Community Imperial: Юниты и отряды в Total War: Medieval III - Сообщество Империал




Haktar

Юниты и отряды в Total War: Medieval III

Юниты и отряды в Total War: Medieval III
Theme created: 04 December 2025, 22:16 · Author: Haktar
Views:
 22 856

  • 30 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 1 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 December 2025, 22:16


Imp

Юниты и Отряды в Total War: Medieval III

В этой теме всё что касается юнитов и отрядов в игре Total War: Medieval III.


     Kosss
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 25 January 2026, 12:51

    Вчера Лейф опубликовал этот пост по юнитам.
    Модульные подразделения/ Свиты (Региональные свиты) (Reveal)
       Aleksei13061984
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 December 2025, 17:30

      Thanatis

      Т.е. выступаем против истории?


      Ты внимательно читаешь мои сообщения? Вот тебе моя цитата. Только прочти, пожалуйста, на этот раз внимательно.

      Aleksei13061984

      Да, пусть тяжёлая конница будет сильной, особенно на открытой местности, но когда копейщики напали на неподвижный отряд конников, то эти копейщики должны побеждать. В старом Medieval всё равно побеждали конники, чего быть не должно. Хоть конница и должна разносить любой пеший отряд, но только на скорости, врезаясь в отряд.
         Torpedniy_Kater - Ϝά
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 December 2025, 17:38

        Aleksei13061984

        но когда копейщики напали на неподвижный отряд конников, то эти копейщики должны побеждать

        Только если это супер-высокоморальный отряд копейщиков.
        А так у копейщиков нет должных инструментов для работы по тяжелой средневековой коннице в стоячей свалке - копьем коня сложно убить, стащить всадника с коня копейщику нечем + ему нужно параллельно защищаться щитом от ударов сверху.
        Высокоморальные копейщики (типа брабансонов) могут выиграть - остальные нет
           копейщик
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 17 December 2025, 17:49

          Да, копейщики-ополченцы не могут автоматически стать убийцами конницы только по факту наличия у них в руках копий, особенно если это копьё не очень длинное, а защитный доспех достаточно слабый (или вовсе отсутствует). Если бы это было так просто, то роль тяжёлой конницы должна была снизиться намного раньше, чем это произошло в реальной истории.
             maksyutar
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 December 2025, 17:57

            Wang Qi Order of the Hatchet это не рыцарский орден, его участники вообще к войне не имеют отношения.
            Неисторический "Орден бабо-воинов" будет в игре, иначе в таких зарисовках нет смысла. Это уже точно.

            Imp
               maksyutar
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 17 December 2025, 18:20

              Я только сейчас заметил, что это единственный юнит ближнего боя из всех зарисовок, у которого нет шлема. Вообще шлем(как и щит) это минимальный набор у средневекового воина, это должно быть всегда. Как каска на стройке, такой вот уровень безопасности. Видимо, чтобы прическу не испортить, поэтому без шлемов. Там какие-то девочки-дизайнерши вашу 3 медь делают.
              Грядет смута, я вам так скажу.

              Imp
                 Aleksei13061984
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 December 2025, 18:23

                Torpedniy_Kater

                Только если это супер-высокоморальный отряд копейщиков.


                Только супер-пупер-высокоморальный? Зачем такие крайности?

                Torpedniy_Kater

                А так у копейщиков нет должных инструментов для работы по тяжелой средневековой коннице в стоячей свалке - копьем коня сложно убить, стащить всадника с коня копейщику нечем + ему нужно параллельно защищаться щитом от ударов сверху.


                Ранние копейщики легко справятся с ранними рыцарями. Копьё пробивает кольчугу. Тем более копейщиков в игре будет больше, чем всадников. В старом Medieval II на одного всадника приходилось два копейщика.
                   Torpedniy_Kater - Ϝά
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 December 2025, 18:28

                  Aleksei13061984

                  Только супер-пупер-высокоморальный? Зачем такие крайности?

                  Патамушта такова история.
                  Если вы не за историчность, а за геймплей "камень ножницы бумага" топите, то тогда да: "кава убивается копьями, копья убиваются луками, луки убиваются кавой". Но тогда, в таком случае, все игры Тотал вор будут похожи друг на друга как близнецы и какой интерес тогда играть на тактике, в которой только шкурки меняются.
                  Медиевал, это господство тяжелой конницы, пусть таковым и остаётся

                  Aleksei13061984

                  Ранние копейщики легко справятся с ранними рыцарями. Копьё пробивает кольчугу. Тем более копейщиков в игре будет больше, чем всадников. В старом Medieval II на одного всадника приходилось два копейщика.

                  Ранние рыцари к моменту заявленного начала игры уже закончились=)
                  А так да, какие-ниб нормандские рыцари времен потомка Пешехода вполне держались мотивированной пехотой, хоть и с трудом
                     nnn900
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 December 2025, 18:42

                    Torpedniy_Kater 17 December 2025, 18:28

                    геймплей "камень ножницы бумага"

                    Это одна из самых мерзких вещей, которые могут случиться с тактическим режимом, эти дурацкие камненожницы
                       Aleksei13061984
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 17 December 2025, 20:33

                      Torpedniy_Kater

                      Ранние рыцари к моменту заявленного начала игры уже закончились=)


                      Неужели? А какие рыцари были в XII веке? Они защищали корпус длинными кольчугами. Копейщик вполне мог проткнуть такой доспех. Так почему 60 копейщиков не смогут победить 30 рыцарей? Естественно могут. И в игре тоже должны, но при условии, что конница неподвижна. Это как раз исторично и с точки зрения баланса логично.

                      nnn900

                      Это одна из самых мерзких вещей, которые могут случиться с тактическим режимом, эти дурацкие камненожницы


                      Действительно, зачем думать головой? Набрал одной конницы и разноси всех.
                         копейщик
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 17 December 2025, 20:58

                        Скажем так, когда тяжелую конницу разваливают хорошо обученные и защищенные копейщики, обладающие ещё и численным перевесом, то это не вызывает никаких вопросов. Но когда любой бомж, взявший в руки дреколье, становится ходячей смертью для любой конницы, то это уже выглядит не очень убедительно.
                          • 30 Pages
                          • « First
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialСерия Total War Total War: Medieval III Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:02 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite