Community Imperial: Random: Total War - Сообщество Империал




Aurun

Random: Total War

Random: Total War
Theme created: 09 June 2011, 14:05 · Author: Aurun
Views:
 38 625

  • 16 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 Aurun
  • Imp
Imperial
 

Date: 26 October 2011, 14:53

текущая версия:
To view the link Register
и папка:
To view the link Register

как использовать:
надо запустить прогу, задать параметры, если не устраивают по умолчанию, и тогда в той же директории создастся папка с модом. если прога находилась не в директории с римом, то перетащить папку с модом туда. потом надо создать ярлык как для свич-мода. ну и всё)

параметры:
высота, ширина, провинции, фракции - ну это понятно, фракции можно подобрать нажав на кнопку с многоточием.
глубина - чем больше, тем меньше суши обычно. нормальные значения - 100:150 примерно.
эрозия - чем больше, тем более крутые горы, а равнины площе.
радиус размытия - чем больше тем меньше перепад высот(клетки в таком радиусе берутся для вычисления высоты данной)
реки(макс) - число рек, из-за используемого алгоритма реально в 1-2 раза меньше обычно, ведь может оказаться мало суши и реки не поместятся.
родные стартовые позиции - фракции как правило будут в родном климате, напр. греко-римляне в средиземноморском, скифы в степи и т.п.
генерировать новые юниты - ну понятно; справа от этого название папки, которая для этого используется. эту папку можно изменять и переименовывать, я скоро об этом напишу. если не надо новых юнитов, то папка всё равно нужна, просто юниты как в ванили будут.
слева от кнопки ОК - название папки с новым модом:)
если подряд генерировать мод с одинаковым названием, то лучше удалить оттуда папку data, т.к. могут там оказаться лишние файлы - map.rwm и другие.
     Aurun
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 April 2012, 23:05

       Aurun
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 18 November 2012, 21:48

      Генератор случайных карт для Medieval 2 Total War.
      To view the link Register
      описание:
      Spoiler (expand)

      Как запустить мод:
      поместите папку мода(она будет иметь название, заданное в соответствующем текстовом поле) в папку mods. игра запускается с файла с расширением .bat (находится в сразу в папке мода).
         RomanTim
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 16 October 2011, 19:00

        если без генерации юнитов,-генерится карта- двойной клик на ярлыке- выскакивает окошечко 3 на 3 см-заголовок RTW, внутри рамочки воскл знак в желтом треугольничке, и справа надпись - RTW,
        а когда генеришь и юнитов - окошко вылазит: в шапке -" необрабатываемое исключение в приложении...."еще чето, а в рамке-окошке :
        Spoiler (expand)
           Aurun
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 16 October 2011, 20:48

          всё это очень странно. у меня ни разу не было такого. есть одно место, где могло это произойти, хотя и непонятно, почему.. To view the link Register новый экзешник(чтоб загрузился сменил расширение)) интересует, что будет на новых юнитах про проставленной и нет галочке garrisons.
             RomanTim
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 October 2011, 11:54

            прога на 70 % только рабочая ...+++ЗАМЕЧАНИЯ++
            при непроставленных галках на юнитов/гарризон/натив_позижн - карту сгенерировал, запустился - юниты- все черные крестьяне, и названия все английские и не оригинальные, сумбур в тренировочных зданиях : кавалерия- некоторые в казармах , некоторые - стрельбищах, а конюшни никого не производят...путаница...с наемникми таже история...
            автобой-то нормально, а вот ручной - естественно не может движок найти тексткры и проч- их же просто нет ! видимо прога недосоздала юнитов... :038:
            ресурсы вроде есть, но не проверял, приносят они доход, или нет.фракциям прога тоже новые названия сгенерировала, беспантовые наборы слогов ))) МАП.РВМ надо удалять периодически...
            ===теперь все галочки поставил, поменял только размер (100 * 77 ), количество фракций - 5 , реки - 5, регионов 33--- опять 25, только шкала внизу проги дошла до юнитов ,-вылезло то же самое :
            Spoiler (expand)

            КАК ПОНИМАЕШЬ-такой продукт мне больше не охота пользовать, звиняй...
            так раз 7 -дальше надоело... в чем ошибка-то, товарищь программист ? ;)
               Aurun
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 17 October 2011, 13:48

              Спасибо за замечания! насчёт иконок и названий юнитов и прочего подумаю.
              текстуры я там ошибся, некоторым неправильно папку поставил в unit_inf.txt, вот некоторые юниты и стали вылет вызывать)) а вообще оно использует графику из оригинала, впрочем можно под любой мод подстроить)
              ресурсы у меня работают) интересно мнение насчёт населения - не слишком ли много/мало.
              Romantim, так и не понял из сообщения - есть ли ошибка при всех включенных галках, кроме гарнизонов? если нет, то просто вырежу их и ОК, а иначе проблема серьёзней.
                 RomanTim
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 October 2011, 16:24

                Aurun 17 October 2011, 13:48

                Спасибо за замечания! насчёт иконок и названий юнитов и прочего подумаю.
                текстуры я там ошибся, некоторым неправильно папку поставил в unit_inf.txt, вот некоторые юниты и стали вылет вызывать)) а вообще оно использует графику из оригинала, впрочем можно под любой мод подстроить)
                ресурсы у меня работают) интересно мнение насчёт населения - не слишком ли много/мало.
                Romantim, так и не понял из сообщения - есть ли ошибка при всех включенных галках, кроме гарнизонов? если нет, то просто вырежу их и ОК, а иначе проблема серьёзней.

                ну кроме нас двоих в этой теме боше никто не читает, по-ходу...
                есть ошибки именно при всех галках-вот та огромная программнаяя, что в спойлере - на скрине же виднооо )))
                   RomanTim
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 October 2011, 16:55

                  +++пожелания+++
                  1. сделать версию для ванили, чтоб только карты генерил, и ресурсы, ну и наймитов стандартных, по тому же принципу, что и натив_позижн )))
                  2. собрать фракции / иконки ( и из мм 2.0 можно ) с ртв+ би+ алекс (только 2 инд фракции можно -т.к. остальные - хорощо забытые старые :) - а на некот-ы иконки - вообще нет фракций )))
                  а названия - перемешать фракционные с ребельскими, из мм , например 3.0, и оставить выбор ТОЛЬКО КОЛИЧЕСТВА фракций 2-20 ( ребелы по умолчанию всегда есть :) ) - а иконки и названия прога сама заспаунит )))
                  3. по такому же принципу - юнитов перемешать, но это, имхо-утопия,- просто помечтать охота )))
                  пс - с названиями городов и именами - так же можно сделать,??? а то уж совсем нечитаемые как-то стремнооо :001:
                     Aurun
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 18 October 2011, 16:26

                    To view the link Register
                    вот это должно работать, если я правильно понял, где была ошибка.
                    имена сделал на русском)) буквы в файле letters.txt, можно его менять, можно удалить, тогда будут как раньше.
                    ответ на пожелания:
                    1 - а сейчас разве не работает? а с наёмниками - хз)
                    2 - наверно это сложно. там они во многих местах для разных ситуаций.
                    3 - надеюсь сейчас читаемее) а бниты перемешать ну вот это и есть оно.
                       RomanTim
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 19 October 2011, 11:41

                      НЕ РАБОТАЕТ !!! опять таже "необрабатываемое исключение в приложении" - и окошко, а без генерации юнитов - выскакивает ошибка с регионс, а на 1.3 воббще зависает тупо, при выборе фракции,
                      печально...
                         RomanTim
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 19 October 2011, 12:14

                        а можно вот эту версию взять -To view the link Register , и добавить генерацию рескрсов и наемных зон ??????
                           Aurun
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 19 October 2011, 17:11

                          не, её уже нету))
                          поставил значения как на скриншоте и обнаружил баг при новых юнитах и меньше чем 19 значении фракций) вот только если это именно то, непонятно, почему оно в логе указывало на другую функцию; на всякий случай выкинул гарнизоны из той функции.
                          To view the link Register
                            • 16 Pages
                            • « First
                            • 4
                            • 5
                            • 6
                            • 7
                            • 8
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Ожидаемые Моды RTW Архив Модов Rome: Total War Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:40 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite