Community Imperial: Гномы (Dwarfs) - Сообщество Империал




Дмитрий Таргариен

Гномы (Dwarfs)

Тема посвященная данной фракции. Обсуждаем всё, что с ней связано.
Theme created: 10 May 2015, 13:44 · Author: Дмитрий Таргариен
Views:
 277 437

  • 127 Pages
  • « First
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • Last »
 4 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 June 2016, 06:11

Гномы


Imp



"Клянусь бородой Грунгни, такое оскорбление можно смыть только кровью! Умри же, мерзавец!"


Imp


Гордый и темпераментный народ гномов славится своей злопамятностью, а также страстью к золоту, самоцветам и прочим драгоценностям. Их рост редко превышает полтора метра, но зато они обладают крепким телосложением и развитой мускулатурой. Гномы - искусные ремесленники; изделия мастеров других рас они презрительно называют "умгак", что означает "дешевка". Вершин мастерства они достигли в основном благодаря тысячелетиям подземных работ: их крепости под горами Старого Света считаются подлинными чудесами архитектуры. На нижних ярусах этих огромных подземных городов располагаются гигантские промышленные центры со множеством шахт, плавилен и литейных мастерских, достигающие самых корней гор.

Основав множество крепостей в горах Края Света и даже за ними, империя дави (так этот народ называет себя) процветала множество поколений. Но потом началась Война бород - кровопролитный конфликт с высшими эльфами, охвативший весь континент. Эта война ослабила гномьи крепости, за ней последовала череда опустошительных землетрясений, а потом пришли гоблины, которые давно завидовали подземным чертогам дави. Именно эти зеленые твари оказались подлинными врагами гномов. Так завершился золотой век королевства Караз Анкор.

Сейчас от этого королевства осталась лишь тень былой славы: только считанные крепости остались в руках гномов, а все остальные либо заброшены, либо захвачены врагами.

Но гномы продолжают сражаться в надежде когда-нибудь возродить свою империю. Опираясь на несгибаемый дух, превосходное вооружение и несравненную техническую мощь своего народа, Верховный король Торгрим Злопамятный планирует возродить империю и уничтожить всех зеленокожих до единого. Впервые за много веков гномы по-настоящему взялись за дело. Эра Возмездия началась!

Особенности фракции:

- Обиды: действия врагов приводят к появлению особых заданий, которые необходимо выполнить для победы в кампании.
- Подземные пути: армии могут перемещаться по подземным тоннелям, преодолевая непроходимые участки местности и уклоняясь от встреч с врагами.
- Кузница: создавайте мощные предметы вооружения, используя клятвенное золото и торговые ресурсы. Разбирайте ненужные предметы, чтобы получить клятвенное золото.(только в TW:W-2 )

Преимущества и недостатки.

+ Стойкие и дисциплинированные войска.
+ Тяжело бронированные войска.
+ Мощная и дальнобойная артиллерия.
+ Развитая экономика и торговля.
+ Обширное дерево военных и гражданских технологий.
+ Повышенная сопротивляемость к магии.


- Большие расходы на наем и содержание войск.
- Отсутствие кавалерии.
- Малая численность отрядов.
- Отсутствие магии



     Tryggvi
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 May 2019, 02:28

    Гайд по гномьей тактике в TWW2


    Вступление (Reveal)

    Суть по пунктам (Reveal)

    Стенка: классическая и не очень
    Классический стек (Reveal)

    Огненный стек (Reveal)

    Универсальный стек (Reveal)

    Стрелковый дзен
    «Безопасный» стрелковый стек (Reveal)

    «Рискованный» стрелковый стек (Reveal)

    РПГ-безумие
    Невидимый стек (Reveal)

    РПГ-стек (Reveal)

    Атакующая экзотика
    Кайтовый стек (только при игре за Карак-Кадрин) (Reveal)

    Ударный стек (Reveal)



    !!!ps Гайд от Tryggvi по гномам для первой части TWW To view the link Register
       Arkess
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 16 August 2022, 02:27

      Перед выходом БИ решил напоследок сыграть за Громбриндала на его старой стартовой позиции.
      Несколько раз проверял возможность захватить со старта Гунбад и всегда это самоубийственный план. Самый оптимальный план - сначала обезопасить юг. На 5 ход можно захватить Черный Утес, затем добить Гримгора, отбить стек Пророка и уже затем направлять основной стек на Гунбад. Как итог - к 20 ходу при должной сноровке можно избавиться от кровавых пырял, Гримгора и Пророка.
      Но, так как ценность этой страты в БИ стремится к нулю - другие стартовые условия, другие расстояния, я лучше расскажу о том, что не изменится, а именно по рунам и их применениям.

      Итак, у нас 3 слота под руны-артефакты и до 8 слотов под руны-знамена. Нацарапать одни и те же руны дважды нельзя, но можно выбить дополнительные руны, закрывая обиды. Это несколько ограничивает возможность абузить руны, но это очень хорошо, потому что руны значительно усиливают возможности гномов.

      Руны-знамена(х3)
      Spoiler (expand)


      Мастер-руны знамен(х1)
      Spoiler (expand)


      Руны-артефакты
      Spoiler (expand)


      Если интересно что-то подобное по артефактам, какие сеты лучше собирать и для чего - тоже могу расписать.
         Kosss
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 March 2023, 18:06

        Гномы. Обзор фракции.

        Ничто нас не остановит!
           Torpedniy_Kater - Ϝά
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 03 June 2016, 22:25

          У меня в стеке обычно 3 героя помимо лорда. Они спокойно встают впереди и не перекрывают сектор обстрела.
          Заметил, что если впереди стоит обычный пехотный отряд, то огнестрельные стрелки перестают стрелять. А герой в самый раз

          Таким боком давил 2 стека против одного. Враги в большую кучу вокруг героев и ни одно ядро мимо не пролетит
          Кава конечно раскидывает фланги, но удерживается до конца расправы в центре.

          Гримгора уже раз 15 замочил
             Tryggvi
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 03 June 2016, 22:29

            Torpedniy_Kater

            Заметил, что если впереди стоит обычный пехотный отряд, то огнестрельные стрелки перестают стрелять. А герой в самый раз

            Ну да, я о том и толкую. Герои - универсальное средство для гномов отвлечь врага от арты. Эдакие наводчики :0142:
               Torpedniy_Kater - Ϝά
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 03 June 2016, 22:35

              Еще хорошо в такие моменты подвести горняков и жахнуть гранатами. У меня 1-2 горняка позади арты всегда стоят. И когда герой собирает веселый хоровод - они выходят и метают гранаты

              В общем орки для гномов - мясо. Вампиры то же самое. Людей не пробовал, боюсь пока их лошадок
                 rawhide
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 03 June 2016, 22:58

                Torpedniy_Kater

                И когда герой собирает веселый хоровод - они выходят и метают гранаты

                не боитесь взрывов? осколки и взрывная волна таки причиняют урон своим.
                я пробовал бронеломами поддерживать героев, стоящих перед фронтом. после первого взрыва на рысях вывел героев из схватки)

                Torpedniy_Kater

                Людей не пробовал, боюсь пока их лошадок

                к бретонцам загляните ;) меня даже за империю полтора стека этих гадов вчера полтора часа в одном бою тиранили :024: и даже без пегасов - только йомены, рыцари Грааля, конолуки и где-то треть пехоты. и это при том, что у меня были разные рейтары, рексгвардия и даже один отряд на демигрифах (к концу боя из конницы выжили только они в кол-ве 7 штук)
                   Torpedniy_Kater - Ϝά
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 04 June 2016, 00:21

                  Взрывов не боюсь. У меня лорды вкачены на доспехи и живучесть - как об стенку горох.

                  А людей не попробую пока - мне империя союз предложила, вместе пойдем пинать хаос


                  Кстати, вархаммер это чистый Беовульф и вендельский период. Время героев
                     frants
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 June 2016, 09:48

                    Посмотреть бы в глаза тому, кто писал уровень игры за гномов "легкий". В каком месте он легкий с таким спамом орков? Они же еще в конфедерации объединяются и ваагхом валят!
                    Или я просто не понимаю, как использовать лучшие стороны этой фракции. На первых порах есть только местемет и забияки, но они контрятся кавалерией орков
                       Rup.
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 05 June 2016, 09:59

                      frants

                      Посмотреть бы в глаза тому, кто писал уровень игры за гномов "легкий".
                      , На форуме многие пишут что игра за основные фракции не соответствует заявленным уровням сложности в описаниях. Может ещё один косяк лохализации? Перепутали местами. :0182:
                         ellizar
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 05 June 2016, 10:08

                        frants

                        Посмотреть бы в глаза тому, кто писал уровень игры за гномов "легкий". В каком месте он легкий с таким спамом орков? Они же еще в конфедерации объединяются и ваагхом валят!
                        Или я просто не понимаю, как использовать лучшие стороны этой фракции. На первых порах есть только местемет и забияки, но они контрятся кавалерией орков

                        ну так логично, что луки контрятся кавалерией врага, вы их прикрывайте пехотой и все будет хорошо. вон посмотрите мой скрин выше. у меня подобные почти все битвы и протв орков. а для перехвата их армий передвигайтесь в подземном режиме
                           Вовик
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 05 June 2016, 21:59

                          Наверное много зависит от уровня сложности выставляемой. Я на хард играю,не вх. Так по моему гномами вполне-вполне. На север не лез, даже Гору Гундбад взял через конфедерацию на 80+ ходу. Сразу занялся орками, к 50 ходу додавил зеленых, ещё какое то время Диких кромсал -они мне кстати показались более опасными. На 70 ходу орков уничтожил всех, отстроился, счас обратил внимание на вампиров, да и Хаос же грядет
                            • 127 Pages
                            • « First
                            • 10
                            • 11
                            • 12
                            • 13
                            • 14
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:24 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite