Community Imperial: Философия игропрома - Сообщество Империал




Wilmar

Философия игропрома

Общие направления
Theme created: 09 June 2012, 13:15 · Author: Wilmar
Views:
 112 383

  • 74 Pages
  • « First
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
 3 
 Shumikad
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 December 2025, 11:45

Нейросети - это всего лишь инструменты. Без опытного пользователя, который хорошо знает свой предмет, нейросеть никогда не выдаст хорошего результата. Сам нередко в своей работе прибегаю к их помощи для создания черновиков. Другое дело, что в настоящее время у меня такое ощущение создается, что современные сценаристы свои сценарии поделки именно что в чате GPT и делают, причем без обработки на чистовую, получая максимально плоский, пресный, и выхолощенный ИИ-шный текст.
     Gorthauerr
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 02 December 2025, 12:15

    maksyutar 02 December 2025, 06:32

    и предлагает давать им власть везде где возможно.
    Не власть, а ремесленную работу в сфере развлечений (геймдева)

    maksyutar 02 December 2025, 05:43

    Твой любимый Fallout New Vegas смогут создать только люди, какая ещё к черту пошивка свитеров.
    И эта же фирма, с этими же людьми на руководящих должностях после шикарного New Vegas - деграднула до Pillars of Eternity 1-2, потом Абобы и Outer Worlds.
    Делая "маленькой командой" в 80-100 человек (Скайрим делали 90, New vegas и того меньше в сжатые сроки) короткую убогую халтурку.
    Люди зажрались. Вот и пусть нейросеть производит контент - она хотя бы будет это делать дёшево, а не за зряплаты 10,000$/месяц крича что МАЛО МАЛО и надо БОЛЬШЕ (и работать при этом все ленивее)

    Сценарий сам по себе всегда вторичен. Важен сеттинг (декорации) и геймплей (игровые механики).
    Достаточно просто хорошо скопировать любой успешный продукт Золотого века, и получается... получается PathFinder I - II (минимум "творчества", только прилежное копирование BG 1-2 и отработка лицензии)
       maksyutar
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 02 December 2025, 18:27

      Quote

      И эта же фирма, с этими же людьми на руководящих должностях после шикарного New Vegas - деграднула до Pillars of Eternity 1-2, потом Абобы и Outer Worlds.


      Каким-таким образом пример одной фирмы, которая сдулась, обосновывает массовое внедрение искусственного болвана? Логики тут никакой нет.
      И Pillars of Eternity нормальные РПГ, просто тебе сам сеттинг раннего пороха не нравится, о чем ты писал на форуме.

      Quote

      Сценарий сам по себе всегда вторичен.


      :facepalm:
         Venc
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 02 December 2025, 20:11

        Shumikad

        Другое дело, что в настоящее время у меня такое ощущение создается, что современные сценаристы свои сценарии поделки именно что в чате GPT и делают, причем без обработки на чистовую, получая максимально плоский, пресный, и выхолощенный ИИ-шный текст.

        Интересные сценарии и концепции есть в инди играх.
        Вот играл в технобабилон это такой квест. В мире игры события происходят в сомалийском мегаполисе управляемом неразразумным ИИ. Далее в мире игры:
        1. Интернет и подключение к интернету осуществляется через биотехнологии.
        2. В мире победила повестка на максималках, что привело к крайне странным отношениям. Есть детективная история о семье которая состоит из трех: 2 мужика гомосека + женщина биоробот со сменной личностью (горничная и хозяйство + секс услуги + охрана).
        3. С развитием биотехнологии террористов себя модифицирует, создают бомбы в своих костях.
        3. Элита общества чрезвычайно пресыщена. В дорогих ресторанах синтезируются тушки людей, поедание такой синтетической человечины это модно.
        4. Подростки кайфуют в виртуальном пространстве. Наблюдая например за реконструкцией ядерного взрыва прошлого (видимо мир после ядерной войны)
        И т.д.
           Gorthauerr
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 02 December 2025, 20:58

          maksyutar 02 December 2025, 18:27

          обосновывает массовое внедрение искусственного болвана? Логики тут никакой нет.
          таким, что автоматизация это одна сплошная ПОЛЬЗА для геймдева:
          1)снижение трудозатрат на производство контента на пару порядков (вместо долго и тяжело делать вручную - написать промт)
          2)удешевление производства контента, контента в играх можно делать больше и лучше.

          Venc 02 December 2025, 20:11

          Интересные сценарии и концепции есть в инди играх.
          Причем для инди-разработчиков (которые с горящими глазами и хотят сделать крутую игру, а не работу работать за жирную зряплату и топить за левую повесточку) нейросети это одна сплошная польза. Благодаря нейросетям инди-разработчики наконец-то могут делать большие и проработанные игры, не как превозмогание и великий подвиг, а буднично. Для инди-Творцов нейросети прям супер.
          Это только паразиты нейросети ненавидят, которые в геймдев на жирные зряплаты пристроились (за счет страданий игроков: меньше контента, распил на DLC, выше цены)
             Jackel
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 13 December 2025, 18:22

            Научный разбор видеоигр

               Enclave76
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 14 December 2025, 16:38

                 Gorthauerr
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 14 December 2025, 17:00

                Enclave76 14 December 2025, 16:38

                Взрывной рост числа новых релизов прекратился, но все равно за этот год в магазине вышло чуть больше 19 тысяч проектов.
                Так из этих 19,000 95% - 8битный кал и пиксельный кал, даже не морально-устаревшее 2D.
                5% агрессивного меньшинства игроков же очень любят пиксели и 8бит, смеются с "графодрочерства", только почему тогда у этого ИлИтного кала менее 10 отзывов и никто не покупает? :D

                А так да, последние годы искать что-либо в steam - ощущение что роешься в помойке (из 8битного, пиксельного, RPG Maker`ного и 2D кала)
                   Gorthauerr
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 16 December 2025, 18:10

                  To view the link Register
                     Jackel
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 December 2025, 01:35

                    РУССКИЙ ГЕЙМДЕВ: Итоги за 4 года | Sparta , Отряд 22, Смута

                      • 74 Pages
                      • « First
                      • 70
                      • 71
                      • 72
                      • 73
                      • 74
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialИгровой Форум Общеигровой Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 05:09 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite