Community Imperial: Интерфейс в серии Total War - Сообщество Империал




LeruoHep

Интерфейс в серии Total War

в какой игре серии лучший интерфейс?
Theme created: 16 June 2023, 16:17 · Author: LeruoHep
Views:
 58 519

в какой игре серии лучший интерфейс? 59 member(s) have cast votes
  1. Shogun1/Medieval1 | 4 votes / 3.05%

  2. Rome1 | 16 votes / 12.21%

  3. Medieval 2 | 14 votes / 10.69%

  4. Empire | 10 votes / 7.63%

  5. Napoleon | 6 votes / 4.58%

  6. Shogun 2 | 9 votes / 6.87%

  7. Rome 2 | 15 votes / 11.45%

  8. Attila | 22 votes / 16.79%

  9. Warhammer 1,2,3 | 12 votes / 9.16%

  10. Total War Saga: Thrones of Britannia | 4 votes / 3.05%

  11. Total War: Three Kingdoms | 4 votes / 3.05%

  12. Total War Saga: Troy | 2 votes / 1.53%

  13. Total War: Rome Remastered | 10 votes / 7.63%

  14. Total War: Pharaoh | 3 votes / 2.29%

  • 54 Pages
  • « First
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
 LeruoHep
  • Imp
Imperial
 

Date: 16 June 2023, 16:17

Imp


Интерфейс служит едва ли не важнейшим способом передачи игрокам информации для непосредственного взаимодействия с игрой. Отличный интерфейс передаёт максимум такой информации, удобен, интуитивен в использовании. А также хорошо отображает фентезийный жанр или историческую эпоху, в которой происходит действие игры. Так в какой же игре серии Тотал Вар игровой интерфейс был наилучшим?

Видео по сабжу темы (Reveal)
     Carnosaurus
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 July 2023, 13:40

    nnn900
    Ну то есть по факту разница в системе хп между варскейпов/доварскейпом не такая уж и значительная, дабы кто-то там хвастал, как у них всё реалистично :017:
       Безумный Макс
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 July 2023, 13:50

      Осталось запилить голосование "самый реалистичный тотал вар"
      Готов даже сделать ставку :041:
         Carnosaurus
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 July 2023, 13:52

        Безумный Макс
        Ну, почему вообще нет? Ваха и реализм вещи всё равно несовместимые, а попрекать фэнтези за его отсутствие будут разве что совсем странные люди, так что дерзайте :)
           nnn900
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 29 July 2023, 14:35

          Carnosaurus 29 July 2023, 13:40

          Ну то есть по факту разница в системе хп между варскейпов/доварскейпом не такая уж и значительная, дабы кто-то там хвастал, как у них всё реалистично :017:

          Разница, по сути, косметическая.
          Здесь считаем на маленьких циферках, здесь на больших.
          Добавляем, грубо говоря, пару ноликов к здоровью юнита после единички, ну так и у оружия такая добавка тоже происходит.
          Правила расчета от этого не меняются.

          Вот что во второвахе добавили, под конец, это улучшенный обсчет взаимодействия малых и больших юнитов, распространив это и на конницу.
          Вот это очень нужная для историчек штука.
             Carnosaurus
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 July 2023, 14:47

            nnn900
            Ваха снова рулит :0142:
               nnn900
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 July 2023, 14:59

              Carnosaurus 29 July 2023, 14:47

              Ваха снова рулит

              Эм, а разве кто то всерьёз будет оспаривать, что Ваха наиболее технически совершенная игра?

              Спорить можно о "фломастерах", кому какой сеттинг, интерфейс, или там геймплей больше по душе.
              Но уж никак про то, что в ней система внутриигровых математических обсчетов хуже.
                 Rus1ch
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 29 July 2023, 20:25

                Безумный Макс

                Четверть монитора, четверть!!! Пока игрок, вместо того, чтобы смотреть на поле боя и рулить войсками, будет анализировать четверть монитора информации, его армию уже вынесут вперед ногами

                Размер интерфейса легко настраивается в настройках игры. Ваши слова говорят либо о незнании критикуемых вами игр, либо о намеренном троллинге. Что касаемо значков юнитов и прочих баннеров, в том числе со всплывающей информацией, то они легко идентифицируются на глаз. Лично я с этим не имел каких-либо проблем.
                   Carnosaurus
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 29 July 2023, 20:48

                  Rus1ch
                  Самое главное не было бы к Максу претензий, если бы он просто сказал, что я люблю играть без значков и отключаю их. Но он ведь говорит, что в целом так правильней и что вообще эти значки зря добавили :027:
                     SunHorse
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 10 May 2024, 15:24

                    Ну интерфейс объективно лучше в новых Тотал Варах, но, вот, чего не хватает, так это того, чтобы тебя в игре носом тыкнули на смену интерфейса, чтобы утята не брюзжали.

                    Например, запускаешь игру, выстраиваешь яркость, чтобы изображение было едва различимым на этом фоне, всё такое. А затем настройки интерфейса, аka, три пресета в виде "классический" в виде одних флажков с инфой только по наводке, "современный" с маленькими иконками, хп, моралью, статусом и "полный" со всеми возможными флагами, статусбарами, конусами стрельбы. Ну и также расширенный выбор, чтобы можно было по желанию отдельные элементы отключить или включить.

                    Самое важное, чтобы это всё происходило на старте игры. Потому что какой нибудь новичок не знает, что на пробел в любой момент времени можно настроить интерфейс как тебе вздумается и будет со стандартным выбором играть минимум 50 часов.
                       schta
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 30 May 2024, 15:11

                      Во многие игры не играл. Проголосовал за сёгун2, хотя не могу сказать, что интерфейс там приятный. В сёгуне мелкий шрифт для больших экранов (чинится модом на более крупные шрифты). В Дартмоде карточки юнитов в стеке имеют разный фон в зависимости от специализации отряда. В стоке - надо всматриваться. Нет счётчика отрядов в стеке как в риме2, надо считать сколько отрядов скинуть в замок на отхил или докупить кораблей до фулстека если это необходимо.

                      Рим2 имеет преимущества над сёгун2 в масштабируемости текста интерфейса, но проигрывает ему по отображению маркеров отрядов в бою. В сёгуне отряды носят флаги, мне это очень нравится.

                      Аттила еще более мультяшный в плане отражения маркеров отрядов, и это напрягает.

                      Поэтому проголосовал за сёгуна2, хоть и он не идеален, но остальные еще хуже. :036:
                        • 54 Pages
                        • « First
                        • 51
                        • 52
                        • 53
                        • 54
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialСерия Total War Серия Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:31 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite