Community Imperial: Свалка Total War: Rome II - Сообщество Империал




Ололоев

Свалка Total War: Rome II

Весь флуд и оффтоп
Theme created: 24 July 2012, 23:49 · Author: Ололоев
Views:
 87 487

  • 111 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 RomanTim
  • Imp
Imperial
 

Date: 26 October 2013, 20:20

В данную тему "сваливаем весь флуд, флейм и оффтоп.
     Карл Кори
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 June 2013, 19:49

    Риччи

    В википузии есть такая карта - стены наличествуют:

    Да я вот тоже в неё пялился, пялился так и не понял стена это, или что :0182:
       bill-evans
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 June 2013, 14:25

      Впечатления от ролика (страткарта):
      • Внешний вид стратегической карты впечатлил - она большая, красивая, яркая. Конечно, меня расстроило то, что на ней нет вынесенных за предел города постоек, но это было известно уже давно.
      • Новая вкладка строительства мне не понравилась, впрочем, не исключено что это также вопрос всего лиш привычки. Объединение всех мелких городов в один менеджер строительства провинции - интересный ход, по идее это должно убрать рутину (хотя мне она нравилась). Посмотрим, чем будут занимать игрока вместо микроменеджмента.
      • Карта мира на весь экран - отличное решение!
      • 3Д мы уже видели, но в Японии мне ничего не хотелось особо рассматривать и поворачивать, а в Риме, да еще с такой красивой картой, 3Д-карта как-то по-особому радует.
      • Внешний вид городов на страткарте великолепен. Лучший за всю историю игр.
      • Лица главнокомандующих - отлично!
      • Вернувшаяся система наемников - прекрасно. Ее очень нехватало со времен (если не ошибаюсь) второго Медиевала (поправьте камрады если что).
      • Иконки юниотов - обнять и плакать. И ведь просили игроки СА - поменяйте иконки на нормальные, нет, все равно эта тупая стилизация под керамику. Хотя и лучше чем в Сёгуне 2, все равно не радует. Предпочел бы на иконках видеть конкретный юнит, как было в первом Риме, М2, Империи, Закате.
         Карл Кори
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 13 June 2013, 14:32

        bill-evans

        Иконки юниотов - обнять и плакать. И ведь просили игроки СА - поменяйте иконки на нормальные, нет, все равно эта тупая стилизация под керамику

        :008:
        Я так думаю, что если уж стилизацию приспичило делать, то надо было делить их по группам, типа керамика грекам, мозаика Риму, варварам рисунки на шкурах и.т.д.
           bill-evans
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 13 June 2013, 14:53

          Впечатления от ролика (тактика):
          • Комбинированные битвы земля/море сами по себе жирный плюс, но и реализованы они отлично и эффектно.
          • Скорость юнитов наконец сделана (так показалось) человеческой, что также не может не радовать.
          • Колесницы какие-то читерские ИМХО. Они и в реальности были такими же эффективными?
          • Баллисты крутые, да, но тоже, кажется, читерские.
          • Камеру на тактике можно снова поднимать высоко в небо, спасибо.
          • Расстроило, что на видео толком не показаны сражения вблизи.
          • Отряды строй не держт да и нет тут никакого строя и взимодействия. Это жирный минус.

          Карл Кори 13 June 2013, 14:32

          Я так думаю, что если уж стилизацию приспичило делать, то надо было делить их по группам, типа керамика грекам, мозаика Риму, варварам рисунки на шкурах и.т.д.

          ИМХО это совсем уже дурдом был бы.

          Если резюмировать, нас ждет отличная крепкая игра, очереной небольшой шаг вперед по сравнению с предыдущими играми серии - как и всегда. Те, кто ждали революции и, 10 лет играли в кучу разнообразных модов, в розовых снах видя революцию с выходом второго Рима, будут страшно разочарованы. Всем остальным игра понравится. Даже не смотря на имеющиеся минусы. Впрочем, с самого начала так и ожидалось, и ролик (крайне странно, к слову записанный и порезаный - вроде показано все, но ничего не показано толком) этого ощущения не изменил.

          ЗЫ. Ах, ну да, еще понравилось, что сарматы будут, правда поиграть за них вряд ли удастся.
             Карл Кори
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 13 June 2013, 15:32

            bill-evans

            Комбинированные битвы земля/море сами по себе жирный плюс, но и реализованы они отлично и эффектно.

            Мне тоже понравилось.

            bill-evans

            Они и в реальности были такими же эффективными?

            Не зная, честно говоря не знаток античности, если мне память не изменяет в первом Риме они тоже были довольна эффективные.

            bill-evans

            Расстроило, что на видео толком не показаны сражения вблизи.

            Я думаю анимация боёвки будет не хуже чем в Сегуне, лично мне она там очень нравится.

            bill-evans

            это совсем уже дурдом был бы.

            Лично я уже прикидывал, как их всех вытащить, наложить на них какие нибудь фильтры, и засунуть обратно, но об этом рано ещё говорить, надо их хорошенько посмотреть.

            bill-evans

            Те, кто ждали революции и, 10 лет играли в кучу разнообразных модов, в розовых снах видя революцию с выходом второго Рима, будут страшно разочарованы.

            Это в точку :030:

            bill-evans

            Ах, ну да, еще понравилось, что сарматы будут, правда поиграть за них вряд ли удастся.

            Ну нас ждут DLC, кто знает какие там фракции откроют, да думаю и открыть их можно будет, хотя точно не знаю, как в империи в наполеоне открыть фракцию я знаю, а вот как с этим обставит дело в Сегуне, я не смотрел, да там оно по моему мнению и не нужно.

            bill-evans

            Новая вкладка строительства мне не понравилась, впрочем, не исключено что это также вопрос всего лиш привычки. Объединение всех мелких городов в один менеджер строительства провинции - интересный ход, по идее это должно убрать рутину (хотя мне она нравилась). Посмотрим, чем будут занимать игрока вместо микроменеджмента.

            ИМХО Мне понравилось, как бы лазить по всем этим мелким городкам, как это было в Империи и Наполеоне не очень удобно.
            Что мне ещё очень понравилось, это именные легионы, конечно в плане геймплея финтифлюшка, но очень понравилось :017:
               bill-evans
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 13 June 2013, 15:39

              Карл Кори 13 June 2013, 15:32

              ИМХО Мне понравилось, как бы лазить по всем этим мелким городкам, как это было в Империи и Наполеоне не очень удобно.

              Ну да, это вопрос вкуса. Порезали микроменеджмент - ладно, но интересно, чем СА собрались еще занимать игрока на стратегической карте, если не вот такими (милыми моему сердцу) мелочами?

              В Сёгуне фракции открываеются также как в Эмпайре, разве что с чуть большим геморроем, ибо страпос.есф там запакован в архив. Ну открыть мона будет наверное, но это все равно не то - без своих нормальных целей, без уникальных построек и юнитов, древа технологий, персов... Думаю все же ДЛЦ с сарматами будет сделано. Все таки русский рынок довольно солидный, где-то пятая часть тиража обеспечивает СА СНГ.

              Как тебе камрад, кстати, иконки строительства? По-моему они способны переплюнуть по степени убожества даже иконки юнитов.
              В общем, первые два мода, которые я буду ждать - отключение дурацкого тумана войны и замену иконок юнитов на их игровые отображения.

              ЗЫ: А, забыл добавить во впечатления по тактике - уже осточертели эти дикообразные ландшафты, когда они редко встречаются, они придают колорита, но основное кол-во битв должно проходить в чистом поле. А в Империи и особенно в сегунах везде на тактике холмы, овраги, леса, озера - армии нормально лицом к лицу не развернеш. Раздражает страшно. И, думаю, в финальном релизе ничего не изменится.
                 Карл Кори
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 13 June 2013, 15:58

                bill-evans

                Порезали микроменеджмент - ладно, но интересно, чем СА собрались еще занимать игрока на стратегической карте, если не вот такими (милыми моему сердцу) мелочами?

                На сколько я помню, обещали какую то внутреннею политику государства, может ещё что будет.

                bill-evans

                Как тебе камрад, кстати, иконки строительства? По-моему они способны переплюнуть по степени убожества даже иконки юнитов.

                :facepalm: Они точно сответствуют иконкам юнитов :0182:
                На мой взгляд самые лучшие иконки юнитов в играх на новом движке, это в Закате самураев, информативные, глаз не режут, как новые, и приглядываться не надо как в Наполеоне.

                bill-evans

                А, забыл добавить во впечатления по тактике - уже осточертели эти дикообразные ландшафты, когда они редко встречаются, они придают колорита, но основное кол-во битв должно проходить в чистом поле.

                Я в империи и наполеоне стараюсь давать битвы на более менее ровном ландшафте, а вот в Сегуне это редко получается, но там Япония по большому счёту не такая уж большая территория, надеюсь в Риме всё таки будут присутствовать, больше плоских ландшафтов.
                   bill-evans
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 13 June 2013, 16:02

                  Оффтоп, но Закат Самураев, ИМХО, вообще лучшая игра со времен Меда2, т.е. на движке варскейпа. Там все сделано идеально и со вкусом. И лучший аддон со времен Кингдомз. И иконки там великолепные в том числе.
                     Карл Кори
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 13 June 2013, 16:12

                    bill-evans

                    Оффтоп, но Закат Самураев, ИМХО, вообще лучшая игра со времен Меда2, т.е. на движке варскейпа. Там все сделано идеально и со вкусом. И лучший аддон со времен Кингдомз. И иконки там великолепные в том числе.

                    Локальные конфликты Кингдомз, сегун со всеми адонами, удаются всё лучше и лучше.
                    Но тут на мой взгляд не хватает не хватает глобальности, а Рим это всё таки глобальная игра, если они смогут перенести всё лучшие из последних игр, то игра будет интересной, на мой взгляд.
                       Zelya
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 13 June 2013, 17:42

                      Молоток над городом полезная штука! И да,возможность давать имена легионам это круть! Обязательно один из них назову - Паскудный или Наглый(а может абои два будут) и буду ходить в набеги по тылам :030:
                        • 111 Pages
                        • « First
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome II Total War: Rome II AAR и Lets play Total War: Rome II Архив Total War: Rome II Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:14 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite