Community Imperial: Что случилось с Пароходами? - Сообщество Империал




Haktar

Что случилось с Пароходами?

Что не так с Пароходами?
Theme created: 19 February 2024, 22:14 · Author: Haktar
Views:
 93 578

  • 73 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 3 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 19 February 2024, 22:14

Imp
Очень часто слышу что Пароходы уже не те, что они стали делать не то, что Paradox Interactive уже выдохся, и так далее и тому подобное.
Так ли оно или это просто измышления не имеющие под собой какой либо почвы?
Просвятите, а то ребята, я совсем не в курсе :)
     Gorthauerr
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 22 February 2024, 23:35

    Bahamutto 22 February 2024, 16:52

    Когда рынок монополизирован, вся прибыль, причём вполне гарантированная, идёт в один "карман" и в подобных условиях нет особой необходимости креативничать и сильно стараться, так как продажи идут,
    Да. От монополии страдает в-первую очередь потребитель.
    Еще историю с видеокартами можно вспомнить. Когда красные и зеленые конкурировали 40/60 или 30/70, зеленые еще шли на какие-то шаги к покупателю, GTX 970 вон по 330$ зарезилили...
    А когда рынок поделен, и доля AMD стала 12-13%, вполне можно хамить потребителю, и ставить на релизе 70ю карточку по 600-800$
    (а то и вовсе продавать по 2000$ два года, ссылаясь на псевдо-дефицит)

    maksyutar 22 February 2024, 15:55

    Вообще люди в силу скудоумия и экономического невежества путают монополию с бездарными руководителями, которые банально проф непригодны.
    Так одно другому не мешает, некомпетентное руководство и менеджеры у которых любимое слово "монетизация" тоже бичь игростроя.
    Вообще, в жизни та или иная ситуация очень редко сводится к 1й причине - и почти всегда порождение их комплекса / причин нескольких.
       Valerius
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 23 February 2024, 04:07

      Haktar 22 February 2024, 14:54

      Valerius

      Пароходы все те же, просто они уже всех конкурентов "убили" или купили и сделали своими рабами, теперь они монополисты и могут повышать цены на игры и длс, короче они теперь как Креативы.

      А разве у Параходов были какие либо значимые конкурентов? Также как и у Креативов.
      Потенциальных много было, те же Триумф которые запилили эйдж оф вондерс, они теперь под пароходами ходят, студия которая пилила Surviving the Aftermath, Iceflake и прочие в этом духе.
      Nimble Giant Entertainment, это которые запили мастер оф орион и теперь под кураторством пароходов сделали стратегию по Стар Трек(считай клон Стеллариса).

      Из независимых осталась наверно Amplitude Studios, они хуманкайд делали и Endless Space 1 и 2.

      Чисто в поле Хойки, Европы и Крусадера наверно у них конкурентов нет и не было, хотя вру была студия Sep Reds, они запилили Revolution Under Siege а по остальным проектам достаточно много.
         maksyutar
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 23 February 2024, 06:20

        Bahamutto Субъективное мнение у тебя, а не у меня - у меня констатация, не путай. Я знаю, что ты не сможешь этого сделать. В реальности творчество связано с качеством руководства, и я то как раз это хорошо проиллюстрировал и положительным примером у монополиста, и отрицательным примером у не-монополиста. Продукты жизнедеятельности это отходы, а не пища.

        Quote

        Да. От монополии страдает в-первую очередь потребитель.
        Еще историю с видеокартами можно вспомнить. Когда красные и зеленые конкурировали 40/60 или 30/70, зеленые еще шли на какие-то шаги к покупателю, GTX 970 вон по 330$ зарезилили...
        А когда рынок поделен, и доля AMD стала 12-13%, вполне можно хамить потребителю, и ставить на релизе 70ю карточку по 600-800$
        (а то и вовсе продавать по 2000$ два года, ссылаясь на псевдо-дефицит)

        Я говорю прежде всего про качество товара, цены меня не интересуют. Более того, высокие цены стимулируют рост качества, так как есть больше свободных средств для технического развития. Заранее скажу что нарастающий спад темпов роста качества новых джи-форсов за последние 10 лет связан с упиранием видеокарт в технические пределы своего развития. Тут научная проблема, а не экономическая. Монополия нужна чтобы были ресурсы для некоего научного прорыва, который пока что не наступил, другой надежды на успех здесь нет.

        Quote

        Так одно другому не мешает, некомпетентное руководство и менеджеры у которых любимое слово "монетизация" тоже бичь игростроя.

        Вот именно, и к тому времени, когда их компании сдохнут, те , заблаговременно, уже давно с неё спрыгнут с золотым парашютом.
        Я поэтому и говорю. Надо менять конкретно центр принятия решений, кто таких набрал туда. Но важно с грязью не выплеснуть ребенка, монополию то есть.
           виталя_лихатский5611
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 23 February 2024, 10:09

          Venc 22 February 2024, 15:39

          виталя_лихатский561172

          А какое имеет отношение СССР к игровой индустрии 21в
          Прямое. Горт ссылается на СССР как пример снижения качества товаров при отсутствия конкуренции (монополия).

          Для примера можно взять любую другую страну, или пищевую компанию, если знаток в пищевой промышленности и продолжать фантазировать и строить из себя умника про конкуренции, плохое качество товаров, при этом обсуждая даже не вникая, что происходит в игровой индустрии, но продолжать покупать игры, и почему вообще брать в пример пищевое производство именно в СССР, можно взять военное производство в США например или космический взлет в Китае, не прошлое, а нынешние, скорее всего человечешко ненавидит СССР, только сам не знает почему, просто вбили в голову, что СССР это плохо и говорить надо херню, где попало при первой возможности
             Bahamutto
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 23 February 2024, 14:30

            maksyutar 23 February 2024, 06:20

            Субъективное мнение у тебя, а не у меня - у меня констатация, не путай. Я знаю, что ты не сможешь этого сделать. В реальности творчество связано с качеством руководства, и я то как раз это хорошо проиллюстрировал и положительным примером у монополиста, и отрицательным примером у не-монополиста. Продукты жизнедеятельности это отходы, а не пища.

            Оффтоп (контент вне темы)
               Venc
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 23 February 2024, 15:12

              виталя_лихатский561172

              что происходит в игровой индустрии

              Что происходит в игровой индустрии?

              виталя_лихатский561172

              что СССР это плохо


              Да, монополия в СССР это плохо, падение качества продукции.
              В игрострое тоже самое, при отсутствии конкуренции - падение качества продукции. Потому что не с кем конкурировать, потребитель и так сожрет что дают. Будет морщиться, но будет покупать, потому что альтернативы нет.
              -Добавлено-
              Вот например в Смуту никто играть не будет, потому что есть мощная альтернатива - Русы против Ящеров.

              А у Парадоксов особо нет конкурентов, такие реал тайм стратегии никто просто не делает.
                 Jackel
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 23 February 2024, 15:59

                виталя_лихатский561172 23 February 2024, 10:09

                Venc 22 February 2024, 15:39

                виталя_лихатский561172

                А какое имеет отношение СССР к игровой индустрии 21в
                Прямое. Горт ссылается на СССР как пример снижения качества товаров при отсутствия конкуренции (монополия).

                Для примера можно взять любую другую страну, или пищевую компанию, если знаток в пищевой промышленности и продолжать фантазировать и строить из себя умника про конкуренции, плохое качество товаров, при этом обсуждая даже не вникая, что происходит в игровой индустрии, но продолжать покупать игры, и почему вообще брать в пример пищевое производство именно в СССР, можно взять военное производство в США например или космический взлет в Китае, не прошлое, а нынешние, скорее всего человечешко ненавидит СССР, только сам не знает почему, просто вбили в голову, что СССР это плохо и говорить надо херню, где попало при первой возможности


                Для антисоветчиков подобная избирательность зрения вполне обычна.
                   maksyutar
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 23 February 2024, 16:20

                  Bahamutto Сомнение - признак слабости. Если что

                  [-Добавлено к сообщению-]

                  Quote

                  Да, монополия в СССР это плохо, падение качества продукции.

                  Просто сравни качество советских танков 50-х и 70-х. Результат удивит.

                  Quote

                  при отсутствии конкуренции - падение качества продукции

                  Те же танки - не было у СССР конкурентов.

                  Quote

                  Потому что не с кем конкурировать, потребитель и так сожрет что дают. Будет морщиться, но будет покупать, потому что альтернативы нет.

                  Патологическая экономическая неграмотность

                  Вы только не рассказываете этим мудрецам, что в монополиях может быть жесткая внутренняя конкуренция, ничуть не слабее внешней.

                  [-Добавлено к сообщению-]

                  Quote

                  Вот например в Смуту никто играть не будет, потому что есть мощная альтернатива - Русы против Ящеров.
                  Это рофл такой?

                  Quote

                  А у Парадоксов особо нет конкурентов, такие реал тайм стратегии никто просто не делает.

                  Если у парадоксов низкое качество их игры перестают покупать, император рим как и ты думал, по итогу сами разрабы его убили как непригодный к ремонту
                     HubertDeLali
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 23 February 2024, 16:26

                    maksyutar

                    Если у парадоксов низкое качество их игры перестают покупать, император рим как и ты думал, по итогу сами разрабы его убили как непригодный к ремонту
                    По новым ценам параходов, Имп это ещё не самая плохая покупка;)
                       Bahamutto
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 23 February 2024, 17:54

                      maksyutar 23 February 2024, 16:20

                      Сомнение - признак слабости. Если что

                      Сомнение есть фундамент научного мировоззрения, если что.
                        • 73 Pages
                        • « First
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Paradox Interactive Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:06 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite