Community Imperial: ИИ в Total War:Rome 2 - Сообщество Империал




Flaminius

ИИ в Total War:Rome 2

Искусственный интеллект.Как сделать ИИ адекватным?
Theme created: 12 July 2013, 22:53 · Author: Flaminius
Views:
 45 486

  • 26 Pages
  • « First
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Last »
 AriX
  • Imp
Imperial
 

Date: 17 July 2013, 22:36

Оффтоп (контент вне темы)
     Reynevan
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 17 July 2013, 22:36

    Оффтоп (контент вне темы)
       AriX
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 July 2013, 22:52

      Оффтоп (контент вне темы)
         Reynevan
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 July 2013, 22:59

        Сравнивать можно, но не взаимозаменять... "Дьявол - в деталях".
           OPASEH
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 18 July 2013, 05:20

          Shumikad 17 July 2013, 20:52

          OPASEH без комментариев...:facepalm:

          Все ясно - ничего другого ожидать не мог от человека которому ответить нечему :0142:

          agnez 17 July 2013, 21:06

          Shumikad камрад, просто:

          ОГА, я троль, а вы нет. Вспомните неговносайт и год так 2009-2010, как вы там тролили с ворскейпом и его картой :0142:

          a_g_u 17 July 2013, 21:31

          А Сами-то, Уважаемый, со мной тогда беседу так и не закончили - так что не Вам насчет цитат тут вопрошать.

          эээ, не ~+ Я на форуме не был двух дней, потом зашел, а там 50 стр нафлудили. Затем вспомнил, что вы предложили в теме батла обсудить, так вот я в теме про Рим 2 и предложил туда перейти, но ответа не было.
             Barka
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 18 July 2013, 10:36

            AriX

            Reynevan , "тактический ИИ" в ТОТАЛ ВАРЕ можна сравнить с шахматным.
            А вот "стратегический" - пожалуй,да.
            Тут,набором заложеных алгоритмов не обойтись.


            Сори , но неужели вы не поняли? :facepalm:

            Дело в том что тактический ИИ НАМНОГО сложнее по задачам и параметрам, и факторам , которые он должен учитывать от шахматного. Причем тут вообще шахматы, уже достали они , другого примера нету?)
            Попробуйте сами перенести шахматный ИИ на игру . Посмотрим , что получится)

            Сори за резкость , ничего личного)
               a_g_u
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 18 July 2013, 10:49

              AriX 17 July 2013, 22:52

              Оффтоп (контент вне темы)



              Так я писал уже, что шахматы это игра с довольно ограниченным запасом возможностей и алгоритм хождения фигур легко просчитывается. Причем создание шахматного ИИ, который смог бы вынести настоящего гроссмейстера, потребовал довольно много времени, и ,что немаловажно, этот ИИ требует неплохих ресурсов.

              А вот с другими играми, в которых со степенями свободы все гораздо веселее - как, к примеру, те же "Го" (китайские облавные шашки) - с ИИ дела обстоят гораздо хуже. ИИ там может обыграть только начинающих игроков, а вот профессионалов уже не делает.

              Вот если рассмотреть поле боя в игре, пусть и полное условностей, так это поле боя и механика на нем заметно сложнее шахмат. Та же кавалерия не будет ходить в строго определенную точку (буква "Г") а может побежать в любую сторону.

              И, так же, многие тут забывают, что шахматы игра пошаговая, и сравнение ее с тактическим режимом ТВ не корректно в принципе - ибо он, этот тактический режим, в режиме реального времени и на одно движение мышкой соперника можно успеть ответить несколькими, при наличии опыта и возможностей.

              Вот сравнивать стратегический пошаговый режим вполне можно, но опять таки, все упирается в ограниченность свободы передвижения шахматных фигур и свободу передвижения в ТВ.
              В Сегуне вот мол замечают, что ИИ стал умнее только за счет коридорности карты - и забывают, что это наоборот, приближение к ИИ шахмат, которые тоже весьма ограничены)))
                 zigol1708
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 21 July 2013, 06:09

                ИИ ожно сделать более уным надо просто больше вложиться в него человека чесов заскриптовать алгоритмы если игрок делает а то комп б и т.д. сделать ии зависел от генерала
                   Makz
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 21 July 2013, 20:15

                  я реально ниче не понял
                     zigol1708
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 25 July 2013, 18:35

                    алгоритм поведения компа можно програмировать просто нужно вкладывать в него человека часы
                      • 26 Pages
                      • « First
                      • 6
                      • 7
                      • 8
                      • 9
                      • 10
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialTotal War: Rome II Total War: Rome II AAR и Lets play Total War: Rome II Архив Total War: Rome II Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:04 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite