Valyrian_Legionnaire
DinarMayor
Corrector
kosak4
Farin Frostgeir


