Community Imperial: Ancient Wars - Сообщество Империал




Skynet bunker

Ancient Wars

Сабмод на основе МЕ
Theme created: 12 October 2019, 22:37 · Author: Skynet bunker
Views:
 40 026

  • 19 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 Skynet bunker
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 October 2019, 22:37

Imp

Хочу сообщить, что уже долгое время работаю над сабмодом на основе Macedon Expansion 1.3. Работа шла медленно с большими перерывами и практически в полном отрыве от сообщества, постепенно количество изменений перевалило за три сотни и я старался довести до ума практически каждый элемент геймплея. По большому счету сабмод является улучшением оригинального МЕ: исправлено великое множество багов и глюков, изменен баланс фракций и пр. Я пытался по мере возможностей сохранить ванильный стиль оригинала и не стремился вносить слишком много серъёзных изменений. За последние два месяца я решил прибавить темп и сабмод сейчас находится в практически завершающей фазе разработки.

Инструкция по установке: (Reveal)
Предупреждение: (Reveal)
Самые значительные изменения: (Reveal)

Скриншоты некоторых юнитов:
Карфаген: (Reveal)
Скифия: (Reveal)
Рим: (Reveal)
Ещё скриншоты: (Reveal)

Выкладываю небольшой фикс, который правит пути к спрайтам, это устранит вылеты связанные с загрузкой боя за греков и римлян (каждый второй бой за них или против происходил краш). (Удалено автором). Закинуть этот файл по пути AW - DATA и заменить им уже существующий файл.



Изменения: (Reveal)
Инструкция по установке: (Reveal)

     ibp
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 15 October 2019, 17:23

    Да. Такая проблема с населением есть в модах. Даже у ребелов,если они действуют активно - численность их городов уходит на обильные армии .Даже если в армии юниты-слабаки (навроде милиции и крестьян).Зато их куча. :)
       Боспорец
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 15 October 2019, 20:49

      Проблема решается легко и в полном соответствии с античной историей для галлов, даков, скифов и испанцев с бриттами - добавить им ресурс зерно на страткарту в их провинции. Цезарь в своих Записках о Галльской войне прямо утверждает, что все без исключения его легионы питались путем разграбления или изъятия зерна и прочих продуктов у галлов и все это на протяжении всей многолетней войны. Другое дело, что не всем модерам нравится такой подход из-за быстрого роста населения (хотя по мне так одни только плюсы из этого - рост налогооблагаемой базы и плюс легко формировать стеки как ИИ, так и игроку) и возможных проблем с правопорядком и восстаниями, но в МЕ это не проблема и легко решается бонусами от зданий. Во всяком случае сам практикую такой подход во всех без исключениях модах и в ваниле (добавляю зерно и BI здания ручками).

      -Добавлено-

      Германцам можно оставить и села и без зерна. Именно так у них все и было в античности. Жили охотой, набегами и скудным нетоварным сельским хозяйством исключительно для пропитания.
         Дмитрий
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 16 October 2019, 10:30

        Боспорец
        Spoiler (expand)
           Боспорец
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 16 October 2019, 21:22

          С удовольствием играл ваш МЕ2 именно благодаря наличию этих читерских скриптов. Зачем помогать ИИ? Именно из-за его стратегической слабости. Любая фракция ИИ громится с тыла и десантами, сказываются крошечные гарнизоны городов. ИИ не знает что такое оборона. Германцев в МЕ и без того выносят все кому не лень с континента. После этого они отсиживаются на острове и в Скандинавии, и готовят армии вторжения на материк периодически возвращая потери. Вполне имеют все шансы на поздних этапах повторить путь своих реальных предков и даже взять Рим. Их берсерки выносят любую элиту. Поэтому я полностью согласен с вашим мнением, что МЕ хорош многообразием выстреливающих фракций. Действительно обожаю играть за любую фракцию, настраивая максимальную для нее дипломатическую сложность (войны) со старта, но не форсирую. Стараюсь тормозить фракции-гиганты (через союзы и подкрепления). Обожаю даками, германцами или скифами - все соседи просто звереют и всеми стеками идут ко мне, бросая на произвол соседей свои города...
             ibp
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 19 October 2019, 17:11

            Боспорец 15 October 2019, 00:57

            Хотелось бы видеть массированные варварские вторжения галлов в Италию и на Балканы, Испанию как в моде Lanjana и полном соответствии с античной историей....
            Это происходит в основной кампании? Или это отдельная игра? Как это сделать в другом моде прямо в кампании? Есть такой уже готовый скрипт где нибудь,чтобы его можно было вставить в игру?
               Боспорец
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 19 October 2019, 17:50

              ibp 19 October 2019, 17:11

              Боспорец 15 October 2019, 00:57

              Хотелось бы видеть массированные варварские вторжения галлов в Италию и на Балканы, Испанию как в моде Lanjana и полном соответствии с античной историей....
              Это происходит в основной кампании? Или это отдельная игра? Как это сделать в другом моде прямо в кампании? Есть такой уже готовый скрипт где нибудь,чтобы его можно было вставить в игру?

              Это происходит в основной компании мода Lanjane's Barbarian Empires. Варвары вторгаются без подкрепления скриптовых армий большими силами в Италию, а потом и на Балканы. Мод в нескольких версиях. Играйте любую понравившуюся вам версию! Готовый скрипт вторжения варваров можно попытаться перенести из
              RS3 или RS2.5. Если не ошибаюсь это скрипт вторжения кимвров в Цизальпийскую Галлию завоеванную Римом.
                 BrowBreaker
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 24 October 2019, 19:24

                Добрый вечер!
                Я так понимаю, мод в стадии разработки и скачивал/тестить еще по сути ничего?
                   Skynet bunker
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 24 October 2019, 20:20

                  [
                  Spoiler (expand)



                  Рассматривал возможность введения системы 12 - ти ходов и отказался от этой затеи. Она больше подходит для провинциальных кампаний. Насчет Селевкидов, сколько ни играл , их всегда выносят, так что это колосс на глиняных ногах. Массовые вторжения варваров - их у нас есть! При игре за рим варвры сразу же начинают закидывать Северную Италию мясом, по крайней мере в моем моде так. И Дмитрий прав, насчет вычерпывания населения городов ИИ. Ну тут уж комп идет ва-банк: или ему удается сломить толпами пушечного мяса оборону Рима , или ... Ну ты понял.

                  -Добавлено-

                  BrowBreaker 24 October 2019, 19:24

                  Добрый вечер!
                  Я так понимаю, мод в стадии разработки и скачивал/тестить еще по сути ничего?


                  Добрый вечер! Вы все верно поняли, уважаемый. Я работаю над модом, буквально не покладая рук.Он находится в завершающей стадии.

                  -Добавлено-

                  Всем привет! За прошедшие полторы недели проделана большая работа: введены новые юниты, исправлены глюки моделей и текстур, добавлены новые трэки.

                  Spoiler (expand)
                     katafraktoi
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 24 October 2019, 20:26

                    Skynet bunker не забудь культуры-религии добавить + сложный процесс ассимиляции - это всегда интригу в игру добавляет...
                       Skynet bunker
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 24 October 2019, 20:36

                      Spoiler (expand)


                      Честное слово - я пытался, но все мои эксперименты провалились и немного позже я увидел несколько модов с "культурами" и мне почему-то не понравилась эта идея. Сложный процесс ассимиляции - этот вариант рассматривался мной еще в самом начале разработки, но я его тоже отмел, т.к. работа уже шла полным ходом и я не хотел отвлекаться. Но, возможно , я последую вашим советам во втором моде.
                        • 19 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Macedon Expansion Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:09 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite