Community Imperial: Barbarian Invasion Total War - Сообщество Империал




Haktar

Barbarian Invasion Total War

Информация об аддоне Barbarian Invasion
Theme created: 24 December 2005, 23:05 · Author: Haktar
Views:
 176 369

Лучше ли BI чем RTW? 393 member(s) have cast votes
  1. Да | 34 votes / 34.69%

  2. Нет | 25 votes / 25.51%

  3. Трудно ответить | 39 votes / 39.80%

  • 73 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Last »
 7 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 24 December 2005, 23:05

     Turkan
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 November 2014, 19:47


    Подробный обзор Rome: Total War — Barbarian Invasion.

    Imp

    Игра Rome Total War в свое время совершила революцию в жанре стратегий. После своего выхода, она несколько лет была флагманом жанра и казалось что, разработчикам даже не требовалось ничего делать чтобы игра и дальше оставалась хитом.Но разработчики решили развить свой успех и выпустили для игры целых два дополнения: Это Alexander, главным событием которого стала восточная компания Александра Македонского, и Rome: Total War — Barbarian Invasion, посвящённая не самым приятным страницам истории Римской империи (3-4 столетие нашей эры). Когда Рим начал приходить в упадок, а варварские племена, почувствовав свою силу — ускорили этот процесс.
    Нововведения: (Reveal)
    Фракции (Reveal)
    Это был обзор играбельные фракций, но в дополнении Barbarian Invasion есть и неиграбельные, скажу пару слов и о них: (Reveal)
    Установив это дополнение, в первую очередь я сделал то, (Reveal)

    To view the link Register
       Gennady
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 May 2006, 12:57

      VIR

      Quote

      Нет наоборот!!! В казне должно быть не БОЛЕЕ 11500, то бишь меньше!!!


      Ага! Вот то-то и оно, что когда у меня все на пределе строилось, чистенькими рождались, а потом пошли блохастые. С жиру бесятся. Непонятно только, программеры сотворили такую запутанную систему экономики специально или по недомыслию?

      Quote

      Когда казна перешагевает этот рубеж, игра активирует атитрейт


      вот с этого места нельзя ли подробней? Что такое антитрейт и есть ли просто "трейт"? Проиллюстрирую вопрос примером: играя я за восточную империю, я на определнном этапе сталкиваюсь всегда с такой байдой - у меня бюджет начинает уходить в минус, причем за счет- в основном- 1)уменьшения торговли 2) уменьшения налогов 3) роста коррупции. Обычно происходит это уже как правило после выполнения заданий миссии (Рим и Карфаген) и обычно явно проявляется после официального окнчания игры 475 г н.э. Как правило в это время империя стремительно расширяется.

      Так вот с чем это связано - может, пресловутый трейт активируется после офф.окончания игры? Или в момент какого-то предельного расширения (в последней кампании это было, когда уже взял всю Галлию, оасталась пара за Дунаем и Британия)? В чем дело и как этого избежать?

      Quote

      Если не знаешь, то лучше не лезть.


      Это неправильно. Все мы "все мы начинали с 0-ля и не толко моды делать!" а потом научились. Вот ты объяснил про караваны - вопросов больше нет, теперь я умею.

      Quote

        Цитата
      Вывожу сразу из неверных городов войска, они бунтуют- 2 хода, потом я их беру и вырезаю население.


      Очень не практично! Я лично проверил, что города приносят в течение 10 лет больше денег в ввиде налогов, чем их вырезание, а потом сидение без налогов все эти 10 лет!!! Конечно, вырезание сразу дает много денег, но настоящие проблемы начинаються с приходом первой Орды. Вот тогда нужны большие поступления денег и ежигодно, а вырезание города не дают больших поступлений! Ей богу не практично вырезать свое же население!!!


      Это ты мне объясняешь, что лучше быть богатым и здоровым. Согласен, но как? Конкретно за Западную империю - у меня НЕИЗБЕЖНО через пару ходов после начала бунтует Салона, Лептис Магна, кто-то или все в Испании, и это не всё! Они всё равно бунтуют, но при этом уменьшают мои скудные воинские силы, а так я их вывожу свежими. Опять же если я после бунта беру город и не вырезаю население, то они продолжают бунтовать! Я б с удовольствием не резал, но как их успокоить с самого начала?

      Quote

      Здесь помогает сеть фортов в узких проходах и кораблик между Италией и Солоной что бы возить потрепаные войска в Рим и пополнят их там! В Солоне надо держать войска из крутых воинов которые делаються только в Риме!!! И всего пол стека достаточно! Дешевле выходит.


      Да где ж их взять-то с самого начала! Вообще, мож тебе мануальчик набросать вкратце как знающему человеку? Типа - как успокоить города, как создать хотя бы по полстека ну грожаемых направлениях и как при этом зарабатывать деньги на строительство?



      Quote

      Я настоятельно рекомендую перекрестить, но не сразу, постепенно, сделать это нужно так: To view the link Register зайди по ссылке и почитай 5-й пост сверху! 


      Не сразу, тут я согласен, я тоже понимаю, что с обретением политической и военной устойчивости это надо. И описано у тебя все правильно, тут я и своим умомо дошле, только я делаю немного по-другому (за восточников) - взяв город, как правило режу или минимум порабощаю и ставлю генерала умеренно христианизирующего, чтобы за пару ходов достигнуть 50+% крестов. За это время строю пару частей с опытом. А потом, по требованию народа, ввожу истинную религию ;о)

      А вот чтоб провинция взбунтовалась и на твою сторону перешла, это не всегда выходит, они там бунтуют себе, и долго, а ни фига. Не проще диверсантов заслать?

      Такие мотивы у меня к сохранению культа Митры в начале игры: с самого начала я получаю войска с опытом, а это очень важно, второе, большинство регионов язычники поначалу. Я например и за Восточную империю даже храм-другой оставляю, в Сирмиуме однозначно, а в Анкире изредка (Остальные рушу однозначно и практически всегда на самом первом ходу). В Константинополе литейный цех, в Сирмиуме апгрейд на опыт, вот они и путешествуют в обоих направлениях. Денег много уходит, но имхо лучше меньше, да лучше. Правда, в результате армии получаются все равно ну очень уж большими да прожорливыми :angry:
         VIR
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 May 2006, 15:54

        Gennady

        Quote

        программеры сотворили такую запутанную систему экономики специально или по недомыслию?

        специально - шоб не раслоблялись!!!

        Quote

        вот с этого места нельзя ли подробней?

        Эх! Хотелось бы, да сам еще до конца не разобрался. Та м их - этих трейтов и антитрейтов немеряно!

        Quote

        Это неправильно. Все мы "все мы начинали с 0-ля и не толко моды делать!"

        правельно говоришь!! Но в третах я не силен. Imp Потому так и ответил! Вот посматри этот фаил export_descr_character_traits в папке дата!

        Quote

        Вообще, мож тебе мануальчик набросать вкратце как знающему человеку

        Вот я уже писал в ноябре еще! Это мой посты:

        Quote

        Не согласен с теми кто советует оставить Британию. Вообще ничего отдавать не надо. За все время игры за ЗРИ не сдал ни одного города врагу. А нет вру. Сидевший в Лепсисе генерал предал меня и стал метежником вместе со всей армией и провинцией, где-то на 4 ходу. Эта провинция оставалась метежной ходов 25. Некогда ей было заниматься.  Проблемы в начале игры у ЗРИ, как уже говорилось, 2 - деньги и лояльность.  Тут ни чего нового не придумаеш, все уже сказано. Я тоже выводил бестолковых генералов + императора из городов и всех на фронт. В Рим садил того генерала, что сидел на Сардинии и делал его наследником. В Галлии и Испаний рушил военные постройки и расспускал не нужные армии, заменял их крестами. В начале игры нет активных боевых действий, до прихода Орд можно не плохо справляться теми что есть на границе.  Согласен с теми кто считает что метяжей можно совсем избежать. Но все же считаю необходимым 5-6 своих городов разграбить. Это стратегически и экономически очень даже целесообразно. Так как позволит сократить армию в начале игры, даст денег которые все до копейки вкладывать в развитие экономики, можно немного выделить денег только для армии в Британии. Флот кроме трех корабликов я так же распустил: один для Британии, другой для генерала с Сардинии и последний для перевозки войск из Италии в Солону и обратно.


        Правда я теперь не вырезаю население. Но армию всеже распускаю!

        Quote

        В военном плане сначала занялся обеспечением безопасности тылов и укреплением границы на востоке.    В Британии:  Собрал все воиска в северном городе и подождал пока АИ не перебросит войска из Ирландии на наш остров (а делает он так всегда). Сажаю всю армию и генерала на корабль и высаживаю в Ирландии, осада Тары и на следующий ход взятие. Уничтожение населения, пополнение армии и одновременно перевод города в християнство. За время сидения армии в Таре, подвозил крестов и садил в город. Армию перевозил обратно в Британию и за несколько ходов добивал Кельтов.  Даже если сразу не удасться их разбить, можно отойти и пополнить армию, а кельты этого сделать уже немогут, город что у них остяется в шотландии совсем не развит.  Все остров наш! Со временем Британия становится доходным и надежнам метом! (Естественно никаких Романо-Бритов) Британский легион пополнил и переправил в Галлию (без генерала) где он вскоре пригодился в борьбе против Саксов.

        Здесь без изменений!

        Quote

        В Африке:    Собрал все войска из Сардинии, Сиракуз и Карфагена вместе с генералом обьединил с остатками войск с юга Испании и двямя генералами. Всего этого хватило чтобы штурмом взять Тигнис. После Стабилизации положения в провинции и пополнения армии конными войсками(требуется где-то 6-8 ходов) - маршбросок к последниму оплоту берберов. Их армия встертившаяся по пути (полный стек и 4 генерала) была уничтожена в пропорции потерь 1:20.  (На мой взгла Берберы самые слабая фракция в БИ). Через два хода взял их последний город. Остатки войск и генералов переправил с Салоны, где уже бодалься с Ордами, по пути заскочив в Рим для пополнения и улучшения африканского лигеона.  Африка оставалась спокойным местом все остальное время и приносила стабильный доход.  Где-то в 400-м году ВРИ предприняло две попытки для взятия Лепсиса. Первую армию я разбыл крестами и срочно куплеными наемниками, моя армия полегла почти вся. Когда через 2 хода появилась еще одна армия ВРИ -полный стек, думал что не удержусь, но она прямо у моих стен стала ребельной (видемо генерал был не вполне лоялен).    Гловное в Британии и Африки действовать быстро и избегать, при переброске войск, пиратов и вражеских флотов.

        все так же!!!

        Quote

        Восточная граница:    До прихода первой орды есть достаточно времени, что бы подготовиться. Я собрал все войска и генералов, кроме 2-х (см. ниже) в округе в три армии. Первая - напротив франков, вторая самая слабая из 3-х - южнее алеманов и третия в районе Солона-Сирмиум во главе с императором и войсками из Рима, самая сильная.  Сачала позатыкал все переправы и дыры фортами - ни одного свободного прохода. Каждый ход - один форт. Алеманов я не трогал ходов 10, пока они не прокачали казармы в городе. Их армии появлявшихся вблизи моих границ -уничтожал. После взятия их столици - этот город стал вторым, после Рима по формированию и пополнению моих армий.  К этому времени решилась проблема с финансами каждый ход 15-20к. Строил второй ряд фортов (первы я строил на внешней стороне - за Рейном и Дунаем, второй внутрений). Единственную дырку, где ко мне можно было войти, я оставил напотив Солоны. Сделал я это по двум причинам: 1-я к городу можно подойти только максимум 2-мя стеками за раз, 2-я рядом Рим куда переправляем потрепаные войка для комплектациии и подвозка новых.  ВРИ атакавала на 8-м ходу - осадила Солону. Отвлекатся на них не стал Императором с армией осадил Сирмиум и следующим ходом захватил, одновременно с трудом защитил Солону. ВРИ вплоть до 400-года больше меня не беспокоили так как Гунны и Готы раззорили Константинопль и Тесалоннику, а когда ВРИ попыталася отобрать у меня Лепсис, я в отмеску лишил их последнего владения на Балканах - захватил Афины.  Сирмиум я не удержал. Через 5 ходов его осадиля орда готов - 4 стека сразу. Сразу перед щсадой умер старый козел император оставив гарнизон баз генерала, других не успел подтянуть. В городе была самая лучшая моя армия на тот момент.  Битва была жестокой. Когда пехота на стенах полегла и в ворота ломанулась конница 4-х готских стеков. Оставшиеся мои войска побежали и только отряд Сарматской конницы остался у ворот держались они долго, один отряд против всей готской орды (с тех пор Сарматов и полюбил) я уж думал по времени выиграю, так как пока Сарматы держались все оставшиеся войска собрал на площади. Но к несчастью слезшая со стен пихтура атаковала моих героев со спины и последний Сарматский воин пал так и не выбросив белого флага! А тех что стояли на площади добили конные лучники за 27 сек до конца лимитированного времени. Переигровать не стал, хоть и остался без самой лучшей армии. Но и у готов осталось только 2 стека.

        Единственное - строить не более одного форта за ход! Все остальные деньги вкладывать в развитие экономики!!! первые 4 хода или даже более вообще не строить воиск кроме крестов, где это необходимо!!! И вообще нужно распустить максимально много войск, особенно из дорогих!!! Не жалеть. Деньги на первом этапе самое важно!!! иначе будет попа. Imp

        Quote

        Война с Ордами.    За всю игру меня посетило 6 орд. Гунны, Вандалы,Сарматы, Готы, Франки и Славяне. Притом сарматы становились одой 2 раза, а франков я сам согнал - скучно было!  Орда страшна и сильна тем, что идет и атакует кучей. Следовательно ее нужно лишить этого приимущества - раздробить на отдельные армии. В этом мне помогли форты, много фортов - Лабиринты из Фортов!  Что я делал?  Вначале когда орда натыкается на форт она ищет свободный проход - идет вдоль границы. Если находит устремляются в него. Для это и оставлена дыра рядом с Солоной. В области между Солоной и Тесалоникой много узких проходов, в которых строил сеть фортов дабы максимально удлинить путь орды. В таких условиях орда движиться не равномерно, некоторые отрываются  от основной массы. В этот момент вклинивался между ними генералом и строил форт садил туда наемников и сразу же уводил генерала за безопасную линию основных фортов. Следующим ходом атаковал своей стоящей не подалеку армией, отрезанную от основных сил армию орды. И так далее.  И всеже последний стек готов и два гуннов добрались до Солоны. Но здесь все было просто в городе гарнизон пихтуры,а за городом стек конной армии. Они город обойти не могут и отогнать мою конную армию - только в лоб. Когда начинался штурм, пихтура на стенах а конная армия подрезает с флангов и конец орде!  Только Вандалы не пошли на Солону они повернули на север, но в германских лесах тоже узкие проходы. Первыми пали готы, затем вандалы, короля гуннов в одиночестве блуждавшего по балканам прикончил моим лучшим убийцей. Сарматы попробовав на прочность мои укрепления осели у граници и замирились со мной, но потом их согнали Роксоланы. К тому времени у меня были крутые армии и я уже во всю гонял варваров по другую сторону укреплений.  Франки с момента содания орды и последней битвы где-то в Дании  продержались 7 ходов. Славян я так и не дождался, (по не осторожности взял Константинопль и игра кончилась, роксаланы пытались снять с наго осаду), а шли красиво - кучно 7 стеков.


        Quote

        Религиозный терроризм!    Данная возможность существует только у ЗРИ. Чем я очень успешно пользовался в борьбе против оседлых варворов язычников.    У ЗРИ есть один генерал - религиозный фанатик. Есть еще один с неплохими бонусами для переманивания християн. У некоторых других генералов (тот что на Сардинии и по моему еще один в Равенне) есть крутые артефакты ( обломки креста и т.д.) для бонусов християнства и святоши в свите. Все эти артефакты и святош из свиты скидываем двум первым генералам-фанатикам. В итоге эти двое дают бонус + 90% религиозной силы.  Завожу их в языческий регион где язычников 98% от населения, два хода и язычников всего 2%. Ни каких мятежей ни каких волнений, а провинция християнская. Правда после первого хода когда соотношение 50/50, лояльность всеже падает, но чтобы ее стабилизировать бывает достаточно понизить налоги и в сильно большом городе провести игры пока строится церковь. Постепенно перекрещиваю все провинции. В конце из языческих прорв осталась только Сицилия в пределах империи.  Кто-то писал, что не стоит крестить приграничные провинции. Не согласен. Во-первых християнство сильннее влияет на лояльность и на экономику. Во-вторых и самое интересное:  Религиозный терроризм!  Что я делал:  Свои прорвы граничащие с вражеской языческой (и не обязательнл с вражеской, я такое проворачиваль с нейтралами, не протятся дип. отношения) провинцией-жертвой с помощью вышеописанных генералов переводил в хритиянство. Паралельно в провинцию-жертву засылал дипломатов, шпионов и убийц. Шпионы выискивави всех скрытых юнитов (других шпионов, убийц и генералов сидящих в засадах), мой убивцы резали все что двигалось - язычников, християн не трогать. После зачиски садил шпиона/шпионов в город, а генералов-религиозных фанатиков заводил но территорию провинции, гденибудь с краюшку. Но для начало надо позаботиться о их безопасности, защитить армией или фортами. На следующий ход в провинции лояльность падает почти до нуля, количество войск стоящих в городе роли не играет. Длится все это где-то 4-6 ходов, в конце концов мятежники выкидывают хозяев из города и прорва становиться ребельной. Подводил свою армию (не обязательно мощную) брал метежный город и с соседом отношения не испортил. Особенно этот прием хорош для отбора провинций у союзников. Бывает такая необходимость из стратегических соображений и для безопасности.    Нечто подобное за другии фракции провернуть не получается, даже за ВРИ.


        И в заключение немного по экономике:

        Quote

        Рим дает доход при Валентиниане 1293, без него 2231. Разница из-за корумпированности Валентиниана.  Про вводе в Рим сардинца доход выростает почти на 160. Не ахти какая прибыль, но если учесть начальное финансовое положение Империи это тоже деньги. "Копейка копейку бережет"! Правда доходы с Рима постепенно падают из-за сакращения населения.

        Главное все деньги с самого начала в кладывать в экономику - рынки, порты, дороги, фермы - и ничего лишнего типа казарм!!! Сомо собой максимально уменьшить армию и по возможности совсем распустит флот! Все деньги, что получаются от грабежей туда же - в экономику!!! Генералов - воров всех на фронт!
        Ну вот вобщем -то и все! У ЗРИ - главное деньги! Imp
           Scarolung
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 30 May 2006, 14:56

          Imp Смотрю я в голосовании голоса примерно поровну разделились...
          Каюсь , сам не играл я в БИ... А она как, в свободной продаже есть???
             Gennady
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 May 2006, 17:15

            Спасибо VIR
            Все подробно и доступно. Думаю, так можно сыграть за западную. Что напрягает лично меня - распускание армий. Ну за что распускать верные войска? Мочить мятежников - богоугодное дело и обязанность императора, "быть с ними милосердными жестоко, а жестокими милосердно". А войска? а армейские сооружения рушить? только ради копеек в бюджет или зачем?

            Я предпочитаю играть за Восточную. Вот где все мне нравится - и выбор войск особенно! У меня правда всегда проблема - армии в период роста экономики - когда коренные провы развиты уже - разрастаются до невозможности, а потом экономика "сама по себе" начинает работать в минус и ничем этого уже не поправить... Думаю отследить этот момент и попытаться просто чисто волевым решением держать армию ниже низкого. Правда, я всегда играю и после офф.окончания, и наступает такая байда похоже только уже после 475 года, так что может быть это и неисправимо Imp
               VIR
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 30 May 2006, 18:01

              Gennady

              Quote

              Что напрягает лично меня - распускание армий.

              Это необходимость в игре за западную, иначе просто никак!!! Imp
              А войска потом вновь нанять можно!

              Quote

              а армейские сооружения рушить?

              Рушить необязательно, но вото строить новых какое-то время не нужно!!! Imp

              Quote

              только ради копеек в бюджет или зачем?

              Как это зачем? :ph34r: Деньги нужно вкладывать в экономику, подымать хозяйство! Это залог к успеху, в игре за ЗРИ!

              Quote

              такая байда похоже только уже после 475 года,
              Я не знаю, что тебе сказать. Я никогда не доживал до этого года. Так как к тому времени я уже выполнял все задания, и получал побуду. Или у меня уже не оставалось сколько-нибудь вминяемых соперников - и далее просто было скучно играть!
                 Gennady
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 May 2006, 18:27

                VIR

                Quote

                Это необходимость в игре за западную, иначе просто никак!!! 
                А войска потом вновь нанять можно!


                Ну, не знаю. Войска (и их оплдата) уменьшается после подавления ребельских городов. А если еще подтолкнуть восстания... Ты ж сам писал, что в некоторых вариантах для начала разграбляешь несколько своих пров? Хотя возможно лучше распустить а потом свежих нанять, ведь старых все равно придется апгрейдить, а это лишние деньги...

                Quote

                Рушить необязательно, но вото строить новых какое-то время не нужно!!!


                Строить - согласен. В большинстве вообще не нужно, а бараки и стрельбища я и в нужных не всегда достраиваю. Юнит с орлом конечно класс, но управляться с врагами вполне возможно и простыми комитатенами. У меня за Восточную провы четко делятся на "сенатские" и "иператорские". Во вторых - лучший набор кузниц, военных сооружений. Вторые чисто для бабла.

                Quote

                Я не знаю, что тебе сказать. Я никогда не доживал до этого года. Так как к тому времени я уже выполнял все задания, и получал побуду. Или у меня уже не оставалось сколько-нибудь вминяемых соперников - и далее просто было скучно играть!


                Я всегда играю так: после выполнения задачи (Рим и Карфаген) игры кликаю что хочу продолжить. Дальше у меня задача возродить империю в границах Аврелиана. Потом возможно погонять варваров, которые еще непуганы или попытаться все же замириться и торговать (задача наверное гораздо более трудная, чем победить, у меня замириться на верихарде никогда ни с кем не получалось, хоть в дерьмо их низведу).

                А достойных противников у обеих римских фракций нету с самомго начала...
                   Артес
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 31 May 2006, 15:08

                  Gennady 30.05.2006 - 19:27


                  А достойных противников у обеих римских фракций нету с самомго начала...

                  Есть!Романо-бритты!хоть они и после начала!
                     Gennady
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 13 June 2006, 19:12

                    Quote

                    А что бы римляне не нахватались плохих привычек, держите казну менее 11500 на начало каждого хода!!! Или залезте в фаил с трейтами и ручками поменяйте этот показатель на более высокий! И все новые генералы будут хорошими мальчиками!!! 


                    А вот не мог бы ты про это подробнее? что значит "держите казну менее 11500 на начало каждого хода" Чтобы меньше 11500 было в окне "финансы" "начальный капитал"? Но этого не получается уже почти сразу после начала игры! Или имеется в виду к концу хода надо растратиться до 11500-?

                    И объясни, плз, что и где конкретно нужно поменять в export_descr_character_traits чтобы избавить от плохих привычек? Я там вообще параметра "11500" не нашел
                       Scarolung
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 14 June 2006, 10:20

                      Imp Камарады тут такое дело - решил я всё-таки брать BI, но мне сказали что он ставиться только поверх Рима...Я до этого только в оригинал играл...
                      Как поставить его???
                         Haktar
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 14 June 2006, 23:13

                        Scarolung

                        Quote

                        но мне сказали что он ставиться только поверх Рима...

                        Разве? Ведь в комплекте БИ уже есть RTW 1.3 Imp
                          • 73 Pages
                          • « First
                          • 7
                          • 8
                          • 9
                          • 10
                          • 11
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialRome: Total War Rome: Total War Barbarian Invasion Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:46 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite