Community Imperial: Новый движок для GZM - Сообщество Империал




Татарин

Новый движок для GZM

Новый движок для GZM
Theme created: 27 February 2024, 06:34 · Author: Татарин
Views:
 23 491

  • 10 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 1 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 27 February 2024, 06:34

"Неделю назад на стриме у Zefir был обещан анонс. Многие гадали, что же такого необычного может быть сделано командой разработчиков, что сразит всех наповал. Может быть новые кампании? Полное обновление существующих? Работа над новыми периодами или переход на Блицкриг 2? Самые смелые же предположения отвергались из-за их утопичности. Однако, приготовьтесь съесть ваши береты и шапки ушанки. ГЗМ переходит на новый игровой движок!

Именно так. То, о чём все так давно грезили - становится реальностью. Больше в ответах на вопросы вы не услышите про ограничения движка.

А теперь немного о том, что же это значит.
ГЗМ теперь будет полноценной игрой, мы больше не будем зависеть от старых ограничений, поскольку в новом движке мы можем изменять всё, что угодно. Однако, сама игра концептуально никак не поменяется, будут добавлены лишь различные новые механики, которых так не хватало в оригинальном Блицкриге. Все имеющиеся карты и юниты будут перенесены в новую игру в полном объёме и немного доработаны под новые механики, например, в игре появится показатель топлива. Графически игра также почти не поменяется. Так что по итогу это останется всё тот же проект, который мы все так любим, но с гораздо большими возможностями.

Кроме того стоит напомнить, что работа над версией мода под номером 11 завершается. Впереди нас ждёт долгая и упорная работа над новой игрой, поэтому для нынешней версии может выйти ещё пара фиксов, официального контента больше не будет.

По ходу работ мы будем делиться с вами новостями о том, что же будет в новой игре, так что следите за обновлениями!"


Imp

     Татарин
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 27 August 2024, 07:59

    Дневники разработчиков №19.
    Зум камеры.

    Приветствую, подписчики! Продолжаем радовать вас нововведениями. Сегодня у нас на повестке зум камеры или, другими словами, отдаление и приближение. Эта фича существует в стратегиях ещё с далёких времён, однако, в Блицкриге и играх на его базе этого не было, а порой очень не хватало такой простой, но приятной мелочи. И вот мы исправили эту несправедливость! Теперь камеру можно приближать и отдалять.

    С помощью зажатой клавиши и колёсика мыши регулируется высота камеры. Можно подняться повыше и получить стратегический обзор поля боя, чтобы лучше охватить взглядом линию фронта.

    Или же наоборот, сильно приблизить камеру. Это придётся по душе тем, кто хочет повнимательней рассмотреть модельки техники. Раньше для этого приходилось ставить маленькое разрешение экрана, но теперь таких танцев с бубном не надо.

    На прежнее место камеру можно вернуть отдельным сочетанием клавиш.
    Пока что на этом всё, в следующих дневниках мы осветим пару новых карт и небольшие интересные фишки. До новых встреч!


    ImpImp
       Татарин
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 03 September 2024, 19:48

      Дневники разработчиков №20.
      Новая миссия "Оборона Рава-Русского укрепрайона".

      Приветствуем вас, дорогие подписчики! Продолжается безжалостное улучшение советской кампании: недавно увидела свет новая игровая карта "Оборона Рава-Русского укрепрайона"( автор Tyrion aka Александр Жиляев, глава проекта GZM), которая заменит старую глючную миссию "На пограничных рубежах. Стальной треугольник (1 часть)". Игроку предстоит погрузиться в атмосферу первых дней войны, когда героическая 41-я стрелковая дивизия отражала натиск превосходящих сил противника. Место действия - Рава-Русский укрепрайон в Львовской области. Эта дивизия знаменита тем, что её командующий генерал Микушев позаботился о том, чтобы его бойцы встретили 22 июня готовыми к бою.

      В соответствии с историческими реалиями, стрелковая дивизия, которой управляет игрок, лишена танков, но игрок получит всю свою личную артиллерию, плюс еще батарею МЛ-20. В игровом процессе оборона будет чередоваться с наступлением.

      На этой карте была задействована новая механика смены дня и ночи (автор 777-tanks). Кроме плавного перехода от света к темноте и наоборот, у нас появилась команда, которая устанавливает ночь сразу. Благодаря этому, можно изобразить, как карта стартует ночью, а потом плавно наступает рассвет.


      ImpImp
      ImpImp
      ImpImp
      ImpImp
         Candramelekh
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 03 September 2024, 21:23

        7-го сентября, похоже, будет первая демонстрация
           schta
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 04 September 2024, 09:49

          Татарин

          автор Tyrion aka Александр Жиляев, глава проекта GZM

          Варбоссом был же АлексГенерал :035: С ним всё в порядке? :035:

          АлексГенерал мухожук. Действительно, вот пруф : To view the link Register
             Татарин
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 08 September 2024, 13:14

            Демонстрация нового движка GZM | Стрим с разработчиками

               maksyutar
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 08 September 2024, 14:16

              Quote

              Игроку предстоит погрузиться в атмосферу первых дней войны, когда героическая 41-я стрелковая дивизия отражала натиск превосходящих сил противника. Место действия - Рава-Русский укрепрайон в Львовской области. Эта дивизия знаменита тем, что её командующий генерал Микушев позаботился о том, чтобы его бойцы встретили 22 июня готовыми к бою.

              А другие можно подумать не заботились, и были не готовы. Непонятно к чему был ляп в сторону РККА.
              Причина "феноменальной" готовности видна из названия миссии - они на укрепах сидели.
              И арт удар утром был, а не ночью, как это в миссии показано. Они видимо в понты поигрались.
                 Денис_Полянин
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 09 September 2024, 17:40

                Когда уже можно будет погрузиться в атмосферу первых дней войны?
                   Candramelekh
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 09 September 2024, 17:41

                  Денис_Полянин 09 September 2024, 17:40

                  Когда уже можно будет погрузиться в атмосферу первых дней войны?

                  Писали, что до выхода игры можно пройти кампанию в классическом ГЗМ - не скоро ещё :(
                     maksyutar
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 09 September 2024, 17:57

                    Quote

                    Когда уже можно будет погрузиться в атмосферу первых дней войны?

                    Прямо сейчас можно.
                       Денис_Полянин
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 10 September 2024, 07:50

                      maksyutar 09 September 2024, 17:57

                      Quote

                      Когда уже можно будет погрузиться в атмосферу первых дней войны?

                      Прямо сейчас можно.


                      Злые вы.
                        • 10 Pages
                        • « First
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:13 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite