Community Imperial: BruceQ Battle - Сообщество Империал




kirillbubel

BruceQ Battle

Базовая тема
Theme created: 04 April 2010, 12:56 · Author: kirillbubel
Views:
 153 727

  • 135 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 kirillbubel
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 April 2010, 12:56

Imp


Описание:
Spoiler (expand)

Скриншоты:
Spoiler (expand)

...ОБНОВЛЕНО 19.01. BruceQbattle470 To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 27.10. BruceQnagrada_058 To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 05.09. BruceQii10 To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 26.11. campaigns.rar (необходимо разархивировать)To view the link Register
-разархивировать в папку campain - это исправленный скрипт для корректной загрузки сохранённой игры и стратпоз (с записанными играми совместимо)
...ОБНОВЛЕНО 19.01. BruceQiicamp46 To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 27.10. BruceQ69b_text To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 11.10. BruceQsefBSM.rar (необходимо разархивировать) To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 19.01. BQ_rnmGrand_Fleet09.rar To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 19.01. BruceQtextureSax416 To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 19.01. BruceQretextureRus29 To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 22.07. BruceZvykZatichka.pack (необходимо разархивировать) To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 26.09. BruceQtextrureFranceL.pack - To view the link Register

блин, скрины случайно удалил.

Для установки надо скопировать все файлы в папку "data".
Обновлённые блоки совместимы с записанными играми.
в
\Documents and Settings\ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ\Application Data\The Creative Assembly\Napoleon\scripts
preferences.script.txt

строчка campaign_unit_multiplier
должна выглядеть так campaign_unit_multiplier 0.9999

иначе часть отрядов на старте останутся по численности 160 чел.
     В. Артемьев
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 10 April 2010, 00:15

    вам важны строки, а мне результат. И не важно добьюсь я го изменением одной стоки или перелопатив пяток тысяч.
       В. Артемьев
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 10 April 2010, 00:49

      Просмотрел последние модификации, ядра отскакивающие до окончания поля - это сильно. у разработчиков игры в итоге историчности больше, чем в модах.
         В. Артемьев
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 10 April 2010, 16:53

        изменил углы обстрела (теперь с реакцией на цели надо повозится)
        стрелки теперь имеют свои скорости передвижения и прочие характеристики на поле боя.
        генералы имеют свои скорости передвижения и прочие характеристики на поле боя.
        изменил вид трассеров. картечи, ядер
        уменьшил проникновение при стрельбе из стрелкового оружия на более реалистичную.
        картечь вся сделана ближняя, дальняя в процессе создания
        тест на мораль исправлен на более информативный в процессе боя
        убрал бредовые характеристики улан
        кавалерия не стреляет теперь на скаку

        в процессе

        изменение атаки каре разными типами кавалерии
        изменение функционала кавалерии по видам.
           Kirill76
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 10 April 2010, 16:57

          А где мод можно скачать? Imp
             В. Артемьев
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 10 April 2010, 17:34

            Первичный вариант в шапке.
            Доработанный.

            To view the link Register
               OrelImperia
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 10 April 2010, 19:26

              В. Артемьев

              По возможности прошу сделать 3-4 шеренговое каре ( в глубину), вместо 2-х.
                 В. Артемьев
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 10 April 2010, 19:44

                как только найду файл в котором параметры то в первую очередь.
                кстати к империи был мод небольшой, где каре строилось вроде в три шеренги никто не видел?
                   bess
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 April 2010, 08:47

                  А трассеры можно убрать будет самостоятельно?
                     В. Артемьев
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 11 April 2010, 10:18

                    Да конечно, можете скачать мод по отображению трассеров
                    To view the link Register
                    и либо использовать совместно, либо вставить таблицу в мод.
                    мне просто трассеры пока нужны.
                       bess
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 11 April 2010, 11:11

                      может вообще трасеры убрать тогда?
                        • 135 Pages
                        • « First
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:19 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite