Community Imperial: Random: Total War - Сообщество Империал




Aurun

Random: Total War

Random: Total War
Theme created: 09 June 2011, 14:05 · Author: Aurun
Views:
 38 486

  • 16 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 Aurun
  • Imp
Imperial
 

Date: 26 October 2011, 14:53

текущая версия:
To view the link Register
и папка:
To view the link Register

как использовать:
надо запустить прогу, задать параметры, если не устраивают по умолчанию, и тогда в той же директории создастся папка с модом. если прога находилась не в директории с римом, то перетащить папку с модом туда. потом надо создать ярлык как для свич-мода. ну и всё)

параметры:
высота, ширина, провинции, фракции - ну это понятно, фракции можно подобрать нажав на кнопку с многоточием.
глубина - чем больше, тем меньше суши обычно. нормальные значения - 100:150 примерно.
эрозия - чем больше, тем более крутые горы, а равнины площе.
радиус размытия - чем больше тем меньше перепад высот(клетки в таком радиусе берутся для вычисления высоты данной)
реки(макс) - число рек, из-за используемого алгоритма реально в 1-2 раза меньше обычно, ведь может оказаться мало суши и реки не поместятся.
родные стартовые позиции - фракции как правило будут в родном климате, напр. греко-римляне в средиземноморском, скифы в степи и т.п.
генерировать новые юниты - ну понятно; справа от этого название папки, которая для этого используется. эту папку можно изменять и переименовывать, я скоро об этом напишу. если не надо новых юнитов, то папка всё равно нужна, просто юниты как в ванили будут.
слева от кнопки ОК - название папки с новым модом:)
если подряд генерировать мод с одинаковым названием, то лучше удалить оттуда папку data, т.к. могут там оказаться лишние файлы - map.rwm и другие.
     Aurun
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 April 2012, 23:05

       Aurun
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 18 November 2012, 21:48

      Генератор случайных карт для Medieval 2 Total War.
      To view the link Register
      описание:
      Spoiler (expand)

      Как запустить мод:
      поместите папку мода(она будет иметь название, заданное в соответствующем текстовом поле) в папку mods. игра запускается с файла с расширением .bat (находится в сразу в папке мода).
         Aurun
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 11 August 2011, 02:12

        загадка: почему если убрать ";" перед закомменченными юнитами, то происходит вылет в самом конце загрузки компании?
        Spoiler (expand)

        примечание: юниты одинакового типа (напр., qa archer и rb archer) абсолютно одинаковы
           Aurun
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 11 August 2011, 21:22

          продолжаю злобный мультипостинг :030:
          наконец-то решил вышеописанную проблему - эти юниты планировались как "фракционные", типа государственной армии, просто написал чтобы их могла нанимать только родная фракция. а вот с "местными" юнитами может не прокатить - надо же чтобы из все могли нанимать, как бы не пришлось для каждого АОРа свои казармы делать :023:
          сделал для этих юнитов на каждую фракцию свою текстуру.
          оптимизировал в несколько сотен раз алгоритм сглаживания при генерации карты высот, теперь не тормозит даже при больших (~100) значениях радиуса сглаживания. нормальные такие материки вырисовываются.
          пока не выкладываю, немного о планах:
          надо климаты сделать, ну и почвы некоторые добавить. и регионы тоже эта прога будет делать - рим нереалистично рисует. подумываю над тем чтобы снести из билдингз храмы - пол-файла занимают, и одного хватит)) есть интересная идея насчёт текстур, но пока не знаю если получится.
             Aurun
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 15 August 2011, 14:01

            сделал регионы с более реалистичными границами границами
            Imp
            и речки. работают, но надо подправить, т.к. иногда почему-то в гору текут о_О.
               RomanTim
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 16 August 2011, 13:22

              аффтару +100 ! уже даже за идею ! а есть возможность русификации? и как я понимаю, возможность регионального найма пока не реализована?
                 Aurun
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 16 August 2011, 13:27

                Quote

                а есть возможность русификации?

                я скоро добавлю сюда новинки в генерации карт, которые сделаю в процессе создания расширенного проекта(см. соседнюю тему), ну а потом и по русски сделаю)) щас вот с речками занимаюсь.
                   RomanTim
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 16 August 2011, 14:03

                  камрад !хотелось-бы юзер-гайд по данному творению/соседней теме:030: : на какую версию ставить, на какие моды, на ртв+би+алекс можно ли, как работать,тем-более тем, кто не силен в английском)
                     Aurun
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 16 August 2011, 14:12

                    версия у меня 1.5 - работает, BI у меня нету, но тоже должно работать, на алексе в ярлыке прописать -noalexander. на моды -не, это и есть моды)) ну а нормальный гайд будет уже скоро! сейчас нет смысла писать его, т.к. кое-что ещё надо добавить.
                       RomanTim
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 16 August 2011, 14:24

                      попробовал , все оставил так,как есть, мап_регионс - города на воде(???) версия 1.04...естесвенно не играется...хелп ми
                         Aurun
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 16 August 2011, 14:29

                        в каком месте происходит вылет?
                        а регионы игра сама дорисовывает.
                           RomanTim
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 16 August 2011, 14:39

                          вылет-когда начать игру за выбранную фракцию, без лога шоу_эрр, а картинки-карты я понимаю,-умею читать их и сравнивать-пробовал прогу дариуса по обрезке ванили- тож ошибки, а дариус не появляется... на 1.3 пробовал, ща на 1.5 попробую...
                            • 16 Pages
                            • « First
                            • 1
                            • 2
                            • 3
                            • 4
                            • 5
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Ожидаемые Моды RTW Архив Модов Rome: Total War Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 05:32 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite