daymon46 15 October 2023, 21:06
Total War: Pharaoh Йдем захоплювати нові землі №3. Легендарна складність. українською
Total War: Pharaoh Идем захватывать новые земли №3. Легендарная сложность. Украинская озвучка
Коротко по стриму:
1 - Процесс торговли в окне дипломатии. (12:30)
2 - Стали доступны следующие технологии (13:00)
- Царские традиции.(?)
- Двор монарха. Возможность ведения интриг против высших особ. (30:28)
- Древнее наследие. Можно выбрать путь развития войны или торговли, или религии, или строительства. (31:02)
- Возможность бороться за корону.(?)
3 - Усовершенствование главного здание в столице провинции, позволяет разблокировать дополнительный слот постройки (на данный момент их 8: 6 открытых, 2 заблокированных (18:20)
4 - ИИ в битвах за малое поселение по прежнему продолжает удручать. На этот раз даже приманки не понадобилось: они тупо выскочили на помощь двум отрядам из аванпоста. (23:10)
Чтобы понятнее было, как это выглядит, например в ПервоРиме если осаждаешь поселение, ИИ при равных силах с игроком может сделать вылазку и почти все отряды, что есть в городе ломанутся на воиско игрока, у которого из-за вылазки нет возможности расставить войска.
В Фарике же словно отсутствует какой-либо рассчёт баланса сил со стороны ИИ по отношении к игроку. В конкретном случае 6 отрядов ИИ из города пошли атаковать 20(!) отрядов игрока

, притом что в самом поселении есть вроде как башня со стрелами наносящая урон, но при такой тактике ИИ, она как зайцу стоп-сигнал.
Результат естественно, закономерен. Пока что на мой взгляд, это самый главный минус Фараона.
И да, малые поселения по прежнему, как под копирку.
5 - С захватом каждого поселения растёт и расход ресурса
еда. (28:05)
6 - В малых поселениях, некоторые постройки c нуля сразу требуют высокий уровень развития главного здания: например 3-ий уровень (38:55)
7 - Торговый караван из выбранного пути развития - торговли (40:18)

На посошок Вот к чему такую карту рисовать, если всё-таки не планируешь Ассирию добавлять?
али самим стыдно за огрызки?