Community Imperial: Баги и вылеты мода DenMod - Сообщество Империал




DinarMayor

Баги и вылеты мода DenMod

Обсуждаем и решаем возможные технические проблемы мода
Theme created: 31 August 2022, 15:25 · Author: DinarMayor
Views:
 19 564

  • 10 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 1 
 DinarMayor
  • Imp
Imperial
 

Date: 26 November 2022, 16:17




Баги и вылеты мода DenMod



Imp



В этой теме обсуждаем и решаем все возможные баги и вылеты, проблемы с установкой или запуском, опечатки и прочее. Если у вас появились проблемы с модом, то это сюда. Если у вас произошел вылет, то сразу сохраняйте файлы: папку DenMod_v.1.0\logs и сейвы. Только после этого можете повторно запускать мод, иначе лог-файлы перепишутся.



Если все же случился вылет, фатальный или нет - неважно, прошу сразу же сообщить это мне в личке или в теме мода.
Для этого нужно:
-обязательно сейв перед вылетом
-папка \DenMod_v.1.0\logs(поймали вылет и сразу скинули мне логи)
-подробное описание того, что и как случилось
-по возможности скрин(особенно если вылезло какое-то незнакомое окошко)

В таком случае вылет/баг будет быстро выявлен и устранен. :victory-style:

Также прошу сообщать обо всех опечатках, отсутствие инфо-карточек, озвучки юнитов или персонажей, в общем, обо всем, что посчитаете неправильным.
Вот идеальный To view the link Register :008:



Важно! Часто вылеты бывают из-за неустановленного патченного ехе. Нужно установить его.
Патченный To view the link Register для дисковый версии игры
Патченный To view the link Register для стим лицензии(пиратку нельзя пачтить)
Для стим-пиратки скачайте патченный To view the link Register и переименуйте в medieval2.exe

Как пропатчить .exe самому: (Reveal)



Если не запускается мод (Reveal)



Возможные проблемы (Reveal)



     DinarMayor
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 25 September 2023, 13:52

    DinarMayor

    Вот, пока писал это сообщение, включил обратно этот скрипт, добавив пару условий, которые должны помочь) Посмотрим) Напишу результат.

    Результат работы скрипта:
    -ИИ сначала устраивает диверсию и ломает стены или ворота
    -берет город в осаду и сразу на штурм

    Против игрока(не КП, а просто прохожий стек атакует рандомно):
    Spoiler (expand)

    Наверно эту часть против игрока включу вот в To view the link Register

    DinarMayor

    Добавил стартовое сообщение да/нет для тестового страт ИИ


    Цели КП:
    -поход объявлен где-то на 9-10 ходу(забыл заскринить). На 17 он закончился. Я почти дошел да цели) Успел бы, если сразу присоединился. первую атаку Венеции Литва отбила, а против Милана не устояла.
    Spoiler (expand)

    Вроде нормальные результаты)

    Скрипт, но я его еще подправлю (Reveal)
       SERAFIM9812
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 September 2023, 17:52

      Не знаю можно ли это назвать багом,но вот место,в котором по неизвестной причине не могут плавать корабли
      Spoiler (expand)


      Во всех моих играх за не христианские фракции папа на старте кидал поход на вильнуюс и следующие ходы крестоносцы тупо там толпились и ничего не делали.
      Spoiler (expand)
         DinarMayor
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 September 2023, 17:58

        SERAFIM9812

        Не знаю можно ли это назвать багом,но вот место,в котором по неизвестной причине не могут плавать корабли

        Я это специально ограничил(на ванильной карте, кстати, так же было), чтоб только пешком до Аргуина можно было дойти, иначе слишком быстро можно было добраться до золота. Туда можно плыть на поздних кораблях, что могут океан пересекать.

        SERAFIM9812

        Во всех моих играх за не христианские фракции папа на старте кидал поход на вильнуюс и следующие ходы крестоносцы тупо там толпились и ничего не делали.

        В To view the link Register это пофиксили :) Надеюсь пофиксили) В этой версии это уже будет включено. :046:
           SERAFIM9812
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 29 September 2023, 18:01

          [quote name='DinarMayor' timestamp='1695999512' post='2864811']
          Я это специально ограничил(на ванильной карте, кстати, так же было), чтоб только пешком до Аргуина можно было дойти, иначе слишком быстро можно было добрать до золота.

          А поздними кораблями там можно будет плавать? я по морю вообще хотел слонов вывозить)))
             DinarMayor
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 September 2023, 18:01

            SERAFIM9812

            А поздними кораблями там можно будет плавать? я по морю вообще хотел слонов вывозить)))

            Да-да) Я как раз выше в сообщении добавил :)

            DinarMayor

            Туда можно плыть на поздних кораблях, что могут океан пересекать.
               SERAFIM9812
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 September 2023, 18:02

              хорошо,спасибо за вашу работу
                 Alex3483
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 29 September 2023, 18:18

                DinarMayor, кстати а папа всегда в моде объявляет КП сперва на Вильнюс? В истории что-то про Иерусалим упоминалось :)
                Как работает ИИ в части выбора цели КП? Каков алгоритм?
                Может стоит в скриптах закрепить первой целью Иерусалим? Кто что думает?
                   DinarMayor
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 29 September 2023, 18:25

                  Alex3483

                  кстати а папа всегда в моде объявляет КП сперва на Вильнюс?

                  Чаще всего. Этот момент как-то я лечил перестановкой регионов в файле регионов - раньше вроде Тунис был) Но в итоге - вот, оказался Вильнюс теперь в приоритете.) Нужно будет это тоже в будущем посмотреть. Какую-то еле уловимую логику я там нашел было, если все правильно помню)
                     SERAFIM9812
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 02 October 2023, 11:38

                    Съехавшая текстура щита у пеших рыцарей Сантьяго,вроде у других юнитов не было
                    Spoiler (expand)
                       DinarMayor
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 02 October 2023, 18:52

                      SERAFIM9812

                      Съехавшая текстура щита у пеших рыцарей Сантьяго,вроде у других юнитов не было

                      Спасибо! :046: Их было немало раньше, т.к. атачментс(текстура со щитами и шлемами всякими) из ванилы и кингдомс отличаются немного, даже у одних и тех же юнитов - при переносе юнитов из киндомс или SS там намешалось немного, но я все подправил, как я думал)))
                        • 10 Pages
                        • « First
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:51 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite