Community Imperial: Новый движок для GZM - Сообщество Империал




Татарин

Новый движок для GZM

Новый движок для GZM
Theme created: 27 February 2024, 06:34 · Author: Татарин
Views:
 23 490

  • 10 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
 1 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 27 February 2024, 06:34

"Неделю назад на стриме у Zefir был обещан анонс. Многие гадали, что же такого необычного может быть сделано командой разработчиков, что сразит всех наповал. Может быть новые кампании? Полное обновление существующих? Работа над новыми периодами или переход на Блицкриг 2? Самые смелые же предположения отвергались из-за их утопичности. Однако, приготовьтесь съесть ваши береты и шапки ушанки. ГЗМ переходит на новый игровой движок!

Именно так. То, о чём все так давно грезили - становится реальностью. Больше в ответах на вопросы вы не услышите про ограничения движка.

А теперь немного о том, что же это значит.
ГЗМ теперь будет полноценной игрой, мы больше не будем зависеть от старых ограничений, поскольку в новом движке мы можем изменять всё, что угодно. Однако, сама игра концептуально никак не поменяется, будут добавлены лишь различные новые механики, которых так не хватало в оригинальном Блицкриге. Все имеющиеся карты и юниты будут перенесены в новую игру в полном объёме и немного доработаны под новые механики, например, в игре появится показатель топлива. Графически игра также почти не поменяется. Так что по итогу это останется всё тот же проект, который мы все так любим, но с гораздо большими возможностями.

Кроме того стоит напомнить, что работа над версией мода под номером 11 завершается. Впереди нас ждёт долгая и упорная работа над новой игрой, поэтому для нынешней версии может выйти ещё пара фиксов, официального контента больше не будет.

По ходу работ мы будем делиться с вами новостями о том, что же будет в новой игре, так что следите за обновлениями!"


Imp

     schta
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 31 January 2025, 15:25

    Candramelekh

    Как же я ненавидел картоделов за то, что они пулемёты в ячейки совали Приходилось постоянно выгонять их за траншеи и окапывать там

    я тоже ставил пулемёты позади окопов с пехотой. Пехота была щитом, который танковал вражеский урон, а пулемёты (как и другое оружие с прислугой) находились в относительной безопасности и наваливали по наступающим фашистам :026:
       Oberst
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 February 2025, 19:27

      Дневники разработчиков № 29. Новая миссия "Операция "Гальваник". Битва за Тараву"
      Здравствуйте, уважаемые игроки!
      Наш товарищ @Thunder_Ly продолжает радовать нас не только обновлением техники для Тихоокеанского театра военных действий, но и картой по данному фронту: миссия про амфибийную высадку на остров Бетио (атолл Тарава) 2-й дивизии морской пехоты США и 27-й пехотной дивизии армии США.
      В ноябре 1943 года войска США вторглись на удерживаемые японцами острова Гилберта (ныне Республика Кирибати) в рамках операции "Гальваник". Эта операция была частью союзной стратегии "прыжков с острова на остров", направленной на захват японских опорных пунктов в Тихом океане.
      Вторжение США, поддержанное значительными военно-морскими силами, стало крупнейшей на тот момент десантной операцией на этом фронте. В то время как слабая японская оборона на Макине привела к меньшим потерям, укреплённые и хорошо организованные оборонительные позиции, включающие в себя береговые орудия, ДОТ-ы и противолодочные заграждения, на Бетио вызвали ожесточённое 76-часовое сражение, вошедшее в историю как "битва за Тараву".
      Интересно, что данная битва стала боевым крещение на Тихом океане для знаменитой "Шарманки" - среднего танка М4, который станет серьёзной проблемой для японцев на протяжении всей войны (по сути, выступая в роли тяжёлого танка). Примечательной особенностью карты является взаимодействия игрока с союзными войсками, которые тоже будет принимать участие в штурме.
      Напоследок стоит рассказать о том, что данная карта стала большим толчком для ускорения работ по глобальному разделению кампании США на две большие ветки, которые не будут пересекаться между собой на протяжении всех лет войны.
      -Первая ветка: игрок будет воевать исключительно на Тихом океане, наслаждаясь прелестью боёв на островах и в джунглях;
      -Вторая ветка: игрок пройдёт бои начиная с Северной Африки до встречи на Эльбе с советскими войсками.
      Imp Imp Imp

      Imp Imp
         Татарин
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 16 February 2025, 23:27

        Дневники разработчиков №30. Новая миссия "Штурм Берлина"

        "Здравствуйте, товарищи подписчики! На связи Александр Жиляев aka Tyrion. В старой советской миссии "Сражение за Рейхстаг 28.04 - 1.05.1945 г." мне всегда не нравилось слишком вольное отношение автора к географии Берлина, там почти все исторические здания и объекты расположены не там, где они находятся в реальности. В связи с этим я еще во время работы над последним патчем для 11-й версии стал задумываться о создании новой карты про штурм Берлина. Эта миссия стала для меня долгостроем, который мне удалось завершить только недавно.
        Под управлением игрока находятся войска 1-го Белорусского фронта, которые ведут бои в центральной части столицы Третьего рейха. На карте представлены районы Митте, Моабит, парк Тиргартен, правительственный квартал, Зоопарк. Миссия не относится к разряду хардкорных, у игрока драматическое превосходство в силах.
        Специально для этой карты было создано здание Флактурма, для которого 777-tanks разработал новую механику с верхним уровнем, куда можно ставить юниты."


        ImpImp
        ImpImp
        ImpImp
        ImpImp
        Imp
           Татарин
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 23 February 2025, 15:32

          "Здравствуйте, товарищи! Команда разработчиков GZM поздравляет вас с Днём Советской армии и Военно-морского флота (Днём защитника Отечества)! В честь этого мы представляем вам очередную новость подготовки будущей игры - это новая миссия для кампании СССР "Кюстринский плацдарм" (автор Tyrion). Она станет заключительной картой главы про Висло-Одерскую операцию.

          Действия миссии посвящены событиям февраля 1945 года, когда войскам 1-го Белорусского фронта удалось захватить несколько плацдармов на западном берегу Одера в районе города Кюстрин. На игровой карте представлен участок 4-го и 28-го гвардейских стрелковых корпусов 8-й гвардейской армии, а также 32-го стрелкового корпуса 5-й ударной армии. Немцы пытаются замедлить продвижение советских войск ударами крупных сил авиации. Для советской стороны положение осложняется тем, что в ходе стремительного продвижения к Одеру передовые аэродромы остались в тылу, а подготовить новые не успели. В связи с этим игрок будет лишён поддержки авиации, кроме пары разведывательных По-2, а от вражеских самолётов он должен будет отбиваться исключительно зенитками. Кроме того, противник проведёт серию атак крупными массами бронетехники. Игровой процесс сочетает в себе наступательные действия и оборону. По словам тестеров, прохождение этой миссии не было лёгкой прогулкой. В то же время, учитывая количество войск, которыми игрок располагает со старта и получает по мере подхода подкреплений, проиграть здесь сложно.

          Специально для этой миссии был создан новый юнит - аэросцепка Mistel. Благодаря новой механике отделяющихся моделей боеприпасов, о которой мы писали в прежних новостных постах, носитель Bf 109 запускает самолёт-снаряд Ju 88, после чего возвращается на базу пустым. На скринах же видно, что тестерам удалось сбить эту вундервафлю еще до пуска."


          ImpImp
          ImpImp
          ImpImp
          ImpImp
          ImpImp
             Thanatis
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 24 February 2025, 08:41

            Татарин
            А как скачать сие новое творение?
               Татарин
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 24 February 2025, 10:34

              Thanatis

              А как скачать сие новое творение?

              Пока никак - мод в разработке и выйдет в релиз не раньше конца этого/начала следующего года (по самым оптимистичным прикидкам). Ждем-с.
                 Candramelekh
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 24 February 2025, 17:59

                Thanatis 24 February 2025, 08:41

                А как скачать сие новое творение?

                Подключайся, там контента на месяцы, если не годы, игры :)
                   Татарин
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 04 March 2025, 09:49

                  Дневники разработчиков №31. Тимковичи - Клецк

                  Всенепременно здравствуйте, уважаемые подписчики! С вами снова Tyrion. Сегодня я представляю вашему вниманию новую миссию, которая будет в кампании за Третий Рейх, от нашего главного историка, хардкорщика и гигантомана VautourII: "Тимковичи — Клецк". На карте будут не только немецкие войска, но и их союзники - венгры.

                  23 июня 1944 года началась советская наступательная операция "Багратион", имевшая целью разгром группы армий "Центр". Испытывавшая недостаток подвижных соединений германская оборона быстро начала коллапсировать. Для купирования советского прорыва германским командованием в срочном порядке стали стягиваться на фронт все доступные резервы — в том числе 1-я венгерская кавалерийская дивизия, располагавшая весьма значительным танковым парком. 3 июля её передовая боевая группа под началом командира танкового батальона полковника Золтана Шелла прибыла на линию боевого соприкосновения с 28-й советской армией в районе местечка Тимковичи.

                  Карта огромная, но при этом хорошо оптимизирована на новом движке, на повышенной скорости идёт без тормозов. По словам тестеров, игровой процесс очень бодрый, игроку не приходится скучать, при этом миссия вполне проходима для игроков с мозгами.

                  При создании этой карты автору пришлось обращаться в архив МО РФ для изучения документов, посвящённых этой операции.


                  ImpImp
                  ImpImp
                  ImpImp
                  ImpImp
                  ImpImp
                     maksyutar
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 04 March 2025, 10:35

                    Quote

                    При создании этой карты автору пришлось обращаться в архив МО РФ

                    Только зачем в архивы МО обращаться без понятия. Любому историку очевидно, что эти "карты" к реальным битвам отношения не имеют. В принципе можно что угодно лепить, плохое плохим не испортить. Видимо лавры понтов не давали покоя.
                       schta
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 07 March 2025, 08:42

                      maksyutar

                      Только зачем в архивы МО обращаться без понятия.

                      чтобы в скрпте прописать "в 16:30 подошла третья рота лейтенанта Букашкина второго батальона и с марша вступила в бой". и чтобы все кто в теме кайфанули. :046:
                        • 10 Pages
                        • « First
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:10 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite