Community Imperial: Магия в мире Total War: Warhammer - Сообщество Империал




Sherl

Магия в мире Total War: Warhammer

Обсуждение волшебных плюшек
Theme created: 03 July 2016, 19:51 · Author: Sherl
Views:
 49 916

  • 10 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Last »
 1 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 14 July 2016, 02:09

Боевая магия Total War: Warhammer



Imp


Боевая магия - одно из кардинальных новшеств на тактической карте в игре Total War: Warhammer.

Магию на поле боя творят специальные юниты-заклинатели. Они повелевают восемью школами магии - такими как, например, школа огня, света или некромантии. При этом, не все заклятия направлены на прямое уничтожение врагов: проклятия и ослабляющий туман понижают мораль и характеристики войск противника, а появившиеся из-под земли зомби эффективно отвлекут надоедливых лучников, чтобы ваша пехота смогла до них добраться.

За сражение маг может использовать ограниченное количество заклинаний, эквивалентное запасу его маны. Более мощные заклинания и комбинации требуют больше сил, к тому же, они далеко не всегда различают своих и чужих, нанося урон всем войскам в зоне поражения.

Запас маны зависит не только от волшебника, но и от Ветров Магии, которые случайным образом появляются на глобальной карте, увеличивая кол-во энергии, необходимой для заклинаний.

Скриншоты (Reveal)
     Kosss
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 January 2026, 13:44

    Вышла потрясающая работа от Sham
    Тирлист по всем школам магии

    Закрепите
       Chihuan
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 18 September 2017, 00:22

      Arkess 17 September 2017, 16:56

      Set_Ariman 17 September 2017, 15:06

      Это если удачно применить.

      Это часть заклинаний, на них и кастующих их магов и не жалуются за слабость. Ругают воздушного и иже с ним. Воздушный или теневой сколько за бой наматывают?

      Серый маг не дамажит, его имба - это массовый бафф, увеличивающий урон в 1,5 раза за какие-то 10 или 11 маны. Вы же не ругаете курицу за то, что она не дает молока? Что касается небесного, то он отличный сейвер, потому что может локально срезать врагу 70% точности и спеллы у него дешевые.

      Quote

      А как же золотой дождь Гельта? Оно даже ХП снимает отвратительно.

      Проявляйте фантазию. Враги от него разбегаются всегда, если не связаны боем. Кидаете его между вашими стрелками и идущим на них отрядом - нарушаете строй и выигрываете стрелкам время для +1 залпа. За 5 маны. А сколько этот дождик спасал Гкльта от передряг вообще не счесть. Оно еще и дамажит? Вообще отлично.

      1.У каждого мага тут есть такой имба баф/дебафф,а дамажут еденицы,все таки +X армора/урона/дисциплины и -Y того же,не то чего ты ждешь Мага-Чародея,в описаний которого расказывается о его невероятном могуществе.
      2.Кидать дождик который может быть остановит врагов на 2-3 секунды(а может и нет) и нанесет 0 урона - это не самое эффективная трата времени в бою и ресурсов маны
         bond035
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 September 2017, 07:38

        Угу. Бывало ИИ врага забивал на дождик и шёл сквозь него. Я его понимаю ибо урон был смехотворен.
           Witch Hunter
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 18 September 2017, 10:12

          Дождик Гельта - первоуровневая затычка. Не дамажит и черт с ним. Хотя где-то 500 хп отряду таки сносит. Там в первом блоке "Золотые псы Геенны" довольно неплохо дамажут. Можно уже на 3-м уровне взять. В связанную боем толпу кидать отлично заходит.
             Gaskonec11
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 19 October 2017, 09:19

            К сожалению нету темы касающейся модов для TWW, поэтому отпишу здесь как в теме наиболее близкой. В некоторых модах DFO и REALISM mod делают шанс ошибки для обычных спеллов. Кто-нибудь знает какую вкладку в редакторе надо открыть чтобы его изменить?
               Witch Hunter
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 19 October 2017, 09:28

              Gaskonec11

              К сожалению нету темы касающейся модов для TWW
              Даже целый To view the link Register есть
                 Bamp
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 November 2017, 02:19

                Доброго времени суток, есть ли мод на первую часть, который делает урон от заклинаний более ощутимым? Примерно как во второй части было бы достаточно. В разделе модов на сайте не нашел.
                   Татарин
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 07 November 2017, 11:40

                  Bamp, To view the link Register.
                     Богданов
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 20 November 2017, 19:57

                    а вот если я перед боем жду изменений Ветров Магии
                    то у противника они тоже меняются ?

                    и эти Ветра у нас противником идентичны,
                    или у ИИ свой у мгрока свой ?
                       Ergistal
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 16 July 2018, 17:06

                      Прошу прощения за совет, опоздавший на год, я просто только сейчас играть начал.
                      По-моему, ветра магии отдельно для каждого противника. Когда вступаешь в бой сбоку прилепилась шкала, на ней синим заполнена сила магии, и она разная для игрока и ИИ.
                      Возможно, "ветер магии" одинаковый и зависит от провинции, а остальные параметры, которые зависят от персонажей - различные.
                         Nobody
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 18 July 2018, 14:04

                        Ergistal 16 July 2018, 17:06

                        Возможно, "ветер магии" одинаковый и зависит от провинции, а остальные параметры, которые зависят от персонажей - различные.
                        .
                        Именно так! Но еще вроде с повышением сложности немного увеличивается сила ветров магии для ИИ.
                          • 10 Pages
                          • « First
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • 8
                          • 9
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Стратегия и Тактика Total War: Warhammer Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 03:06 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite