Community Imperial: Гномы (Dwarfs) - Сообщество Империал




Дмитрий Таргариен

Гномы (Dwarfs)

Тема посвященная данной фракции. Обсуждаем всё, что с ней связано.
Theme created: 10 May 2015, 13:44 · Author: Дмитрий Таргариен
Views:
 277 851

  • 127 Pages
  • « First
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • Last »
 4 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 June 2016, 06:11

Гномы


Imp



"Клянусь бородой Грунгни, такое оскорбление можно смыть только кровью! Умри же, мерзавец!"


Imp


Гордый и темпераментный народ гномов славится своей злопамятностью, а также страстью к золоту, самоцветам и прочим драгоценностям. Их рост редко превышает полтора метра, но зато они обладают крепким телосложением и развитой мускулатурой. Гномы - искусные ремесленники; изделия мастеров других рас они презрительно называют "умгак", что означает "дешевка". Вершин мастерства они достигли в основном благодаря тысячелетиям подземных работ: их крепости под горами Старого Света считаются подлинными чудесами архитектуры. На нижних ярусах этих огромных подземных городов располагаются гигантские промышленные центры со множеством шахт, плавилен и литейных мастерских, достигающие самых корней гор.

Основав множество крепостей в горах Края Света и даже за ними, империя дави (так этот народ называет себя) процветала множество поколений. Но потом началась Война бород - кровопролитный конфликт с высшими эльфами, охвативший весь континент. Эта война ослабила гномьи крепости, за ней последовала череда опустошительных землетрясений, а потом пришли гоблины, которые давно завидовали подземным чертогам дави. Именно эти зеленые твари оказались подлинными врагами гномов. Так завершился золотой век королевства Караз Анкор.

Сейчас от этого королевства осталась лишь тень былой славы: только считанные крепости остались в руках гномов, а все остальные либо заброшены, либо захвачены врагами.

Но гномы продолжают сражаться в надежде когда-нибудь возродить свою империю. Опираясь на несгибаемый дух, превосходное вооружение и несравненную техническую мощь своего народа, Верховный король Торгрим Злопамятный планирует возродить империю и уничтожить всех зеленокожих до единого. Впервые за много веков гномы по-настоящему взялись за дело. Эра Возмездия началась!

Особенности фракции:

- Обиды: действия врагов приводят к появлению особых заданий, которые необходимо выполнить для победы в кампании.
- Подземные пути: армии могут перемещаться по подземным тоннелям, преодолевая непроходимые участки местности и уклоняясь от встреч с врагами.
- Кузница: создавайте мощные предметы вооружения, используя клятвенное золото и торговые ресурсы. Разбирайте ненужные предметы, чтобы получить клятвенное золото.(только в TW:W-2 )

Преимущества и недостатки.

+ Стойкие и дисциплинированные войска.
+ Тяжело бронированные войска.
+ Мощная и дальнобойная артиллерия.
+ Развитая экономика и торговля.
+ Обширное дерево военных и гражданских технологий.
+ Повышенная сопротивляемость к магии.


- Большие расходы на наем и содержание войск.
- Отсутствие кавалерии.
- Малая численность отрядов.
- Отсутствие магии



     Tryggvi
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 May 2019, 02:28

    Гайд по гномьей тактике в TWW2


    Вступление (Reveal)

    Суть по пунктам (Reveal)

    Стенка: классическая и не очень
    Классический стек (Reveal)

    Огненный стек (Reveal)

    Универсальный стек (Reveal)

    Стрелковый дзен
    «Безопасный» стрелковый стек (Reveal)

    «Рискованный» стрелковый стек (Reveal)

    РПГ-безумие
    Невидимый стек (Reveal)

    РПГ-стек (Reveal)

    Атакующая экзотика
    Кайтовый стек (только при игре за Карак-Кадрин) (Reveal)

    Ударный стек (Reveal)



    !!!ps Гайд от Tryggvi по гномам для первой части TWW To view the link Register
       Arkess
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 16 August 2022, 02:27

      Перед выходом БИ решил напоследок сыграть за Громбриндала на его старой стартовой позиции.
      Несколько раз проверял возможность захватить со старта Гунбад и всегда это самоубийственный план. Самый оптимальный план - сначала обезопасить юг. На 5 ход можно захватить Черный Утес, затем добить Гримгора, отбить стек Пророка и уже затем направлять основной стек на Гунбад. Как итог - к 20 ходу при должной сноровке можно избавиться от кровавых пырял, Гримгора и Пророка.
      Но, так как ценность этой страты в БИ стремится к нулю - другие стартовые условия, другие расстояния, я лучше расскажу о том, что не изменится, а именно по рунам и их применениям.

      Итак, у нас 3 слота под руны-артефакты и до 8 слотов под руны-знамена. Нацарапать одни и те же руны дважды нельзя, но можно выбить дополнительные руны, закрывая обиды. Это несколько ограничивает возможность абузить руны, но это очень хорошо, потому что руны значительно усиливают возможности гномов.

      Руны-знамена(х3)
      Spoiler (expand)


      Мастер-руны знамен(х1)
      Spoiler (expand)


      Руны-артефакты
      Spoiler (expand)


      Если интересно что-то подобное по артефактам, какие сеты лучше собирать и для чего - тоже могу расписать.
         Kosss
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 March 2023, 18:06

        Гномы. Обзор фракции.

        Ничто нас не остановит!
           Воевода
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 13 June 2016, 12:44

          Самый быстрый перк на увеличение шанса убийства у гномьих танов. Но это только, как вы видите, к 7-му уровню.
          Spoiler (expand)


          У кузнецов, к 12-му
          Spoiler (expand)


          У инженеров, тоже самый последний, т.е. тоже к 12-му
          Spoiler (expand)


          А вот так выглядят мои "герои". Из пяти, трое в больничке (ещё один инженер в армии). Каждое третье покушение на них, заканчивается убийством и мне приходится нанимать и прокачивать с нуля.
          Максимальный уровень моего агента 9 и он то как раз и стоит в провинции, на понижение шансов вражеских агентов. Но приходит вампирская "девочка" 16 уровня и спокойно делает своё чёрное дело и ни какое понижение на неё не срабатывает. Тоже самое и с зеленокожими, их уровень 13-16 и мои 3-5 как мальчики для битья. И как видите, ни один тан ещё не дожил (и вряд ли доживёт), до 7-го уровня, до перка на повышение шанса на убийство. Да и количество вражеских агентов, как минимум, раза в два больше.
          Imp
             Witch Hunter
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 13 June 2016, 12:58

            Воевода Ох, тогда печально. Еще и перки одноуровневые, 3-х уровневые в сумме больше шанса дают.
            Получается только рассчитывать на писсивную защиту, ставя одновременно для главной армии кователя рун и в армию и в провинцию.
               Shamilboroda
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 13 June 2016, 13:19

              Ага, орочьи агенты выкашивают моих генералов, а если рунных кузнецов ставлю в провинцию в пассивном режиме - то и их легко пускают под нож)

              А тут ещё в Книге Обид два задания висят - завалить этих самих агентов-орков :0162: У меня пока ни разу не получилось, только деньгам беда... И недовольство растёт...
              Ну ладно, раз не только у меня сии проблемы, то мне уже не так обидно ;)
                 Воевода
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 13 June 2016, 13:45

                Shamilboroda

                А тут ещё в Книге Обид два задания висят - завалить этих самих агентов-орков У меня пока ни разу не получилось, только деньгам беда... И недовольство растёт...

                Именно так. У меня такая-же ситуёвина.

                Shamilboroda

                Ну ладно, раз не только у меня сии проблемы, то мне уже не так обидно

                Вот и мне полегчало, что не только у меня так :003: . Почему и подумалось, что разрабы, немного перекрутили.
                   TAKTCOM
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 13 June 2016, 14:00

                  А я начал заново, Королем Убийц, прибежал гоблин со сбродом на мою территорию, постоял один ход, появилась запись в книге, гоблин убежал на край карты. У меня багет, надо гнаться :facepalm:
                     Sherl
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 13 June 2016, 22:50

                    Школа Total War WARHAMMER #19 - Обзор отрядов гномов

                       Tryggvi
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 14 June 2016, 15:25

                      Проблема (если это проблема) в том, что гномы - едва ли не сильнейшая фракция в стратегическом плане. У них чудовищное древо технологий, позволяющее даже из стартовых воинов вылепить крепышей и поднимать горы золота с каждой деревни.
                      Есть и такое занятное обстоятельство - фактически гномы могут чуть ли не всю игру играть полевые битвы на своём поле. Я имею в виду, что бОльшую часть времени и так приходится перемещаться под землёй. Соответственно, и бОльшая часть битв проходит там же и это практически всегда на руку гномам. Маневрировать не надо, конница в тыл не зайдёт, стреляй не хочу. Более того, "прыгая" под землёй, гномы могут обходиться и без прокачки синей ветки с её "стремительным ударом" - противник перехватывает их очень часто, а перехватывает-то всего один вражеский стек, подкрепления к нему не подойдут. То есть ещё вопрос, кто кого перехватил. :0182:
                         rawhide
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 14 June 2016, 16:23

                        Tryggvi

                        Проблема (если это проблема) в том, что гномы - едва ли не сильнейшая фракция в стратегическом плане.

                        Tryggvi

                        Есть и такое занятное обстоятельство - фактически гномы могут чуть ли не всю игру играть полевые битвы на своём поле... Маневрировать не надо, конница в тыл не зайдёт, стреляй не хочу.
                        в таком контексте кажется логичной их уязвимость перед чужими агентами. хоть в чем-то они уступают другим фракциям :008:
                           Tryggvi
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 14 June 2016, 17:43

                          rawhide, так-то да, но меня в целом смущает сложившаяся ситуация.
                          Вон у онлайнщиков страдания, что за гномов вообще играть невозможно, это едва ли не самая слабая фракция. Оно бы и ладно, но даже я ощущаю, что за гномов постоянно приходится производить какие-то танцы с бубном. Они, опять же, очень зависимы от прокачки лорда и героя. Опять же, даже я, играя "стрелковым" стеком в кампании и кастоме ощущаю заметную разницу - он в кастоме намного слабее, потому что ни герой, ни инженер под стрелков не прокачаны. Я уж молчу о том, что пришлось потратить не один вечер, чтобы вообще додуматься, как за гномов играть.
                          Между тем, те же орки, которые в онлайне, напротив, одни из сильнейших, даже в кастоме имеют свойство генерировать куда более сильные армии (иногда втрое сильнее!) на те же деньги, что и гномы. Я об автоматическом соотношении сил говорю. Так что есть подозрение, что с гномами действительно что-то не в порядке.
                             Witch Hunter
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 14 June 2016, 17:53

                            Эх, думал 3-ю кампанию сыграть за орков, но теперь точно решил попробовать скорее эту довольно противоречивую фракцию.

                            Tryggvi

                            Между тем, те же орки, которые в онлайне, напротив, одни из сильнейших, даже в кастоме имеют свойство генерировать куда более сильные армии (иногда втрое сильнее!) на те же гномы, что и деньги. Я об автоматическом соотношении сил говорю. Так что есть подозрение, что с гномами действительно что-то не в порядке.
                            Не все в порядке скорее с балансом стоимостей в кастоме/онлайне о которых разработчики скорее всего не особо парились, ибо второстепенный режим. К силе армии в сингле это имеет мало отношения. Хотя тот кто дал гномам сравнительную сложность - легкая, явно ошибся. Для первого знакомства я бы однозначно рекомендовал империю.
                              • 127 Pages
                              • « First
                              • 15
                              • 16
                              • 17
                              • 18
                              • 19
                              • Last »
                               
                              Translate a Page
                              Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                              Style:Language: 
                              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:33 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite