Community Imperial: Тестируем версию 4. - Сообщество Империал




В. Артемьев

Тестируем версию 4.

Ищем, правим, режем и кромсем.
Theme created: 29 November 2010, 18:13 · Author: В. Артемьев
Views:
 41 180

  • 32 Pages
  • « First
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • Last »
 В. Артемьев
  • Imp
Imperial
 

Date: 29 November 2010, 18:13

Поскольку есть проблемы с инетом, то выкладывать буду постепенно.
Новое в третьей версии:
1.Ведена система наград и повышения в чиназ для РИ.
Ордена:
св.Анны - 2 степени, + алмазные знаки
св.Владимира - 4 степени
св.Александра Невского - 1 степен6нь + бриллиантовый
св апостола Андрея - 1 степень + бриллиантовый

вручаются за боевые заслуги. Заслуги определяются в зависимости от результатов сражения.
Имеет место зависимость от соотношения потерь, ценятся победы над более сильным противником, совсем малые по масштабу сражения намного менее ценны, взятие городов приносят больше заслуг.
Заслуги суммируются. Для очередной награды необходимо от 2 до 5 побед, поражения сказываются негативно.

орден св.Георгия - 4 степени
орден можно получить только за "отличнейшие воинские подвиги" в виде полной победы над более сильным врагом.
бегство недопустимо, личное участие требуется для 4 степени.

Генералам присваиваются чины
-генерал-майор - генерал-лейтенант -генерал от инфантерии\кавалерии -фельдмаршал
чины имеют (пока) только антуражную нагрузку
Чины присваиваются после необходимой выслуги (1,3 года). Для быстрейшего повышения необходимы награды. Георгиевский кавалер имеет наибольшие шансы.
---
Готов новый блок российской наградной системы - Адмиралы
---
2. Сдеалн сабмод к моду Grand Fleet, совместимый с модом.
3. Переделан ИИ компании (рекомендуемый уровень компании "нормальный" или чуть выше.)
4.При найме войск насиление в провинции убывает.
5.Столица РИ перенесена в Санкт-Петербург.
6. У Армейских подразделений убраны Рогатки и габионы.
7.Сделан единый локализатор к модам Grand Fleet и BruceQ Battle.
8.Изменено значение дорог для маршей. Артиллерия двигаясь без дорог теряет больше в дистанции перемещения, чем остальные войска.
9. Изменнено значиние домиков для найма войск в провинции (будет дорабатыватся в процессе теста.)
10. Убрана возможность установки фугасов в наступательном бою. фугасы могут устанавливать только вооруженный граждане.
11. Количество единовременно нанимаемых генералов и адмиралов увеличино с 3 до 4.

12. "Павлоградский гусарский" переделан в дополнительный вид гусар, просто в других мундирах.
13. 4 орудия в батарее.
14. Изменена ценовая политика найма и содержания.
15. Изменены офицеры для РИ уегерей и оплчения.
-----
16. Скрытые свойства домиков, теперь выводятся полностью (были скрыты разрабами).
-----Сделать
16. Нанрадную систему для гражданских чинов.


Тестовая версия. Версия блочная, блоки просто скопировать в папку дата.
включая campaigns.rar
...ОБНОВЛЕНО 05.09. BruceQbattle335 To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 09.06. BruceQnagrada_055 To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 05.09. BruceQii10 To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 12.09. campaigns.rar (необходимо разархивировать) To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 12.09. BruceQiicamp37test To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 12.09. BruceQ66_text To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 03.08. BruceQsefBSM.rar (необходимо разархивировать) To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 01.09. BQ_rnmGrand_Fleet08.rar To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 16.09. BruceQtextureSax415 To view the link Register
...ОБНОВЛЕНО 22.07. BruceZvykZatichka.pack (необходимо разархивировать) To view the link Register
     Bubenzolern
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 27 August 2011, 00:40

    Меня то-же смущает количество шеренг.До сих пор я вручную(кнопочкой)растягивал фронт,но комп то этого не делает!!!
    300человечков в батальоне может изменит ситуацию(масштаб 1к3,не плохо).К ротам не стоит обращаться.
       В. Артемьев
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 27 August 2011, 16:09

      Тут вопрос в том, что надо будет ещё стартовые юниты по количесву првавить. Ведь на 400 они выстввлены по 0.999
      ------
      Вроде сделал генералам и юнитам возможность, при которой дальность видимости колеблется от 1 (мин)до 99 (максимум).
      Так, что можно доставать из загашника наработки по изменению видимости для юнитов на страт карте. Теперь разведку для игрока можно сделать актуальной, а у каждого юнита (не только генерала, а и у обычного батальона/кав.дивизиона) может быть меняющаяся от событий видимость.
      ------
      планомерно надо переходить к индивидуальным характеристикам...
         Богданов
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 01 September 2011, 09:13

        Новая версия Гранд-Флит
        To view the link Register

        скорость перезараядки для бомбардирских и ракетных кораблей понижены в 3 раза, чтобы их огневая мощь соответствовала их небольшой стоимости.
        Теперь не имеет смысла в бою иметь более одного такого корабля, так как его возможности ограничены удачным попаданием, и находится ему лучше подальше от врага.
           Богданов
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 02 September 2011, 15:17

          Бета -тест новой экономической системы

          файлы заменить на
          To view the link Register
          To view the link Register
          новый файл
          To view the link Register

          Доходы фракций в 2, 3, 4 раза выше. Стоимость инфраструтуры в 10 раз выше.
          Торговля более важна. (Для Англии абсолютно критична - испытайте все прелести континентальной блокады!)

          (Совет - держать налоги высокими длительное время - себе дороже)
          ----------
          (Владимир - всё что я правил в этих папках, так что флотский стек где-то тут зарыт наверно)
             Богданов
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 02 September 2011, 18:29

            поправка прошлый архив битый
            To view the link Register
               В. Артемьев
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 02 September 2011, 20:26

              1. Пиши название заливаемых файлов.
              2. Блоки ретекстур переделаю - то есть всё, что по ретесктурам включу в мод, но со стандартными текстурами. А в блоках будут текстуры. Как результат - блоки ретекстур не надо подгонять под изменения мода, при тестах подразделения в записанных играх просто поменяют внешний вид, парни могут рисовать как и сколько им нравится (хоть каждый день обновлять), подключатся будет автоматичности.
              ---------
              Связи с этим:
              Сергей твои добавления/перестановки отключатся автоматом, если Кирилл их перекрасит, твоя адаптация старой версии текстур будет работать, пока Кирилл не выдаст новые.
              Мин. количество кораблей/юнитов для найма ИИ генрала/адмирала прописано.
              ---------
              Саксонцев временно добавлю в компанию, для отработки миноров.
              ---------
              Кстати "это командир генерал", "это командир не генерал","это офицер" заметь, не полковник!!!.
              ---------
              А вот звания сделаем в зависимости от количества подразделений в стеке + нанимать ожно указом императора, с учетом игрока..
              Пока всё.
                 Богданов
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 02 September 2011, 20:41

                Пока ты это включишь у меня времени не будет, эти новые подразделения потребуют новый текстовик кстати.
                (Мне для себя все время какие-то времянки приходится подделывать. А сейчас всё это новье будет интенсивно тестироваться и на лету чего-то сэйво-несовместимое будет очень некстати)

                Дак я расставляю пока по одной дивизии на каждкю фракцию?
                --------------
                (Кстати новый скрипт генерит Балтийский флот в полном составе, + тонкая настройка экономики конкретной фракции, ну и от того играет игрок или АИ конечно уже не зависит))
                   В. Артемьев
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 02 September 2011, 21:10

                  В текстовике всё есть. Это перенос. То есть можно на лету и по кускам. Это вообще не повлияет.
                  То есть как Ты блок компании сделал.
                  Добавятся таблицы ".... RUS" и "....SAKC" в общий блок, а затем можно постепенно в общие убрать, хоть по строке
                  Для примера утром пришлю.
                  И времянки будут отключатся. Структуру делаю, твои времянки за 30 приделаешь.
                  Блоки ретестур сейчас отключают переделки оригинала в моде, по сути дублируют все изменения.
                  -------
                  Разделение на командует ИИ или игрок всё равно придется делать.
                  -------
                  -Добавлено-

                  Богданов

                  Дак я расставляю пока по одной дивизии на каждкю фракцию?

                  Конечно.
                  В батле только батл должен остаться.
                  Подробности завтра.
                     Богданов
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 03 September 2011, 19:33

                    BruceQbattle336
                    To view the link Register
                    BruceQiicamp36test
                    To view the link Register
                    проверять только на уровне сложности "нормальный"

                    выявлена недостаточная стоимость построек, выявлено недостаток мощности найма войск - поправлено
                    содержание флота подорожало на 20%

                    логика мода - вначале игроку не хватает средств на развитие инфраструктуры, потом нехватает на найм войск чтоб догнать АИшных соседей.
                    -Добавлено-тесты продолжаются. После раздачи стартовых дивизий, будет ещё одна корректировка.
                    также нужен скрипт меняющий по заданному коэффициенту уровень благосостояния области
                       В. Артемьев
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 04 September 2011, 10:43

                      Я пока видимость для Испании и Турции вставлю.
                        • 32 Pages
                        • « First
                        • 27
                        • 28
                        • 29
                        • 30
                        • 31
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:47 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite