Quote
В одном ролике ответ на всю преамбулу темы

Типичный взгляд казуала у которого игра это залипалка под пиво.
Вообще есть высшие и низшие хардорщики. Нужно разделять
Низшие ставят 1 хп а врагам 999 хп и включают запрет на сохранения. Для них это и есть то самое. Мысль понятна.
Высшие ставят и себе и врагу по 100 хп, однако делают врага хитрым и быстрым, а сами механики сложными.
-Добавлено-Конкретно выше, думаю, речь идет о низших хардорщиках. Уважаемые люди их третируют как полуказуалов.
Как ни странно, но казуалам гораздо боязно от "слажна непонятна" чем от мобов с 999 хп.
-Добавлено-Ролик оказывается как разговор соуса со скайримом. Но мало кто знает что на скайрим есть лютые моды на боевку и ИИ, что делают геймплей довольно нервным. В этих модах даже на хай лвл игрока опытные маги сжигают за секунды, но и их самих можно зарезать за один удар. Все решается за мгновения. Это вообще максимально классно когда нажимаешь на удар и с ходу проигрывается анимация добивания, без самого боя. Причем хардкорно, ведь какой ближний бой если маг одет в тряпки, а броню не закастил себе. Тут и одного удара хватит.