Community Imperial: Fall of the Eagles - Сообщество Империал




Avetis Kalustyan

Fall of the Eagles

мод от команды CRoC
Theme created: 22 March 2015, 14:46 · Author: Avetis Kalustyan
Views:
 128 303

  • 37 Pages
  • « First
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
 3 
 Avetis Kalustyan
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 March 2015, 14:46

Imp


Описание мода:
Это не DEI для Аттилы, как многие могут подумать. Масштабы данного мода не так велики.
Мы планируем использовать всё то, что было сделано для мода Constantine: Rise of Christianity.
Главные цели: исторически достоверные реестры, внешний вид войск, а также реалистичность в стратегии и тактике.

Текущая версия (0.003):
- Рескин германцев, северян, аланов. Также рескин коснулся римлян, но пока работа над ними в процессе
(за основу взяты мой рескин и анимация, а также работа Hadrien'а по саксам и Ahiga по римлянам)
- Изменены статы всех юнитов, а также статы различных способностей
- Усилены гарнизоны
- Изменена система набора (пока отказались от системы апгрейдов)
- Новая боёвка (в режима тестирования)
- использован Seasons mod, усиливающий значимость смены времени года

Команда разработчиков:
Текстуры, модели: Ahiga, Avetis, Hadrien Ier, zkajo
+работа с юнитами, мелкие правки в БД: Maximus183, Don_Diego
Боёвка: 'Gunny
Моддинг компании/Координатор проекта: Dresden


Ссылки на скачивание:
(устаревшая версия мода)



To view the link Register

To view the link Register
     rawhide
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 06 May 2016, 13:51

    полезное дополнение к Fall of the Eagles - мод Europa Perdita
    идеально работает в качестве сабмода, делающего более интересной стратегическую часть игры
    полностью совместим с FotE (авторы сотрудничают).
    рекомендован тем, кому ванильная механика кажется слишком упрощенной.
    мод русифицирован. Аорс To view the link Register так, чтобы текстовая часть отображалась в русской версии игры.
    To view the link Register
       koltos17
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 28 April 2024, 15:40

      BagirA 27 April 2024, 20:32

      почему то нет усталости от войны


      На 28й странице пользователь OlegDo хорошо объяснил про сортировку модов и как что ставить. Советую!

      А что за усталость от войны? Как именно проявляется эффект?

      Я сначала пробовал обычных Fall of Eagles без пердиды. Мод легче, но и менее забагован и стабильнее в целом работает.

      С пердидой и ревайзд сложнее кампания, но есть странные вещи в моде, что именно я обнаружил за 115 ходов:
      - можно почти всех уговорить стать марионетками (видимо баг, так как слишком просто);
      - эдикты вроде бы более проблемные (есть плюсы и минусы), но есть проблема с абузом эдикта на поднятие налогов на 99%. Суть абуза, когда поселение восстало, то 3-4 хода общественный порядок идет от минуса к плюсу и эти 4 хода можно держать эдикт на удвоенные налоги не бояться еще одного восстания. Читерная штука.
      - Не вижу, чтобы фракции развивали войска. ИИ воюет в основном наемниками, нету реально вкачанных войнов и т.д. Немного странно выглядит.
      - Сепаратисты появляются просто рандомно, даже когда тебя никто не придает. Ужасно бесит, так как живые сепаратисты всегда дают тебе дебаф на стабильность во всех провинциях. А порядок общественный с модом и так оставляет желать лучшего.

      Из плюсов:
      - Кампания интересная из-за рандомных евентов, за 115 ходов по скрипту отжимали всю испанию и раза 3-4 отжимали рим и провинции рядом. Из-за этого часто приходится перебрасывать войска и отвоевывать Рим обратно. Самое обидное, что из-за скрипта дохнут все губеры в этих провинциях.

      Еще я не понимаю какие войска все же самые крутые кроме лучников.

      А самое интересное как правильно флот собирать, какие лучше всего корабли ставить, чтобы можно было классно захватывать поселения с портами. В утуб все обучения только по ванильной атилле. С модами непонятки. Ванильная атилла вообще кек, там к 420 году захватывают всю карту. Вот в чем интерес не понимаю.
         BagirA
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 April 2024, 16:19

        С эдиктами да абуз, модов на скилы нет, ванильные такое уг.

        беллум попробуй.

        как там с едой и со стенами у ии?
        ломает ли он стены? строит ли он стены?

        по сколько стеков нападает? Я пришел сюда после вахи 2, там ии часто 2-3 стека стабильно нападает на город, армию.

        А тут как?
           koltos17
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 28 April 2024, 22:15

          BagirA 28 April 2024, 16:19

          С эдиктами да абуз, модов на скилы нет, ванильные такое уг.

          беллум попробуй.

          как там с едой и со стенами у ии?
          ломает ли он стены? строит ли он стены?

          по сколько стеков нападает? Я пришел сюда после вахи 2, там ии часто 2-3 стека стабильно нападает на город, армию.

          А тут как?


          Гунны точно ломают стены.

          По 3-4 стека могут и тут нападать. Особенно если до твоего поселения рукой подать и армии сосредоточены у противника на мелком участке. Как раз во время скриптов восстания, захватывают Рим и его регионы. Там сразу 3-4 стека у ИИ укомплектованных армий. Начнешь захватывать провинцию и возвращать обратно, прийти могут все вместе на одну твою армию.

          А вот как ии строит стены и еду распределяет не очень знаю как проверять.

          Скиллы вообще хз. В целом прокачка генералов решает (скидки на содержание войск и т.д.), а во время боя скиллы не о чем это точно. У римлян подтвержаю. Я за западную играю.
             BagirA
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 April 2024, 19:48

            ДЛС пустынников балансили?
            вы трейт видели? +15 в ближнем бою при битве в в пустыне( ванильный) при том, что атака у всех 10-30, а тут +15. 50%!

            У саксов ванильное говно, 100 монет, за 10% урона. Точно балансили? похоже что нет.

            похоже опаленная империя и юстиниан лучше.
               BagirA
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 01 May 2024, 16:42

              по сети расинхрон, какие скрипты откл надо?
                 BagirA
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 01 May 2024, 19:17

                И в бою был и еще периодически вылеты.

                А так норм. Интересно. ИИ показывает что то дельное
                   koltos17
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 03 May 2024, 19:14

                  BagirA 01 May 2024, 19:17

                  И в бою был и еще периодически вылеты.

                  А так норм. Интересно. ИИ показывает что то дельное


                  А что именно на ваш взгляд у ИИ отличное от ваниллы? Интересно узнать.

                  Я вот пока вообще не понимаю насчет модов в последнее время. В утубе видел крутое прохождение за ЗРИ на легенде, но походу там моды только на графику. Орлы не стояли. И выглядел ИИ тоже неплохо.
                     OlegDo
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 03 May 2024, 21:06

                    BagirA 27 April 2024, 17:46

                    В каком порядке запускать?
                    4 мода. 1-2 орлы, пердида европа и орлы + ривиз что то там, в каком порядке все запускать.

                    [-Добавлено к сообщению-]

                    саб мод на пищу не вшит?

                    [-Добавлено к сообщению-]

                    Athanasios' Attila Ultimate Fixes for FotE, EP, FotE + EP Revised
                    это надо?
                    усталость от войны отдельным саб модом надо?
                    Fall of the Eagles + Europa Perdita Revised - fix for MAGA надо?:

                    1.Пердида ревисед
                    2.Пердида ревисед + орлы (автор советует играть на вери хард компанию, бой средний/высокий)
                    3.Орлы.
                    Все сабмоды ставит между 2 и 3, они все не сбалансированы и глючные, ставить по своему желанию.
                    -Добавлено-

                    koltos17 03 May 2024, 19:14

                    BagirA 01 May 2024, 19:17

                    И в бою был и еще периодически вылеты.

                    А так норм. Интересно. ИИ показывает что то дельное


                    А что именно на ваш взгляд у ИИ отличное от ваниллы? Интересно узнать.

                    Я вот пока вообще не понимаю насчет модов в последнее время. В утубе видел крутое прохождение за ЗРИ на легенде, но походу там моды только на графику. Орлы не стояли. И выглядел ИИ тоже неплохо.

                    По сути орлы это ваниль++, боевка в основном и юниты переделка. Пердида делает компанию более сложной. Пердида + орлы - это личный мод для себя который выложил модер. В основном упор в сложность и реализм, на сколько возможно.
                       koltos17
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 04 May 2024, 10:57

                      OlegDo 03 May 2024, 21:06

                      BagirA 27 April 2024, 17:46

                      В каком порядке запускать?
                      4 мода. 1-2 орлы, пердида европа и орлы + ривиз что то там, в каком порядке все запускать.

                      [-Добавлено к сообщению-]

                      саб мод на пищу не вшит?

                      [-Добавлено к сообщению-]

                      Athanasios' Attila Ultimate Fixes for FotE, EP, FotE + EP Revised
                      это надо?
                      усталость от войны отдельным саб модом надо?
                      Fall of the Eagles + Europa Perdita Revised - fix for MAGA надо?:

                      1.Пердида ревисед
                      2.Пердида ревисед + орлы (автор советует играть на вери хард компанию, бой средний/высокий)
                      3.Орлы.
                      Все сабмоды ставит между 2 и 3, они все не сбалансированы и глючные, ставить по своему желанию.

                      [-Добавлено к сообщению-]

                      koltos17 03 May 2024, 19:14

                      BagirA 01 May 2024, 19:17

                      И в бою был и еще периодически вылеты.

                      А так норм. Интересно. ИИ показывает что то дельное


                      А что именно на ваш взгляд у ИИ отличное от ваниллы? Интересно узнать.

                      Я вот пока вообще не понимаю насчет модов в последнее время. В утубе видел крутое прохождение за ЗРИ на легенде, но походу там моды только на графику. Орлы не стояли. И выглядел ИИ тоже неплохо.

                      По сути орлы это ваниль++, боевка в основном и юниты переделка. Пердида делает компанию более сложной. Пердида + орлы - это личный мод для себя который выложил модер. В основном упор в сложность и реализм, на сколько возможно.


                      А вот по глюкам хотелось бы сказать. Кампанию начал с Perdida + perdida revised. Агенты у врагов не появляются и враги несмотря на казну сражаются наемниками или войнами 1го ранга. У вас было такое? Хотя схватки с гуннами сложные, они вообще не дохнут и не отходят.

                      Я вот посмотрел прохождение этого товарища в ванилле и выглядит интересно и без орлов (только юниты по-дурацки в ванилле выглядят):


                      Мужик интересно играет)

                      И каким-то образом у него такой стабильный фпс в Атилле. Извините за оффтоп, но кто-то знает как сделать стабильные 60 фпс там?) У этого мужика 3060 rtx судя по комментариям и он камеру приближает и фпс не падает. Магия. У меня до 30 фпс падает если камеру приблизить (карта 3080ти).
                         cocosha
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 04 May 2024, 12:36

                        Вылеты были на легенде, потом играли на вх - все стабильно!

                        ИИ в бою хорош, если помните карту осады Лондиниума, с мостом через речку.
                        Бот при штурме, обошел переправу пошел по мосту, а часть войск повел на башнях-такого в ваниле нет.
                        Бот иногда объединяет армии и идет единым фронтом, это я все про тактику, а не глобальную карту. Иногда не ждет и фидит кусками.
                        При битве за переправу, бот поставил у обоих проходов войска и ждал, пробив один из проходов, он оставил проход и побежал назад по карте на гору.

                        Таких мувов полно, чего нет в ваниле.

                        ---------------
                        СЕРЬЕЗНЫЕ МИНУСЫ

                        Но все это меркнет с пассивностью на глобальной карте и ОГРОМНЫМИ гарнизонами за ЗРИ.
                        Казалось бы самая сложная фракция, на деле средне легкая. Строишь сторожки 3 лвлв и дают стены. строишь казармы пехоты и дают по 6 юнитов в гарнизон.
                        юнитов переваливает за 20. А битвы за поселки для бота не пробиваемые.

                        Берем не зри... у половины варваров есть черта, что римские дома дают найм римских юнитов и гарнизон СООТВЕТСТВЕННО.
                        И тоже имеют гарнизон за 15 юнитов.

                        Какой то слабый ии в плане стеков, еле еле наскребает по 2 стека. Часто нападает одним стеком.. За 25 ходов, было 1-2 раза 1.5 стека.

                        Нет вообще челенджа! поиграли 25 ходов. Еды пара сотен. ИИ не строит себе стены, сидит с 1 лвл стен. и это за 25 ходов. Я чекал ВРИ играя за ЗРИ. ни где толком не строит ни чего.

                        Ушли назад в ваху, да там нет санитарии, смены религии, влияния, поиска жены, плодородия, выбора наследника( потому что слабый наследник дает -5 верность всем) у меня так все губернаторы отвалились. Всех убрал заблаговременно.
                        пожара, усталости от войны, смены трейтов и кучи фишек на ГЛОБАЛЬНОЙ карте.

                        Но все это меркнет с слабым ИИ на глобальной карте. 1- стек всегда. За 25 ходов Снизу гараманты мавры, все напали, на нападали по 1 стеку, на гарнизоны по 12 юнитов, можно было легко руками обить.

                        Варвары в британии, франки, саксы, алеманы, все напали, но и они нападали про 1 стку. Ни где не шло по 2-3 стека. Все уныло.

                        --------------------
                        Чем же лучше ваха 2? На глобальной карте там как раз в разы скучнее, да. НО бот очень часто нападает по 2 стека и не менее часто по 3 стека. Одно только это держит всегда в напряжении. До аттилы поиграли кампанию 150 ходов. В вахе бот часто нападал по 3 стека.

                        В аттиле такого нет. При все ее плюсах, на глобальной карте скучно. ( бот не угроза)

                        Ну и минус 745% карты римлянами. Где бы не начал, а начинать вообщем то не где.

                        3 фракции в британии, 3 в скандинавии и штук 6 рядом с ними. Кем бы не начал, ты в углу карты, с одними и теме же соседями. С одной и той же тактикой.
                        Начал в британии -прессуешь римлян на границе, тыл прикрыт( угол карты)
                        начал викингами - прессуешь римлян на границе, тыл прикрыт( угол карты)
                        начал франко, саксы, лангборды, алеманы, бургунды и ....прессуешь римлян на границе, ты прикрыт( варвары все друзья, чаще всего одна религия и легко втравить против зри)

                        И....ВСЕ Играть больше не кем. в левой части карты. про правую чуть лучше , но и там все фракции в углу карты.

                        Уже хотелось рим 2 запустить после аттилы, поиграть сиракузами, этрусками, афинами, всеми кто там в центре , окруженным соседями и ни когда не знаешь кто нападает.

                        Вариативность конечно аттилы слабая. 10 варварских фракций, поиграл одной-поиграл всеми. ( левая часть карты_) орды не многим лучше. Ушел в британию, угол карты, испанию( угол карты)
                          • 37 Pages
                          • « First
                          • 33
                          • 34
                          • 35
                          • 36
                          • 37
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:52 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite