Community Imperial: Рим 2 vs Рим 1 - Сообщество Империал




Аорс

Рим 2 vs Рим 1

Просьба модераторам не удалять тему!
Theme created: 01 September 2014, 10:22 · Author: Аорс
Views:
 113 259

Что лучше? 303 member(s) have cast votes
  1. Rome I / Medieval II | 60 votes / 19.80%

  2. Rome II | 60 votes / 19.80%

  3. Обе игры по-своему хороши | 52 votes / 17.16%

  4. Я олдфаг и играю только в Medieval I и Shogun I | 4 votes / 1.32%

  5. Другая игра серии (Shogun II / Empire / Napoleon) | 14 votes / 4.62%

  6. Затрудняюсь ответить | 5 votes / 1.65%

  7. Rome I был великой игрой в свое время а сейчас другие времена и сравнивать с Римом 2 нелепо | 108 votes / 35.64%

  • 54 Pages
  • « First
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Last »
 AkrDai
  • Imp
Imperial
 

Date: 03 September 2014, 17:59

Может быть вам не понравилось, но довольно много хороших, сильных, да и просто отличных модов. Та же Нержавейка с кучей новшеств, до которых никто не додумался, та же Ваха с полной переработкой и кучей скриптов, наверное даже лучше 3-ей Эпохи в этом плане.
3-я Эпоха тоже очень хороша, но это не значит что это единственный хороший глоб. мод.

Quote

А вообще многие мододелы слишком любят преувеличивать влияние моддинга на игры. На всю индустрию (не только ТВ)есть 2-3 проекта выбившихся в самостоятельную игру и штук 5, ставших знаменитыми просто как моды.

Нет, не преувеличивают, если это касается тех 5 штук, которые стали известны и сделали из одной игры новую. Ведь по сути это добровольная разработка игры, да на это мод, да есть ограничения, но они обходятся и всё это бесплатно для самих моддеров, СА в такие моменты нервно покуривают в сторонке.

- - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

Quote

Дерево не игровой, а скорее дизайнерский.

Но была приятной мелочью)
     Witch Hunter
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 03 September 2014, 18:02

    AkrDai

    Нет, не преувеличивают, если это касается тех 5 штук, которые стали известны и сделали из одной игры новую.

    Что такое 5 игр за десятиление, если в год выходит несколько десятков хитов.
       AkrDai
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 03 September 2014, 18:05

      ncdn 03 September 2014, 18:02

      AkrDai

      Нет, не преувеличивают, если это касается тех 5 штук, которые стали известны и сделали из одной игры новую.

      Что такое 5 игр за десятиление, если в год выходит несколько десятков хитов.

      Вы о других играх? Если да, то опять же, моды делаются на добровольной основе, когда есть время и силы и желание, если бы команда каждого глобального мода получала деньги, то процесс был бы быстрее. Да и проф. игры порой долго делаются.
      Сам факт что добровольцы на идее создают отличные моды уже заслуживает уважения.
         nadajdatpatch
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 03 September 2014, 19:04

        OPASEH 03 September 2014, 15:53

        бои чисто мултяшные.
        А в прошлых сериях они так вообще получается никакими были? Как-то не понятно что в Вашем понимании мультяшно :0142: По моему графика уж отлично подросла, разве что только ветер добавить - что и на юнитов воздействовал.
        Может Вам уже реальных людей вместо моделек нужно :017:
           pitbull
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 03 September 2014, 20:11

          RaSaP

          Точно уверены?

          Уверен. Если этот автомобиль сделан на совесть, а не рядовая штамповка, то он стоит миллионы и стоит в частных коллекциях, а современные штамповки стоят несколько тысяч/десятков тысяч в зависимости от класса и морально устаревают уже за пятилетие полностью. Не знакомы с классикой - зачем спорить?

          Хелги

          здесь реально агенты. я прокачал ветерана на прирост опыта и добавил в отряд, уаля и 90 опыта от каждого сражения,весь отряд в золоте

          Ух ты, вот это здорово - весь отряд в золоте.
          И что в этом хорошего то?

          Хелги

          А какие раньше были агенты,так не пришей п-де рукав

          Дипломат - купить город/армию/агента - можно, заключить мир или союз - можно, потребовать дань или город - можно, заключить торговые отношения - можно, узнать чужую карту - можно. Да все можно, если руки из жоп* не растут.
          Шпион - узнать состав вражеских армий - можно, устроить в городе волнения - можно, блокировать действия вражеских агентов - тоже можно.
          Убийца - убить генерала/агента - можно. Сложно, но можно. А в чем смысл, когда легко завалить хорошего полководца? Или у него охраны нет? Можно и диверсию в городе устроить - один удачный набег и казармы не работают, или порт, или еще что. На целый ход производство войск встало. Если собрать в кучу 10-20 хороших убийц - вражеская страна вообще никого нанимать не будет. Убить им всех хороших генералов (управленцев особенно), постоянно ломать военную инфраструктуру, шпионами устраивать волнения в городах, так что они войска из городов вывести не смогут, вдобавок морскую торговлю блокировать - и можно любую самую мощную фракцию без всякой войны сломать и на колени поставить. 1-2 выигранных сражения, пара потерянных городов и они сами ползут с предложением мира и готовы отдать в дар что угодно, от золота до городов.
          Но это - если руки не из жоп* и вместо криков "убогая дипломатия" и "это слишком трудно(с)" разобраться, как это все работает на самом деле.
          А оно работает и даже хорошо. Играешь за ЗРИ в БИ, и пока у тебя сильная армия у границ - соседская союзная ВРИ сидит и даже не рыпается. Но стоит ослабить границы - и оп-па, союзнички бодро бегут в гости и пытаются отнять беззащитные города. Все как в жизни. Стоит снова усилиться, посадить гарнизоны в пограничные города - и снова мирно снуют вдоль границ, ищут слабые места. Чем не реальность? Или в реальности были всегда верные и надежные союзы? Да по пальцам перечесть. Греков Александр смирил и в поход ушел, а стоило ему погибнуть - и все союзы пошли к чертям под хвост. Рим с галлами был в отличных отношениях, торговали, и тут появился Цезарь, плевал на все договоры и начал войну за свои цели, покорил и истребил галлов как никто до него и никто после. А после усмиренные было галлы подняли восстание и чуть не вышвырнули захватчика обратно. И покорились окончательно только тогда, когда Цезарь вторично прошел огнем и мечом по стране и фактически истребил всех, кто имел волю и силы держать оружие и поднимать его против оккупантов.
          Вот так и было в истории, и не было никаких вечных союзов до гробовой доски. Рим и Карфаген были союзниками против Эпира, пока тот угрожал обоим. А не стало Пирра - и союзу пришел конец. И это жизнь. Самый прочный союз - против общего врага, и так и было в РТВ1.
             Савромат
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 03 September 2014, 20:20

            OPASEH
            Провокационный пост удален.
               epiccaesarlol
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 03 September 2014, 20:24

              Не знаю, все ли смотрели на ютубе "Sane Critique, Why Rome 2 Failed" год назад. Но сейчас эти ребята, которые после того видео не играли в игру вообще, хотят опять зайти в нее (кооп кампания) и со свежими головами сравнить, что изменилось и можно ли теперь назвать ее нормальной. Скоро у них начнется стрим на Твиче (на английском языке), вернее, уже начался - To view the link Register
              P.S. Справедливости ради, стоит отметить, что предыдущие их видео были вполне справедливыми. Будет интересно посмотреть, каковой им покажется игра теперь. Не для холивара, а просто, для интереса, советую посмотреть (тем, кто понимает английский).
                 Савромат
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 03 September 2014, 20:26

                pitbull

                А оно работает и даже хорошо.

                :003:

                - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                epiccaesarlol
                Не собираюсь этого делать ибо и год назад их мнение было глупостью и идиотизмом.
                   Хелги
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 03 September 2014, 20:37

                  pitbull 03 September 2014, 20:11

                  RaSaP

                  Точно уверены?

                  Уверен. Если этот автомобиль сделан на совесть, а не рядовая штамповка, то он стоит миллионы и стоит в частных коллекциях, а современные штамповки стоят несколько тысяч/десятков тысяч в зависимости от класса и морально устаревают уже за пятилетие полностью. Не знакомы с классикой - зачем спорить?

                  Хелги

                  здесь реально агенты. я прокачал ветерана на прирост опыта и добавил в отряд, уаля и 90 опыта от каждого сражения,весь отряд в золоте

                  Ух ты, вот это здорово - весь отряд в золоте.
                  И что в этом хорошего то?

                  Хелги

                  А какие раньше были агенты,так не пришей п-де рукав

                  Дипломат - купить город/армию/агента - можно, заключить мир или союз - можно, потребовать дань или город - можно, заключить торговые отношения - можно, узнать чужую карту - можно. Да все можно, если руки из жоп* не растут.
                  Шпион - узнать состав вражеских армий - можно, устроить в городе волнения - можно, блокировать действия вражеских агентов - тоже можно.
                  Убийца - убить генерала/агента - можно. Сложно, но можно. А в чем смысл, когда легко завалить хорошего полководца? Или у него охраны нет? Можно и диверсию в городе устроить - один удачный набег и казармы не работают, или порт, или еще что. На целый ход производство войск встало. Если собрать в кучу 10-20 хороших убийц - вражеская страна вообще никого нанимать не будет. Убить им всех хороших генералов (управленцев особенно), постоянно ломать военную инфраструктуру, шпионами устраивать волнения в городах, так что они войска из городов вывести не смогут, вдобавок морскую торговлю блокировать - и можно любую самую мощную фракцию без всякой войны сломать и на колени поставить. 1-2 выигранных сражения, пара потерянных городов и они сами ползут с предложением мира и готовы отдать в дар что угодно, от золота до городов.
                  Но это - если руки не из жоп* и вместо криков "убогая дипломатия" и "это слишком трудно(с)" разобраться, как это все работает на самом деле.
                  А оно работает и даже хорошо. Играешь за ЗРИ в БИ, и пока у тебя сильная армия у границ - соседская союзная ВРИ сидит и даже не рыпается. Но стоит ослабить границы - и оп-па, союзнички бодро бегут в гости и пытаются отнять беззащитные города. Все как в жизни. Стоит снова усилиться, посадить гарнизоны в пограничные города - и снова мирно снуют вдоль границ, ищут слабые места. Чем не реальность? Или в реальности были всегда верные и надежные союзы? Да по пальцам перечесть. Греков Александр смирил и в поход ушел, а стоило ему погибнуть - и все союзы пошли к чертям под хвост. Рим с галлами был в отличных отношениях, торговали, и тут появился Цезарь, плевал на все договоры и начал войну за свои цели, покорил и истребил галлов как никто до него и никто после. А после усмиренные было галлы подняли восстание и чуть не вышвырнули захватчика обратно. И покорились окончательно только тогда, когда Цезарь вторично прошел огнем и мечом по стране и фактически истребил всех, кто имел волю и силы держать оружие и поднимать его против оккупантов.
                  Вот так и было в истории, и не было никаких вечных союзов до гробовой доски. Рим и Карфаген были союзниками против Эпира, пока тот угрожал обоим. А не стало Пирра - и союзу пришел конец. И это жизнь. Самый прочный союз - против общего врага, и так и было в РТВ1.

                  Я к примеру, функций агентов великое множество, в зависимости от прокачки, они не только убивают или шпионят, их можно использовать в армии(военная разведка). агенты ИИ более деятельны,чем раньше, и реально агенты несут угрозу, а не условно. И предложение золота, так лишь временно заключить перемирие, если сложная ситуация. потом наберут стэки и нападут опять, и еще союз зключат с сильной фракцией. а если захватишь все города, могут вернутся с стэком наемников и забрать, пока перестраиваешь культуру, и пытаешься его удержать. Раньше все было легче и в экономике и в дипломатии. Сейчас появилась многоходовая интрига. Вы просто поиграли чуть-чуть, а привыкли совершенно к другому; не вникли в процесс, он намного сложнее,чем кажется.Возраждаются фракции, это тоже очень интересный ход.Более многообразная игра,больше думать надо, даже над тем ,что строишь; а не просто лишь бы строилось.У всех фракций, в зависимости от культуры разная линейка юнитов и совершенно разная страегия во всех моментах игры.И это не История, и ИИ ведет себя в первую очередь разумно в игровом мире. В зависимости от ситуации, а не сверяеться по учебнику; которые тоже написаны по заказу или в зависимости от предпочтений автора,в то время или в это,и условны)и зачистую разнятся.
                     epiccaesarlol
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 03 September 2014, 20:40

                    Chernish

                    Не собираюсь этого делать ибо и год назад их мнение было глупостью и идиотизмом.

                    Я и не требую. Просто предложил тем, кто хочет. И я сомневаюсь, что год назад их мнение было глупостью. Все, о чем они говорили, было фактом вроде как. Игра была невероятно сырой. Помню, это было еще тогда, когда в битвах фпс до 10 проседал (после патчей стало гораздо больше). В общем, будет интересно.
                      • 54 Pages
                      • « First
                      • 6
                      • 7
                      • 8
                      • 9
                      • 10
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialTotal War: Rome II Total War: Rome II Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:16 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite