Community Imperial: Dark Strateg Atilla - Сообщество Империал




Савромат

Dark Strateg Atilla

CAI+BAI Дарк-мод для Атиллы
Theme created: 22 September 2015, 17:46 · Author: Савромат
Views:
 136 229

  • 65 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 1 
 Савромат
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 September 2015, 17:46

Imp

Dark Strateg Atilla - мод-тюнинг стратегической и боевой части игры. Включает в себя Dark Combat, так что при использовании Dark Strateg Atilla нужно отключить Dark Combat. Применяется для Большой кампании Attila Total War с DLC Empires of Sand. Несовместим с другими модами затрагивающими стартпоз и с другими модами на боевку.


Скриншоты:
Религии
Spoiler (expand)

Иран на два фронта
Spoiler (expand)

Равенна столица
Spoiler (expand)

Эффект стартового империума
Spoiler (expand)

Новые казармы ВРИ на востоке
Spoiler (expand)

Великий шелковый путь
Spoiler (expand)

Клибанарии
Spoiler (expand)


Список изменений:

Spoiler (expand)

Совместим с модами Prometeus о ветеранах, с "Свадьбы и бастарды" (хотя мод на ветеранов довольно быстро дает преимущества игроку, у которого армии с золотыми лычками - регулярное явление, а у Аи таких не встретишь). Так же совместим с модом First Knight

Enjoi!


     Фонд Total War
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 May 2019, 17:53

    To view the link Register
       Савромат
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 23 September 2015, 13:47

      рыжик

      ожет лучше закрыть старую тему, а то путанница?

      Разные моды. Зачем закрывать?
      Без стратегической правки в Дарк Комбат вполне интересно играть, я только сегодня проиграл с треском кампанию за Лахмидов #*

      рыжик

      Я не про персидских катафрактов, а про византийских.

      А у них тоже в ламелляре. Дешевые. Одно название что катафракты... До "полноценных" - надо развиваться и развиваться.

      Броня не названием определяется а тем что надето на солдате. У византийских "катафрактов" надет железный ламелляр а не катафракт сегментированный - потому такие показатели.
         Sakā
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 23 September 2015, 13:50

        Агнез если будет возможность выложите в теме по модам.
           agnez
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 23 September 2015, 13:53

          Стрелковые юниты сейчас нанимаются в пехотных и кавалерийских казармах:

          Spoiler (expand)



          Sakā



          У меня эти правки привязаны к моду ув. Савромата.

          Для отдельного мода(ванильная игра) надо создавать отдельный же мод-пак. Займусь этим позже.
             Sakā
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 23 September 2015, 13:55

            Мы то и играем в мод Савромата. Когда в последний раз играл в ванилу уже не помню. В новый длс даже не играл, ждал пока выйдет мод Савромата. Сыграл за лахмидов, но не вел войну с Ираном.
            Савромат а за Лахмидов вы сразу войну объявили Ирану и до кого хода доиграли?
               agnez
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 23 September 2015, 14:28

              Sakā

              Вот моя To view the link Register на базе Dark Strateg Atilla. Но она для игры с 30 юнитами в стеке + надо выставить в первом же сохранении численность юнитов 1,25(для игры с 100 всадниками, 175 стрелками и 200 пехотинцами). Иначе будут проблемы в кампании.
              Причем я ещё далеко не закончил свою работу...
                 GyJIeBeP
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 23 September 2015, 14:38

                рыжик 23 September 2015, 13:41

                Савромат

                Так в шапке ж написано -

                Прощу прощения невнимательно читал. Может лучше закрыть старую тему, а то путанница?

                Савромат

                В Исправленной локализации названия юнитов изменены.

                Я не про персидских катафрактов, а про византийских. Те к примеру, что в стартовых армиях, у них броня с локализацией твоей тоже 35.

                А чем вам ванильные катафракты у сасанидов не устроили, там брони 50, 60 и 80 у последних. Не мало, но и не 100 же им давать, броня там идет 50, остальное щит, это больше чем у других, 20, 25,27, 33 и т.д. у них 50 показатель брони на тушке. Разве мало?
                   Савромат
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 23 September 2015, 15:06

                  Sakā

                  Савромат а за Лахмидов вы сразу войну объявили Ирану и до кого хода доиграли?

                  Я вообще не хотел воевать с Ираном. Отыгрывал "боевого пса персов" (так Ал-Мундира называли). Аравию собирал. Осталось Медину отстроить - Сасаниды напали. Там какой-то баг вышел с утратой статуса марионетки и союзов - емнип при войне кому-то из марионеток я их не поддержал от этого все и получилось. И план мой полетел в тартарары. Когда персы напали - не был готов совершенно. За один ход в трех битвах потерял три города - Хиру, Басру и Оман - и две армии. И все...
                  Потом попробую переиграть, интересно из-под марионетки выйти после того как с помощью Сасанидов владения расширить.

                  agnez

                  Стрелковые юниты сейчас нанимаются в пехотных и кавалерийских казармах:

                  Возможно это в большей степени усилит ромеев чем все правки стартпоза :006: .


                  GyJIeBeP
                  To view the link Register
                     Sakā
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 23 September 2015, 15:13

                    Надеюсь под словами "проблемы в кампании" не значиться - вылеты в игре, если нет то ванильное количество отрядов меня устраивает. А то я играл гуннами, где два стека по 80 конников в отряде еле маневрировали на карте (не заметно подвести вообще проблема).
                    У меня не стоит ПФМ из-за него не работает лаунчер. Если не трудно ответьте какой мод отвечает по набору войск с казармами.
                    Савромат после 4 ветки казарм можно отстроить 5 ветку казарм:
                    - если госуд. религия 75% христианство то можно получить мечников;
                    - если госуд. религия 75% зороастризм то получаешь конницу.
                    Если как у меня было очень большая территория (Малая Азия, Египет, Кавказ, город в Армении и т.д.) то получить эти 75% тяжело ведь я хотел получить восточное христианство. Поэтому лучше сильно не расширяться или объявить войну Ирану, может кочевой образ жизни принять и где-нибудь подальше осесть. А вообще хардкорная фракция мало хороших юнитов, вассал Ирана и рядом весь Восток, плюс Ктесифон у столицы где всегда 5-6 стеков иранцев пасутся.
                       Савромат
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 23 September 2015, 15:16

                      Sakā

                      Если как у меня было очень большая территория (Малая Азия, Египет, Кавказ, город в Армении и т.д.) то получить эти 75% тяжело ведь я хотел получить восточное христианство.

                      Да, тяжело. Но у лахмидов пустынные монастыри неплохо повышают веру + монахи оттуда злые выходят. Попробовать можно, хотя задача непростая.
                         Sakā
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 23 September 2015, 15:20

                        Я до 70% добивал гоняя монахов туда-сюда, но это еще лет 10 ушло бы. Плюс у меня почти вдвое затянуты развитие технологии. Но все проблемы от того что я хотел получить данников (особенно Аксум), но блин Иран так рано объявляет войну ВРИ и понеслась, хотя Армения взбрыкнулась. Сейчас думаю переиграть правда жалко, в той кампании я остановился где-то 426 г.
                          • 65 Pages
                          • « First
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 03:39 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite x