Community Imperial: [MOD] Siglo de Oro: Conquista - Сообщество Империал




Ravelin

[MOD] Siglo de Oro: Conquista

Мод о Конкисте и Великих географических открытиях
Theme created: 11 April 2023, 08:40 · Author: Ravelin
Views:
 104 352

  • 59 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 Ravelin
  • Imp
Imperial
 

Date: 11 April 2023, 08:40


Siglo de Oro:
Conquista

Imp

The mod Siglo de Oro: Conquista is an evolution of the original game Medieval 2 Total War from the classic Middle Ages to the "golden age" of the Renaissance, the Great Geographical Discoveries and the conquistadors' conquest of the ancient civilizations of Mesoamerica.
Мод Siglo de Oro: Conquista представляет собой эволюцию оригинальной игры Medieval 2 Total War из классического средневековья в "золотой век" Ренессанса, Великих географических открытий и завоевания конкистадорами древних цивилизаций Мезоамерики.


Mod Leader (Автор мода) (Reveal)

Timeframe (Хронологические рамки) (Reveal)
List of factions and cultures (Список фракций и культур) (Reveal)
List of religions (Список религий) (Reveal)
Units (Юниты) (Reveal)
Map of Siglo de Oro (Карта Siglo de Oro) (Reveal)
Language (Язык мода) (Reveal)

Credits (Благодарности) (Reveal)

For a number of reasons, including, for example, my own desire and the terms of use of content from other mods, Siglo de Oro: Conquista is not public and this closed status will never change in the future. The mod will be available only to members of the forum who provide direct assistance or any kind of support in its development or are usefully active in the topic (posts and likes).
По ряду причин, включая, к примеру, мое собственное желание и условия использования контента из других модов, Siglo de Oro: Conquista не является публичным и этот закрытый статус никогда в будущем не изменится. Мод будет доступен только для форумчан, которые оказывают непосредственную помощь или любого рода поддержку в его развитии или проявляют полезную активность в теме (посты и лайки).
     Ravelin
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 April 2023, 19:36

    rustik4009 18 April 2023, 19:27

    Тогда может Бенин, у него расположение еще хорошее

    Или йорубское государство Ойо по соседству с Бенином. Я позже посмотрю какая фракция имела больше влияния конкретно в период 1519-1569 гг.

    Главное, что в целом определились с последним слотом. Это поможет мне скорректировать общий план разработки проекта.
       rustik4009
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 18 April 2023, 20:10

      Ойо, конечно, побольше Бенина была, так что, можно и его добавить.
         darkgriiinn
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 April 2023, 21:00

        ШМАЛЬкальденская лига выглядит логичнее чем гессен и саксония отдельно+ там ещё какието города были с ними, хотя если сделать за гессен хардкорную компанию может быть интересно(по аналогии с игрой за башмак в широко известном моде)или гессен поменять на помиранию
           Ravelin
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 19 April 2023, 09:05

          darkgriiinn 18 April 2023, 21:00

          ШМАЛЬкальденская лига выглядит логичнее чем гессен и саксония отдельно

          Да, на глобальной карте эпохи Конкисты всё так.

          darkgriiinn 18 April 2023, 21:00

          + там ещё какието города были с ними

          Целый ряд саксонских, имперских и ганзейских городов, а также множество княжеств.

          darkgriiinn 18 April 2023, 21:00

          хотя если сделать за гессен хардкорную компанию может быть интересно(по аналогии с игрой за башмак в широко известном моде)

          Любителям ренессансной Германии действительно стоит играть в мод Союз Башмака, где превосходно отображены все германские государства той эпохи.

          darkgriiinn 18 April 2023, 21:00

          или гессен поменять на помиранию

          Вместо Гессена будет африканская фракция.
             Ravelin
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 19 April 2023, 22:36

            rustik4009 18 April 2023, 20:10

            Ойо, конечно, побольше Бенина была, так что, можно и его добавить.

            Остановился на Ойо. Исторически достоверное растущее политическое влияние, великолепная развитая кавалерия, огромные мечи для ближнего боя, прародители вуду и т.д. Разнообразно и атмосферно. Также к африканскому язычеству отойдёт последний свободный слот религии.

            Весомым вариантом был султанат Сеннар на территории современного Судана, который успешно противостоял османской экспансии. Государство крайне интересное, но в контексте мода пока что не будет реализовано.

            Ещё рассматривал Мутапу (Мономотапа) и Бутуа, образовавшиеся после распада королевства Зимбабве в середине XV века. Но в этой части Африки от любой фракции нет особого игрового смысла.
               Dmitrij
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 20 April 2023, 09:47

              Может еще и Сеннар заместо кого-нибудь из европейцев. :038:
              Я поначалу вообще Эфиопию хотел предложить, но карта не совсем располагает к ее наличию.
              Про Сеннар почитал - интересный султанат, можно им какие-нибудь ивенты на торговлю на красном море и с Эфиопией придумать + они сопротивлялись османам.
                 Ravelin
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 20 April 2023, 13:13

                Dmitrij 20 April 2023, 09:47

                Может еще и Сеннар заместо кого-нибудь из европейцев.

                Разве что вместо Ойо. Все европейские фракции или уже прописаны и протестированы в моде, или необходимы для историзма геймплея, или очень интересны лично мне, как например ренессансная Шотландия.
                Идея Siglo de Oro присутствует у меня уже много лет, в течение которых продумал большинство аспектов, в том числе обоснованность состава фракций. Поэтому под замену только два слота предусматривались: Хафсиды или берберские пираты и Гессен в пользу индейцев или африканцев.

                Dmitrij 20 April 2023, 09:47

                Я поначалу вообще Эфиопию хотел предложить, но карта не совсем располагает к ее наличию.

                На карте есть даже эфиопская столица Дэбрэ-Бырхан:
                Imp
                Но проблема в том, что хронологические рамки мода в реальной истории представляют собой для Эфиопии длительную непримиримую войну против султаната Адаль, объявившего джихад христианам. Поскольку Адаль вне пределов карты, у Эфиопии окажется слишком альтернативная история даже для песочницы Total War.

                Dmitrij 20 April 2023, 09:47

                Про Сеннар почитал - интересный султанат, можно им какие-нибудь ивенты на торговлю на красном море и с Эфиопией придумать + они сопротивлялись османам.

                Да, с Красным морем разве что эвенты помогут. Кроме теоретического Сеннара и уже принадлежащего португальцам Массауа, всё побережье под османами.
                Но вообще фракции африканской культуры буду делать в последнюю очередь (никаких личных предпочтений, сугубо технические аспекты моддинга), так что ещё есть достаточно времени определиться с выбором между Ойо или Сеннаром.
                   rustik4009
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 21 April 2023, 15:39

                  В Африке полно интересных стран было, сам как то Мутапу предложить хотел, но добавлять Сеннар только потому что они с турками воевали, ну так Бахрейн тоже с турками воевал, может его добавить?)
                  Тут реально отдельный африканский континент нужен, чтоб реализовать Сеннары и Мутапы и Эфиопии, которую в этот мод недобавить, потому что в 16 веке Эфиопия переживала джихад, а также засилие племён с юга (забыл из название) война с фалашами, без всего этого Эфиопия немного не так смотреться на карте будет. Поэтому логичнее будет на западе Африки государств добавить.
                     Ravelin
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 21 April 2023, 19:32

                    rustik4009 21 April 2023, 15:39

                    Поэтому логичнее будет на западе Африки государств добавить.

                    В качестве одного из вариантов я ещё давно рассматривал племена яга, которые устроили настоящее нашествие на Конго. Орды дикарей-каннибалов, набегающие из африканских джунглей, добавили бы интереса в геймплей за конголезцев) Но яга добрались до Конго только в 1560-ых годах, поэтому пока без них придётся обойтись.

                    Оставлю Ойо. Фракция правда очень атмосферная и интересная. Да и в историческом контексте будет логично выглядеть если именно государство йоруба станет региональным лидером.
                       rustik4009
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 21 April 2023, 19:43

                      Ravelin

                      В качестве одного из вариантов я ещё давно рассматривал племена яга


                      Читал про них статью когда готовился для будущего мода Африка Тотал вар, я там скрины юнитов-яга оставил, не помню какая страница, и маску племени яга. Я думаю их можно скриптом их нашествие сделать, но только в том случае если Конго усилится.
                        • 59 Pages
                        • « First
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:58 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite