Quote
Огненные ловушки - это конечно круто и исторично (даже в кино это было). Жаль в 1.1 пиратке такого не увидишь..
Но вот штурмовые башни при текущем геймплее - 100% лишнее. Города штурмуются (если до этого доходит..) артиллерией.
Лезть без артиллерии на город имеет смысл только если там кроме гарнизона никого нет и штурм вообщем-то
не планируется. Мне обычно достаточно 3-5 отрядов стрелков и пару требушетов (для сноса башен), ну и
пару отрядов крепкой конницы для самых несговорчивых, всё, достаточно чтобы вынести часто вдвое превосходящий
гарнизон..
Да, если перевес на стороне гарнизона слишком большой, то они все высыпают на вылазку, что опять же на руку
штурмующему, т.к. выбегают они из ворот по одному, я успеваю расстрелять смельчаков, до момента когда
следующий отряд прибежит..
Вообщем и целом скрипты осад написаны новичками и дилетантами в военном деле. Нет ну право не надо быть
гением чтобы написать несколько дополнительных строк для построения боевого порядка перед вылазкой или
условие на отвод не-стрелков за дистанцию стрельбы стрелков противника..
Причём, такие вот логические недоделки прослеживаются во всей серии игр