Community Imperial: Ancient Wars - Сообщество Империал




Skynet bunker

Ancient Wars

Сабмод на основе МЕ
Theme created: 12 October 2019, 22:37 · Author: Skynet bunker
Views:
 40 306

  • 19 Pages
  • « First
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • Last »
 Skynet bunker
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 October 2019, 22:37

Imp

Хочу сообщить, что уже долгое время работаю над сабмодом на основе Macedon Expansion 1.3. Работа шла медленно с большими перерывами и практически в полном отрыве от сообщества, постепенно количество изменений перевалило за три сотни и я старался довести до ума практически каждый элемент геймплея. По большому счету сабмод является улучшением оригинального МЕ: исправлено великое множество багов и глюков, изменен баланс фракций и пр. Я пытался по мере возможностей сохранить ванильный стиль оригинала и не стремился вносить слишком много серъёзных изменений. За последние два месяца я решил прибавить темп и сабмод сейчас находится в практически завершающей фазе разработки.

Инструкция по установке: (Reveal)
Предупреждение: (Reveal)
Самые значительные изменения: (Reveal)

Скриншоты некоторых юнитов:
Карфаген: (Reveal)
Скифия: (Reveal)
Рим: (Reveal)
Ещё скриншоты: (Reveal)

Выкладываю небольшой фикс, который правит пути к спрайтам, это устранит вылеты связанные с загрузкой боя за греков и римлян (каждый второй бой за них или против происходил краш). (Удалено автором). Закинуть этот файл по пути AW - DATA и заменить им уже существующий файл.



Изменения: (Reveal)
Инструкция по установке: (Reveal)

     Олег_Любечко
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 03 March 2020, 14:02

    Skynet bunker 03 March 2020, 09:33

    Spoiler (expand)

    Здравствуйте, уважаемый! Видимо я разучился играть, но меня галлы загнали в какой-то момент практически в угол. Мораль и фактор защиты повышены почти всем юнитам, но именно броня не тронута ни у кого. В свитке указана суммарная защита, т.е. собственно броня, фактор защиты и фактор щита. Например, защита юнита может быть 30, но брони у него может быть ноль и он будет страшно огребать от лучников. Галлы должны изначально спамить колоннами стеков. По крайней мере так было у меня, советую все-таки поиграть хотя бы ходов сорок. Римские войска со временем будут дороже да и делаться тоже будут дольше. Насчет следующей обновы ,она будет не скоро, сейчас все мои ресурсы направлены на разработку второго мода и любое отвлечение на AW еще сильнее тормозит процесс. Т.е. внесение правок - проверка (игра в кампанию) - снова внесение правок и т.д. Главная проблема заключается в том что я все делаю один - сам себе моделлер, текстурщик, звуковик, бета - тестер и "исторический консультант", так что при всем моем желании "объять необъятное и впихнуть невпихуемое", меня будет ждать закономерный провал. Так же я понимаю возмущение камерадов, играющих в моды, когда они видят одни и те же косяки - тупорылый ИИ, корявый баланс, общая стагнация в разработке и развитии модов, отношение "жри что дают" и пр. Поверьте, я с такой же силой желаю исправить этот невменяемый ИИ и научить его действовать адекватно, но имеем что имеем. Как только у меня появится время, я уделю самое пристальное внимание развитию ИИ , а также его поведению на поле боя. С уважением, Skynet Bunker :046:
    за вашу работу я и слова плохого не скажу..это ГРЕХ и чёрная неблагодарность с моей стороны..я подожду и обязательно дождусь..но в этом моде реально что-то классное есть..чесно.. нет предела совершенству и я верю ,что вы его допилите..а может и хорошо ,что так сложно сделать класный ИИ ?? вы представте ЧТО ТВОРИЛОСЬ БЫ если б это было проще ?? сколько " очумелых ручек"принялось бы " ваять "?? ну уж нет ,я подожду..успехов вам камрад.. :028:
       Олег_Любечко
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 March 2020, 16:07

      играю на верихардах за Юлиев..наконец-то я увидел каким будет мод через некоторое время..ну ,галлы и германцы просто красавцы..лезут полными стеками со всех сторон , мой шпион высветил 10 стеков галлов !!! так приятно напоминает один из любимейших модов..осталось только придумать как "запаковать " в эти стеки настоящих тяжёлых юнитов и заставить их нескончаемыми волнами атаковать Цезарпильскую галлию..а чтобы жизнь раем не казалась с другого прохода в горах вывалить орды свирепых германцев.плюс убрать этой победный автобой..да ,это было-бы не Рио-де-Жанейро..и всётаки ложка дёгтя--95 % боёв автобоем --суперпобеды с единичными жертвами..неужели мои гастаты такие перцы ?? пожалуйста только не отвечайте мне ,что "не пользуйся "--а какое удовольствие играть ванильными юнитами , побеждая ополченцев и милицию ??вот скоро уважаемый мной камрад -созидатель придумает ,КАК усложнить мне игровую жизнь и выставит против меня стеки настоящих бойцов--вот тогда только ручками и с удовольствием.. :victory-style:
         Lanjane
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 05 March 2020, 03:33

        Skynet bunker, по-моему, единственный действенный способ усложнить эту утреннюю разминку, которую играючи ведёт Олег_Любечко в твоём моде, это написать для него специальную версию export_descr_unit, где у фракции игрока все юниты нарочно бьют "послабже", убегают чаще, стоят дороже, чем у ИИ. Как вариант, ещё убрать наёмников или сделать им цену до небес и replenish time в десять раз медленнее. Вот тогда будет не сахар. Примерно что-то подобное было реализовано в одном из старейших модов под названием Легион TW.

        P. S. Ах да, ну и гарнизонный скрипт
           Олег_Любечко
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 March 2020, 11:47

          Lanjane 05 March 2020, 03:33

          Skynet bunker, по-моему, единственный действенный способ усложнить эту утреннюю разминку, которую играючи ведёт Олег_Любечко в твоём моде, это написать для него специальную версию export_descr_unit, где у фракции игрока все юниты нарочно бьют "послабже", убегают чаще, стоят дороже, чем у ИИ. Как вариант, ещё убрать наёмников или сделать им цену до небес и replenish time в десять раз медленнее. Вот тогда будет не сахар. Примерно что-то подобное было реализовано в одном из старейших модов под названием Легион TW.

          P. S. Ах да, ну и гарнизонный скрипт
          поддерживаю всё окромя " юниты послабже "..--я не на работу (нелюбимую ) хожу,а играю ,чтобы получить удовольствие и прекрасно провести свободное время..если мне дадут конченых юнитов не подходящих под моё видение КАКИМ они должны быть по ТТХ--я не буду играть..кстати ,в одном из свежих модов это реализовано..принципы в бою ведут себя в бою как ополченцы..бегут при столкновениях как последние трусы..извините я с таким подходом абсолютно не согласен.потому и не играю в тот мод больше..пока не поправят.. :066:
             SamaelBC
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 06 March 2020, 13:29

            Представляю, если бы я столько всего и в таком ключе про мод рассказал. Хай бы уже был,страшно представить... :090:
               Ravelin
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 07 March 2020, 11:13

              SamaelBC 06 March 2020, 13:29

              Представляю, если бы я столько всего и в таком ключе про мод рассказал. Хай бы уже был,страшно представить... :090:

              Spoiler (expand)
                 SamaelBC
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 27 March 2020, 19:14

                To view the link Register
                   SamaelBC
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 April 2020, 22:16

                  To view the link Register
                     KhanBagatur
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 April 2020, 22:17

                    На вэри харде часто перезагружаетесь?
                       Skynet bunker
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 16 April 2020, 23:29

                      Всем привет, камерады! Практически закончил тест нового баланса и хочу поделиться с вами своими впечатлениями: (Reveal)

                      Камерад! Чуть не забыл, морской пехоте Карфагена быть!
                        • 19 Pages
                        • « First
                        • 13
                        • 14
                        • 15
                        • 16
                        • 17
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Macedon Expansion Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:13 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite