Community Imperial: Random: Total War - Сообщество Империал




Aurun

Random: Total War

Random: Total War
Theme created: 09 June 2011, 14:05 · Author: Aurun
Views:
 38 565

  • 16 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 Aurun
  • Imp
Imperial
 

Date: 26 October 2011, 14:53

текущая версия:
To view the link Register
и папка:
To view the link Register

как использовать:
надо запустить прогу, задать параметры, если не устраивают по умолчанию, и тогда в той же директории создастся папка с модом. если прога находилась не в директории с римом, то перетащить папку с модом туда. потом надо создать ярлык как для свич-мода. ну и всё)

параметры:
высота, ширина, провинции, фракции - ну это понятно, фракции можно подобрать нажав на кнопку с многоточием.
глубина - чем больше, тем меньше суши обычно. нормальные значения - 100:150 примерно.
эрозия - чем больше, тем более крутые горы, а равнины площе.
радиус размытия - чем больше тем меньше перепад высот(клетки в таком радиусе берутся для вычисления высоты данной)
реки(макс) - число рек, из-за используемого алгоритма реально в 1-2 раза меньше обычно, ведь может оказаться мало суши и реки не поместятся.
родные стартовые позиции - фракции как правило будут в родном климате, напр. греко-римляне в средиземноморском, скифы в степи и т.п.
генерировать новые юниты - ну понятно; справа от этого название папки, которая для этого используется. эту папку можно изменять и переименовывать, я скоро об этом напишу. если не надо новых юнитов, то папка всё равно нужна, просто юниты как в ванили будут.
слева от кнопки ОК - название папки с новым модом:)
если подряд генерировать мод с одинаковым названием, то лучше удалить оттуда папку data, т.к. могут там оказаться лишние файлы - map.rwm и другие.
     Aurun
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 April 2012, 23:05

       Aurun
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 18 November 2012, 21:48

      Генератор случайных карт для Medieval 2 Total War.
      To view the link Register
      описание:
      Spoiler (expand)

      Как запустить мод:
      поместите папку мода(она будет иметь название, заданное в соответствующем текстовом поле) в папку mods. игра запускается с файла с расширением .bat (находится в сразу в папке мода).
         unda
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 15 September 2011, 05:05

        вот это да! А можно ли будет этой прогой делать мапы, просто подставляя нужные файлы?
           Aurun
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 02 October 2011, 21:08

          вчера весь вечер копировал характеристики юнитов из EB, а потом удалил этот файл :023:
          придётся заново копировать)) ну хотя бы мод остался и даже прошёл в него 2 компании. локальных юнитов не было потому что забыл ресурсы для них, так что были только фракционные. в общем, оба раза несмотря на стартовые 100000 меня вынесли примерно за десятилетие :0162: , даже не дали сбежать на остров чтобы понаблюдать.

          Quote

          вот это да! А можно ли будет этой прогой делать мапы, просто подставляя нужные файлы?

          мб сделаю чтоб на основе существующей карты высот. некоторые наброски на эту тему когда-то делал)

          Quote

          ресурсов то нетю!

          добавил!
          насчёт "ничейных земель" - это типа анклавы) за моральную поддержку спасибо!
             RomanTim
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 15 October 2011, 09:58

            когда ждать новую версию ???
               Aurun
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 15 October 2011, 16:27

              а вот сейчас и выложу))
              To view the link Register
              там экзешник и папка с характеристиками юнитов из ванили и прочей нужной фигнёй))
              пока ещё не окончательная версия. компанию дальше 10-20 ходов я не проходил, поэтому пишите, как там оно! ну и какие опции вынести на форму ещё для выбора, мб пожелания какие-нибудь!

              изменения примерно такие:
              - случайные юниты!
              - ресурсы!
              - можно кинуть в папку файл или папку, поставив в начало названия ~ и оно скопируется в мод
              - некоторые изменения в строениях
              - наёмники!
              - можно задать примерно число речек
              - всякие мелкие изменения)
                 RomanTim
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 15 October 2011, 20:53

                Сабж-оффтоп, аффтар, может тему закроешь, чтоб форумчане не путались )))
                   Aurun
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 15 October 2011, 21:39

                  To view the link Register
                  мб вот эта ссылка норм. будет
                     RomanTim
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 15 October 2011, 21:47

                    чо цэ таки - "натив старт позишн" -?
                    смутх радиус-?
                    эрозион -?
                    буду тестить до утра )))
                       Aurun
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 15 October 2011, 21:55

                      Quote

                      чо цэ таки - "натив старт позишн" -?
                      смутх радиус-?
                      эрозион -?
                      буду тестить до утра )))

                      1) ну типа германцы в лесу, скифы в степях, римляне в средиземноморском климате и т.д.
                      2) ну там в алгоритме карты высот сглаживается, чем больше тем ровнее рельеф.
                      3) не совсем удачный термин. в общем чем больше, тем резче горы. или наоборот, не помню))
                      :0142:
                         RomanTim
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 16 October 2011, 13:16

                        чет, на 1.5 риме не работает, при каждой генерации на юнитах, зависает, а потом- и вовсе ошибка, JiT, какая-то ,Ю и даже без новых юнитов ошибка...
                        в папке 5 текстовиков.... может не все закинулось... обидно...
                           Aurun
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 16 October 2011, 14:22

                          не понял. прога не работает или рим и тогда на каком месте вылетает? текстовиков у меня тоже 5.
                            • 16 Pages
                            • « First
                            • 3
                            • 4
                            • 5
                            • 6
                            • 7
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Ожидаемые Моды RTW Архив Модов Rome: Total War Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:04 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite