Community Imperial: Юниты и отряды в Total War: Medieval III - Сообщество Империал




Haktar

Юниты и отряды в Total War: Medieval III

Юниты и отряды в Total War: Medieval III
Theme created: 04 December 2025, 22:16 · Author: Haktar
Views:
 22 854

  • 30 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 1 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 December 2025, 22:16


Imp

Юниты и Отряды в Total War: Medieval III

В этой теме всё что касается юнитов и отрядов в игре Total War: Medieval III.


     Kosss
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 25 January 2026, 12:51

    Вчера Лейф опубликовал этот пост по юнитам.
    Модульные подразделения/ Свиты (Региональные свиты) (Reveal)
       Чаткар
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 18 December 2025, 11:27

      Aleksei13061984 18 December 2025, 10:27

      Ну, хорошо, нравятся вам непобедимые рыцари, испепеляющие взглядом всё живое, на здоровье. Но лично мне такой баланс в игре не нужен. Самый лучший баланс сухопутных юнитов в Shogun II. Лучники выкашивают пехоту рукопашного боя, конница выкашивает лучников, копейщики выкашивают конницу, а мечники выкашивают копейщиков.
      в сёгуне уже были введены межотреослевые отряды - пешие самураи. Которые по факту являются и лучниками и мечниками.Или например спешенный отряд гвардии сёгуна может вынести копейщиков.

      Камень ножницы бумага спок и так далее

      Так же геройские отряды были.
         Venc
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 December 2025, 11:35

        nnn900

        То есть рыцари, в камняхножницах, это не основа войска, собственно те, кто и есть "настоящие" воины, а просто такие узкоспециализированные чуваки, чтоб стрелков гонять.
        И зачем это упрощение нужно

        Камень ножницы бумага это стандарт стратегий со времен Варкрафта и Старкрафта.
        Против любого даже убер юнита должна быть контрактика. Так играть интереснее.
        -Добавлено-

        Alexios

        Совершенно верно: Монс-ан-Павеле-1305, Кассель-1328, Сент-Омер-1340, Роозбек-1382

        Да, вот подробнее расскажи, пожалуйста, 1419 -1434, гуситские войны.
           H20
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 18 December 2025, 11:39

          Venc 18 December 2025, 11:35

          nnn900

          То есть рыцари, в камняхножницах, это не основа войска, собственно те, кто и есть "настоящие" воины, а просто такие узкоспециализированные чуваки, чтоб стрелков гонять.
          И зачем это упрощение нужно

          Камень ножницы бумага это стандарт стратегий со времен Варкрафта и Старкрафта.
          Против любого даже убер юнита должна быть контрактика. Так играть интереснее.
          -Добавлено-

          Alexios

          Совершенно верно: Монс-ан-Павеле-1305, Кассель-1328, Сент-Омер-1340, Роозбек-1382

          Да, вот подробнее расскажи, пожалуйста, 1419 -1434, гуситские войны.

          Ну так гуситские вагенбурги в сочетании с огнестрелом и были контртактикой против рыцарей. А до появления подобных вещей тяжёлая конница доминировала в полевых сражениях
             Alexios
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 18 December 2025, 11:40

            Послушайте, членц Venc. Я кажется неоднократно просил ВАС мне не тыкать и мой ник не коверкать.
            ВАС еще раз послать?
               Torpedniy_Kater - Ϝά
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 18 December 2025, 11:41

              Aleksei13061984

              Ну, хорошо, нравятся вам непобедимые рыцари, испепеляющие взглядом всё живое, на здоровье. Но лично мне такой баланс в игре не нужен. Самый лучший баланс сухопутных юнитов в Shogun II. Лучники выкашивают пехоту рукопашного боя, конница выкашивает лучников, копейщики выкашивают конницу, а мечники выкашивают копейщиков.

              Ваши опасения понятны и в Тотал вор уже есть одна такая игра, где конница разрывает всех и баланс сломан полностью - это Троецарствие, в котором самая худшая тактика за всю историю Тотал вор. В неё играть действительно неинтересно т.к. "набрал коней - пошел курить".

              ==========
              А вот если взять М2ТВ, вот там как раз рыцарская конница совсем не испепеляет и имеет очень хороший баланс. Но есть проблема - АИ не умеет пользоваться формацией "фаланга" и поэтому игрок может набирать стек конницы и рубить всех. Если вы в кастомном бою выберете самых дешевых алебардеров, поставите их в формацию "фаланга" и выставите против них самых лучших рыцарей - вы увидете насколько конница теряет эффективность даже в чардже. А в плотном бою её просто вырезают почти без шансов.
              И если бы АИ адекватно вставал в формацию "фаланга", то игроку резко бы пришлось менять состав армий т.к. конница игрока просто бы убивалась об алебарды, биллы и пики

              Т.е. понятно почему вы негодуете, но это негодование связано с плохим АИ и только с ним. А так рыцарская конница в М2ТВ начинала иметь проблемы даже с ранними копейщиками в формации "круг".
              А Сёгун 2 не про средневековье - средневековый рыцарь ел бы этих конных самураев просто на десерт.

              Поэтому всё норм с балансом - основная проблема пехоты в средневековом Тотал вор - это АИ
                 nnn900
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 18 December 2025, 11:45

                Venc 18 December 2025, 11:35

                Камень ножницы бумага это стандарт стратегий со времен Варкрафта и Старкрафта.
                Против любого даже убер юнита должна быть контрактика. Так играть

                Да плевать какой там у кого стандарт.
                Пехота могла противостоять рыцарям, но при определенных условиях.
                Как уже выше писали прежде всего хорошо мотивированная.
                Закрепившись на хорошей позиции и не давая себя с нее выманить, обтыкавшись кольями и прочими рогатками.
                А еще лучше, сцементированная некоторым количеством собственных дворян, вставших в ее ряды.
                Вот тебе и тактика, если своей рыцарской конницы мало, использовать местность, искуственные заграждегия, принииать бой в укрепленном лагере и т.п.
                А не эта дурь, что копецщики робеждают конницу просто потому, что копейщики.
                   Korvin
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 18 December 2025, 11:46

                  Aleksei13061984 18 December 2025, 11:10

                  А один тип юнита, который раскатывает всё живое - это разве не бред?

                  Если это исторично, то так и должно быть. Если у вас не хватает рыцарей, пусть их у вас будет просто больше )))
                     Dr.Schmeisser
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 18 December 2025, 11:48

                    Venc 18 December 2025, 11:26

                    Чет почитал тред. Я извиняюсь, но в описанную хрень без простейшего баланса, я лично играть не буду.
                    Это ж получается по мнению катера, алексиса, ннн и т.д., людей квалифицированных в истории- пехота и лучники вообще не нужные войска, которые ничего не могли противопоставить рыцарям.

                    Следовательно все будут играть только за рыцарей, ии за конницу, конница против конницы, а тактика будет заключаться когда побежать лошадям, чтоб сильно не устать.

                    Нахрена такой ипподром без тактики вообще нужен?

                    Ты их не сможешь много нанять и забивать стеки одной рыцарской кавой. Система народонаселения не даст. В данной игре не будет найма из воздуха за золото. Будет четкое лимитирование. Возможно привязанное к количеству ходов.
                    То есть у тебя там будет пул из скажем десяти едениц рыцарской кавалерии. И крутись как хочешь, истратишь все, следующая доступная еденица данного типа юнита появится ходов через десять, условно говоря. Ну короче лимиты будут как в Меди-2 или Тронах Британии. Что будет игрока заставлять забивать стек всем доступным ассорти из юнитов, а не только тем что он хочет.
                       Korvin
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 18 December 2025, 11:49

                      Venc 18 December 2025, 11:26

                      Это ж получается по мнению катера, алексиса, ннн и т.д., людей квалифицированных в истории- пехота и лучники вообще не нужные войска, которые ничего не могли противопоставить рыцарям.

                      Иногда могли, в определенных условиях. Создавайте эти условия или используйте имеющиеся.
                      -Добавлено-

                      Dr.Schmeisser 18 December 2025, 11:48

                      То есть у тебя там будет пул из скажем десяти едениц рыцарской кавалерии. И крутись как хочешь, истратишь все, следующая доступная еденица данного типа юнита появится ходов через десять, условно говоря.

                      Через поколение, если условно.
                         Aleksei13061984
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 18 December 2025, 12:15

                        Torpedniy_Kater

                        А вот если взять М2ТВ, вот там как раз рыцарская конница совсем не испепеляет и имеет очень хороший баланс.


                        Ещё как испепеляет. Я тяжёлой конницей уничтожал всё живое, играя на среднем уровне сложности в Medieval II. И если в Empire всё решает линейная пехота, но даже она не ультимативна, так как у неё нет скорости. А у тяжёлой конницы в Medieval II есть и скорость и сила. Даже рыцари-феодалы очень сильны, а всякие тамплиеры и госпитальеры - вообще лютые юниты.

                        Torpedniy_Kater

                        понятно почему вы негодуете, но это негодование связано с плохим АИ и только с ним.


                        Нет, это связано с плохими разработчиками, которые не могут прописать алебардистам ставить фалангу.
                          • 30 Pages
                          • « First
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • 8
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialСерия Total War Total War: Medieval III Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:01 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite