Community Imperial: Серия игр Total War это про что? - Сообщество Империал




alexzander96

Серия игр Total War это про что?

Добрый день. Давайте выясним какой режим в игре приоритетный.
Theme created: 12 March 2025, 11:17 · Author: alexzander96
Views:
 40 415

В каком процентном соотношении, стратегический или тактический режимы игры, в серии Total War, для вас является приоритетными? 66 member(s) have cast votes
  1. Стратегический 100% на 0% Тактический | 1 votes / 1.52%

  2. Стратегический 85% на 15% Тактический | 5 votes / 7.58%

  3. Стратегический 70% на 30% Тактический | 9 votes / 13.64%

  4. Стратегический 60% на 40% Тактический | 7 votes / 10.61%

  5. Стратегический 50% на 50% Тактический | 19 votes / 28.79%

  6. Стратегический 40% на 60% Тактический | 12 votes / 18.18%

  7. Стратегический 30% на 70% Тактический | 8 votes / 12.12%

  8. Стратегический 15% на 85% Тактический | 5 votes / 7.58%

  9. Стратегический 0% на 100% Тактический | 0 votes / 0.00%

С каким режимом серия игр Total War, у вас больше всего ассоциируется? 66 member(s) have cast votes
  1. С тактическим режимом | 48 votes / 72.73%

  2. С стратегическим режимом | 18 votes / 27.27%

  • 32 Pages
  • « First
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Last »
 1 
 alexzander96
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 March 2025, 11:17

Imp

Добрый день. В теме по ТВ Троецарствие увидел утверждение что ТВ это в первую очередь тактика. Я с этим не совсем согласен и хотел бы увидеть мнение форумчан. Сам склоняюсь к 3-ему варианту и считаю, что перекоса в какую-либо сторону быть не должно.
     Sonar
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 14 March 2025, 16:19

    ТоталВар имхо, всё-таки это грандиозные тактические сражения.
    Ничего подобного в играх других так и не наблюдал...
    Если морские баталии еще можно найти (плюс-минус) что-то подобное, то сухопутные так и шагнули дальше слабых потуг сделать хоть что-то подобное.
    Стратегическая часть (включая внутрянку типа дипломатии, политических манипуляций и т.п.) тоже конечно играет важную роль, но второстепенную.
    Прямое следствие изначальной идеи ТВ еще с первого сёгуна и медиевала, где очевидная примитивность стратрежима и революционность тактического была выражена максимально ярко.
       as1991
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 14 March 2025, 16:24

      Dr.Schmeisser

      Вот такой опросник я ща запилю. Как вам?
      мне и предыдущий нравился)
      А вообще, я бы запилил иначе:
      типа вот так (Reveal)

      А если всерьез - ну как можно делить неделимое? Даже в одной и той же игре, проходя несколько раз кампанию за одну и ту же фракцию, я могу варьировать свое внимание по своему желанию - когда тактике, когда стратегии. Да даже в одной и той же текущей кампании я могу какой-то период прям упиваться развитием поселений, наплевав на тактику, либо наоборот, пустив развитие экономики на самотек, "упарываться" исключительно в битвы.
      Пытаться выяснить, про что Готал Вар, это все равно что
      далее 18+ (Reveal)
         Джон Сильвер
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 14 March 2025, 16:41

        Sonar

        ТоталВар имхо, всё-таки это грандиозные тактические сражения. ....где очевидная примитивность стратрежима и революционность тактического была выражена максимально ярко.

        Ну, с некоторых пор, не совсем так -"Троецарствие", "Фараон". Да, тактическая составляющая остаётся важной, но, стратегические моменты в последних ТВ стали куда обширней. Например, в "Троецарствии" теперь вполне возможно вести прокси-войны, оставаясь в относительной безопасности, толстеть и почти не воевать, при этом расширяя свои экономические и геополитические возможности. По сути, в "Фараоне", примерно такое же можно вытворять, хоть, там совсем так вряд ли получится, там повоевать придётся всё-равно. Ну, и как показывает практика, есть игроки, которые и вовсе на тактике не играют и при этом получают удовольствие от игры.
           копейщик
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 March 2025, 16:58

          Имхо, ошибки на ровном месте при прохождении выглядят даже в чем-то жизненно - реальные правители и полководцы тоже порой косячили жёстко, несмотря на свой опыт.

          "Не мог Ричард Львиное Сердце так глупо подставиться, осаждая замок, который обороняли полтора калеки! Не верю!" :030:
             Torpedniy_Kater - Ϝά
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 March 2025, 17:10

            Джон Сильвер 14 March 2025, 16:41

            Sonar

            ТоталВар имхо, всё-таки это грандиозные тактические сражения. ....где очевидная примитивность стратрежима и революционность тактического была выражена максимально ярко.

            Ну, с некоторых пор, не совсем так -"Троецарствие", "Фараон". Да, тактическая составляющая остаётся важной, но, стратегические моменты в последних ТВ стали куда обширней. Например, в "Троецарствии" теперь вполне возможно вести прокси-войны, оставаясь в относительной безопасности, толстеть и почти не воевать, при этом расширяя свои экономические и геополитические возможности. По сути, в "Фараоне", примерно такое же можно вытворять, хоть, там совсем так вряд ли получится, там повоевать придётся всё-равно. Ну, и как показывает практика, есть игроки, которые и вовсе на тактике не играют и при этом получают удовольствие от игры.

            И в этом ничего хорошего т.к. Тотал вор, это сочетание Пошаговой стратегии и Реалтайм тактики. Т.е. вы Много думаете на стратегической карте, собираете ресурсыы, строите хитроумные ходы, мочите генералов противника, чтобы в нужный момент и в нужной точке - раз и сакумулировать и реализовать все-то, что вы так долго готовили к этой решающей точке. Поставив на кон иногда судьбу кампании, буквально за 20 минут сражения. Это как взрыв, это как флирт, это как итальянский ресторан

            А когда вы стратегически долго и филигранно знакомитесь с красивой девушкой, показываете ей свою доминирующую суть, расслабляете её, формируя доверие, раззадрориваете своей энергией, показываете свою успешность и умение решать проблемы, а потом красиво энергично и животно бросаете её на постель .......... - и на тактической карте оказывается, что вы скорострел, не знаете как девушке нравится, не умеете доминировать, не умеете даже хотя бы в 10 оргазмов за один раз и вообще автобойщик...
            .....ну, наверное, девушка подумает, что это плохой Тотал вор

            Поэтому, это разные миниигры "пошаговая стратегия" и "реалтайм тактика", но всё-таки ключевая парадигма "собираем ресы, подгадываем выгодный момент - и как черти ебашимся на тактике" - это и есть настоящий Тотал вор
               Джон Сильвер
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 14 March 2025, 17:18

              Torpedniy_Kater 14 March 2025, 17:10

              Джон Сильвер 14 March 2025, 16:41

              Sonar

              ТоталВар имхо, всё-таки это грандиозные тактические сражения. ....где очевидная примитивность стратрежима и революционность тактического была выражена максимально ярко.

              Ну, с некоторых пор, не совсем так -"Троецарствие", "Фараон". Да, тактическая составляющая остаётся важной, но, стратегические моменты в последних ТВ стали куда обширней. Например, в "Троецарствии" теперь вполне возможно вести прокси-войны, оставаясь в относительной безопасности, толстеть и почти не воевать, при этом расширяя свои экономические и геополитические возможности. По сути, в "Фараоне", примерно такое же можно вытворять, хоть, там совсем так вряд ли получится, там повоевать придётся всё-равно. Ну, и как показывает практика, есть игроки, которые и вовсе на тактике не играют и при этом получают удовольствие от игры.

              И в этом ничего хорошего т.к.

              Ну, тут опять же, индивидуально. Я вижу в такой ситуации только лишь рост серии. Никто не запрещает игроку катком идти по карте, но, теперь появились возможности воевать и по другому. Разве это плохо? Отнюдь, нет.
                 копейщик
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 14 March 2025, 17:20

                Да, всё-таки суть Тотал Вара - это когда ты своими действиями на страткарте подготавливаешь почву для того, чтобы потом своими войсками на поле боя наваливать эпичных люлей компьютерному оппоненту (ну или человеку, если речь про хот-сит, но я этого не пробовал, ибо лень). Периодически огребая люлей самому (не всё время выигрывать же).
                   Wang Qi
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 14 March 2025, 21:39

                  В том-то и дело, что тактика ТВ - это как нива. В мире уже электрокары с автопилотами кто-то делать начинает. А Нива как была той нивой такой она и осталась. Но покупают же. Машина безусловно хорошая. Раз делают, значит покупают) Вот и тактика. Сегун-медь один. На момент их выхода - прорыв для стратегий. По ощущениям как первый выход в открытый космос. И вот прошло четверть века. И выходом в открытый космос уже ни кого не удивить. Пусть это делают уже профессионально, твердо и уверенно, но первый остается первым. Наверно для тоталвара прорывом в тактике будет такая тактика, которая будет не похожа ни на что не похожа - такого не было ни в ТВ ни в какой-либо другой стратегии.

                  Но и безусловно важна связь тактики и глобальной карты. Опять же сильнее всего это в меди1 ощущалось. Не сделал возможности нанимать алебардщиков и все, считай отстал. В эмпир так технологическое отставание не ощущалось как в меди1. Отчасти такие моменты и давали бы больше впечатлений. Не проиграл ни одной битвы. Армия крута и верна. Но государственное управление на нуле. В итоге оно развалилось. Или обратная ситуация: передовая экономика, развита и наука с культурой. Да и армию можешь собрать большую хорошо вооружить, не абы чем а всем самым лучшим и передовым - позорно проиграли в первой же битве меньшей армией состоящих из бомжей.

                  Любимый пример - это Люй Бу. Все у него было о чем только мужик может мечтать: и самый быстрый конь, и самая лучшая алебарда, жена - красивейшая девушка...мозгов только не было, на том и погорел.
                     pitbull
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 March 2025, 21:44

                    Thanatis

                    Конечно ни кто не запрещает. Просто ты отправишься в полный ЧС и на этом дело закончится

                    Позиция страуса :023: :003:
                    -Добавлено-

                    maksyutar

                    Им бы автобой своровать из цивы 4, текущий автобой который абсолютно непонятно как рассчитывается. Это шляпа что они сделали, все параметры игры должны быть прозрачными.
                    В смысле что в циве 4 автобой предельно простой и наглядный, есть четкое понимание что откуда и почему.

                    Не надо из Цивы автобой, там своих перлов хватает с лихвой. По наглядности согласен, должны все параметры учитываться (количество, мораль, статы, полководец, соотношение сторон-влияние на мораль, рельеф местности и тд).
                       maksyutar
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 14 March 2025, 21:45

                      Quote

                      В том-то и дело, что тактика ТВ - это как нива. В мире уже электрокары с автопилотами кто-то делать начинает. А Нива как была той нивой такой она и осталась. Но покупают же. Машина безусловно хорошая. Раз делают, значит покупают) Вот и тактика. Сегун-медь один. На момент их выхода - прорыв для стратегий. По ощущениям как первый выход в открытый космос. И вот прошло четверть века. И выходом в открытый космос уже ни кого не удивить. Пусть это делают уже профессионально, твердо и уверенно, но первый остается первым. Наверно для тоталвара прорывом в тактике будет такая тактика, которая будет не похожа ни на что не похожа - такого не было ни в ТВ ни в какой-либо другой стратегии.

                      Угу, например нет индивидуального расчета статы для каждой модельки, нельзя разбивать отряд и командовать отдельными модельками, нельзя комбинировать отряды, нельзя делить отряды 50 на 50. Нет разнообразного оружия для каждого отряда, только моновооружение. У них чтобы это прописать было 20 лет и где это?
                        • 32 Pages
                        • « First
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialСерия Total War Серия Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:26 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite