Community Imperial: Europa Universalis V - Сообщество Империал




t1aro

Europa Universalis V

Europa Universalis V
Theme created: 30 March 2024, 09:01 · Author: t1aro
Views:
 55 577

  • 51 Pages
  • « First
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
 2 
 t1aro
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 August 2025, 13:38





Europa Universalis V





Imp

Полный баннер игры (Reveal)

Анонс-трейлер игры Europa Universalis V



Europa Universalis V — это масштабная глобальная историческая стратегия от Paradox Interactive, действие которой начинается в 1337 году и охватывает пять веков мировой истории. Игроку предстоит возглавить любую нацию планеты и провести её сквозь войны, дипломатические интриги, экономические реформы, развитие науки и великие открытия. Главная особенность EU5 — детализированная система населения, где каждый житель страны принадлежит к определённому сословию, культуре и религии, а ваши решения напрямую отражаются на судьбах миллионов. Это настоящее испытание для любителей стратегий: каждое действие ведёт к уникальным последствиям, а карта мира меняется на глазах.


Пример карты Западной Европы на дату начала игры

Imp

Подробнее о карте в этой теме: To view the link Register


Особенности и Нововведения

  • Продвинутая симуляция мира: Карта игры значительно более детализирована, чем во всех предыдущих частях — в 7 раз больше провинций, каждая из которых населена реальными популяциями с различными культурами, религиями и социальной структурой. Теперь на карте отражены не просто государства, но и конкретные группы населения, их развитие, миграция и ассимиляция.
  • Реформированная экономика и торговля: Торговая система переработана и стала самой глубокой во всей серии — десятки товаров, региональные преимущества, влияние логистики и климатических условий.
  • Гибкая дипломатия и организации: Новая система международных организаций — теперь дипломатические связи, коалиции, религиозные институты (например, католическая церковь) и даже личные унии существуют как отдельные динамичные организации. Их механику можно модифицировать и расширять с помощью модов.
  • Улучшенная военная система: Войны стали еще более комплексными за счет новых логистических и снабженческих механик. Для успеха нужны не только армии и генералы, но и правильная организация линий снабжения, грамотное построение фронтов и учет рельефа (горы, холмы могут блокировать видимость и мешать передвижению).
  • Новая дата старта: Игровая кампания стартует с 1337 года. Одно из первых ярких событий — эпидемия Черной смерти, которая кардинально меняет демографию и сложность выживания в начале партии.
  • Огромная вариативность: Игра — настоящий сэндбокс: каждый запуск отличается уникальными комбинациями событий, исторических форсайтов и ситуаций. Ваша нация может пережить альтернативную историю, занять трон Империи, стать колониальной сверхдержавой или же потерпеть крах.
  • Графика: Мир предстал в новом качестве: рельефы, климатические зоны, растительность для каждой территории, а армии отображаются с уникальной внешностью, соответствующей эпохе, культуре и уровню технологий.



Скриншоты
Spoiler (expand)


Видео с ютуба (анонсы, первые обзоры)
Spoiler (expand)



FAQ — Europa Universalis V

Spoiler (expand)

По всем дополнительным вопросам вам ответят в этой теме To view the link Register



Где купить и скачать игру Europa Universalis V?

Steam Workshop: To view the link Register

Системные требования
- Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows® 10 Home 64 Bit
Процессор: Intel® Core™ i7-8700K | AMD® Ryzen™ 5 3600
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia® GeForce™ GTX 1060 (6GB) | AMD® Radeon™ RX 580 (8GB)

- Рекомендованные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows® 11
Процессор: Intel® Core™ i7-14700K | AMD® Ryzen™ 7 7800X3D
Оперативная память: 32 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia® GeForce™ RTX 3060 Ti (8GB) | AMD® Radeon™ RX 6700 XT (12 GB)

Официальные ресурсы: To view the link Register To view the link Register To view the link Register To view the link Register To view the link Register






     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 November 2025, 10:57

       Venc
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 24 May 2026, 13:18

      Gorthauerr

      унылый Disco Elizium в который я конечно же играть никогда не буду

      Крутая игра, там например показано столкновение капиталистов с профсоюзом
         helion
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 24 May 2026, 16:57

        Йохан поплыл. На плазе запретили обсужать онлайн активность EU5 потому что это не имеет отношения к идеям и дизайнерским пожеланиям, а ещё запретили сравнивать EU4 и EU 5 потому что это абсолютно разные проекты.
        Я }{уею с этих даунов.
        Imp
           maksyutar
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 24 May 2026, 19:42

          Я уже давно пишу что у парадоксов смерть мозга. Но только теперь мы начали получать прямые подтверждения.
          Чем-то напоминает ситуацию с островом Эпштейна, который десяток лет считали конспирологией.
             Shumikad
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 24 May 2026, 21:19

            maksyutar

            Там не просто "новое виденье", а нужно откровенно говорить - у игроков отобрали возможность управлять армиями и это худшее решение парадоксов за последние годы.

            Как раз пример плохого менеджмента, о котором я писал выше. Параходы попытались переизобрести колесо, создав чисто экономическую стратегию. В итоге оказалось, что именно мужики в форме все эти годы прекрасно разбавляли вцелом куций и шаблонный геймплей парадоксовских игр. Раньше было как? Построил домики, протыкал решения - повоевал. А теперь остались только домики.
            Какой-то важный шишка типа Йохана эту идею придумал, у него в мозгах она выглядела просто прекрасно, но на практике ее удачно реализовать не смогли.
            Причем я до сих пор не понимаю, в чем была проблема взять уже готовую и отлично зарекомендовавшую себя систему фронтов из ХоИ? Управление войсками хотя бы на уровне армий, чтобы можно было красивые стрелочки на карте рисовать - цены бы такой стратегии не было.
            А сейчас у тебя армии вобще по сути нет. Ты даже здесь строишь какие-то домики с солдатами, домики с танками, домики с самолетам и т.д. (и это не юниты даже, они войска реально через методы производства реализовали!). В итоге ждешь тотального махача под конец игры, а у тебя на фронте от Балтики и до Черного моря одновременно по 200 батальонов сражается. Тьфу ты.
               maksyutar
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 24 May 2026, 23:11

              Quote

              Причем я до сих пор не понимаю, в чем была проблема взять уже готовую и отлично зарекомендовавшую себя систему фронтов из ХоИ?

              Quote

              Управление войсками хотя бы на уровне армий, чтобы можно было красивые стрелочки на карте рисовать - цены бы такой стратегии не было.

              Зачем рисовать стрелочки и отдавать войска ИИ-дегенералу, если можно вручную?
                 maksyutar
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 25 May 2026, 01:22

                Опять же вопрос про твои компетенции как игрока. Касательно виктории - при "фронтах" войска растягиваются по всему фронту. Любой игрок с пару больших ручных армий будет твои растянутые войска по частям громить. Так что стрелочки можно будет отправить на помойку, туда же где окажутся и перспективы в игре. И это будет реалистично и исторично, в 19 веке в целом наиболее эффективный формат - это именно вот так воевать. Фронты как сплошные линии соприкосновения армий, требующие позиционной обороны и стратегического планирования на сотни километров, стали возможны только в начале 20 века, это уже лейт гейм и до него еще нужно успеть доиграть для начала.
                   Thanatis
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 25 May 2026, 09:23

                  Shumikad

                  Вторая - многолетняя поддержка старых игр. 20 летнему студенту, который начал играть в ХоИ4 на релизе, сейчас уже под 30. А дополнения все еще выходят. Фанбаза Еу4 еще старше. То есть это люди, которые треть своей жизни могли играть в одну и ту же игру, которая постоянно обновлялась, и им просто не нужно никакое новое видение Парадоксов. Они хотят примерно того же самого и с новой графикой.

                  Очень верная мысль. Поддерживаю полностью :006:
                     Shumikad
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 25 May 2026, 10:30

                    maksyutar

                    Зачем рисовать стрелочки и отдавать войска ИИ-дегенералу, если можно вручную?

                    Ты каким-то не тем местом пост прочитал. Я описывал свои возмущения тем обстоятельством, что разрабы придумали "гениальную" с их точки зрения фишку для Виктории 3 - чисто экономическую статегию, где война должна оставаться на втором, если не третьем плане, а потому не должна мешать игроку. Исходя из этой идеи они и отдали войска полностью под управление ИИ. А говоря конкретно про стрелочки я указал на возможный компромисс - прямое управление войсками на уровне фронтов и армий, а не отдельных бригад. Стрелочки сохраняются, но убирается микроменеджмент, "отвлекающий" игрока от строительства домиков.
                    Это все еще херня, но критики было бы заметно меньше.

                    maksyutar

                    Опять же вопрос про твои компетенции как игрока. Касательно виктории - при "фронтах" войска растягиваются по всему фронту. Любой игрок с пару больших ручных армий будет твои растянутые войска по частям громить.

                    Вообще насрать, что там у киберкотлет происходит. Для игры с компом хватит и стрелочек (сейчас и их нет). А из "онлайна" я только в настольную Ваху 40к играю :Commissar:

                    maksyutar

                    Фронты как сплошные линии соприкосновения армий, требующие позиционной обороны и стратегического планирования на сотни километров, стали возможны только в начале 20 века, это уже лейт гейм и до него еще нужно успеть доиграть для начала.

                    Во всех играх парадоксов фронты появляются практически сразу, или уже к середине игры. В Виктории 1-2 так точно. Игровая условность.
                       maksyutar
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 25 May 2026, 23:47

                      Quote

                      Ты каким-то не тем местом пост прочитал.

                      По мне твоим постам не хватает логики

                      Quote

                      правление войсками хотя бы на уровне армий, чтобы можно было красивые стрелочки на карте рисовать - цены бы такой стратегии не было.

                      Quote

                      А говоря конкретно про стрелочки я указал на возможный компромисс. Это все еще херня, но критики было бы заметно меньше.


                      Так "Это все еще херня" или "цены бы такой стратегии не было"?

                      Quote

                      Для игры с компом хватит и стрелочек (сейчас и их нет)

                      Комп откровенно тупой и играет хуже начинающего, это как играть в шахматы с 8 Б - можно, но интереса мало.
                      Если хочешь могу подкинуть модов на улучшение ИИ, дабы он хотя бы что-то мог противопоставить игроку.

                      Shumikad

                      Во всех играх парадоксов фронты появляются практически сразу, или уже к середине игры. В Виктории 1-2 так точно. Игровая условность.

                      В виктории 2 в начале игры фронтов нет и они появляются к середине игры, это правда. Но в СК 2, Еу 4 фронтов нет до конца игры, тут путаешь. Там воюют как обычно игроки и делают, небольшим числом крупных армий.
                         Shumikad
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 26 May 2026, 09:47

                        maksyutar

                        По мне твоим постам не хватает логики

                        «Они своими глазами смотрят — и не видят, ушами слушают — и не разумеют» (От Марка 4:12).

                        Третий раз пишу: разработчики придумали херовую фишку с передачей армии под контроль ИИ. Я бы хотел управление войсками как в Виктории 2 или ХоИ 4, но в качестве компромисса был бы готов принять вариант управления на уровне армий (со стрелочками), потому что экономическая модель мне в игре нравится, но ее одной для поддержания интереса мало.

                        P.S. Прекращай читать текст по диагонали.
                          • 51 Pages
                          • « First
                          • 48
                          • 49
                          • 50
                          • 51
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Paradox Interactive Europa Universalis V Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:06 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite